你会如何在Flutter应用程序中添加启动画面?它应该在任何其他内容之前加载和显示。目前,在Scaffold(home:X)小部件加载之前,会有一个短暂的颜色闪烁。


当前回答

目前还没有一个很好的例子,但你可以自己使用每个平台的本地工具:

iOS: https://docs.nativescript.org/tooling/publishing/creating-launch-screens-ios

Android: https://www.bignerdranch.com/blog/splash-screens-the-right-way/

订阅issue 8147以获得启动画面示例代码的更新。如果iOS上的启动画面和应用程序之间的黑色闪烁让你感到困扰,请订阅第8127期更新。

编辑:自2017年8月31日起,对启动画面的改进支持现在可以在新的项目模板中使用。看到# 11505。

其他回答

对于Android,进入Android > app > src > main > res > drawable > launcher_background.xml

现在取消注释,用你的图像位置替换@mipmap/launch_image。

<item>
      <bitmap
          android:gravity="center"
          android:src="@mipmap/launch_image" />
</item>

你可以在这里改变屏幕的颜色

<item android:drawable="@android:color/white" />

这是在Flutter中添加动态启动画面的最佳方法。

主要。飞镖

import 'package:flutter/material.dart';
import 'constant.dart';

void main() => runApp(MaterialApp(
      title: 'GridView Demo',
      home: SplashScreen(),
      theme: ThemeData(
        primarySwatch: Colors.red,
        accentColor: Color(0xFF761322),
      ),
      routes: <String, WidgetBuilder>{
        SPLASH_SCREEN: (BuildContext context) => SplashScreen(),
        HOME_SCREEN: (BuildContext context) => BasicTable(),
        //GRID_ITEM_DETAILS_SCREEN: (BuildContext context) => GridItemDetails(),
      },
    ));



SPLASHSCREEN。飞镖

import 'dart:async';
import 'package:flutter/cupertino.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
import 'package:app_example/constants.dart';


class SplashScreen extends StatefulWidget {
  @override
  SplashScreenState createState() => new SplashScreenState();
}

class SplashScreenState extends State<SplashScreen>
    with SingleTickerProviderStateMixin {
  var _visible = true;

  AnimationController animationController;
  Animation<double> animation;

  startTime() async {
    var _duration = new Duration(seconds: 3);
    return new Timer(_duration, navigationPage);
  }

  void navigationPage() {
    Navigator.of(context).pushReplacementNamed(HOME_SCREEN);
  }

@override
dispose() {
  animationController.dispose();  
  super.dispose();
}

  @override
  void initState() {
    super.initState();
    animationController = new AnimationController(
      vsync: this,
      duration: new Duration(seconds: 2),
    );
    animation =
        new CurvedAnimation(parent: animationController, curve: Curves.easeOut);

    animation.addListener(() => this.setState(() {}));
    animationController.forward();

    setState(() {
      _visible = !_visible;
    });
    startTime();
  }

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: Stack(
        fit: StackFit.expand,
        children: <Widget>[
          new Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.end,
            mainAxisSize: MainAxisSize.min,
            children: <Widget>[
              Padding(
                padding: EdgeInsets.only(bottom: 30.0),
                child: new Image.asset(
                  'assets/images/powered_by.png',
                  height: 25.0,
                  fit: BoxFit.scaleDown,
                ),
              )
            ],
          ),
          new Column(
            mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.center,
            children: <Widget>[
              new Image.asset(
                'assets/images/logo.png',
                width: animation.value * 250,
                height: animation.value * 250,
              ),
            ],
          ),
        ],
      ),
    );
  }
}



常量。飞镖

String SPLASH_SCREEN='SPLASH_SCREEN';
String HOME_SCREEN='HOME_SCREEN';

主屏幕。飞镖

import 'package:flutter/material.dart';

class BasicTable extends StatelessWidget {
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(title: Text("Table Widget")),
      body: Center(child: Text("Table Widget")),
    );
  }
}

Flutter为您提供了默认的启动画面的能力,但有很多插件可以做这项工作。如果你不想使用插件来完成任务,你担心添加一个新的插件可能会影响你的应用程序大小。然后你可以这样做。

为安卓

打开launch_background.xml,然后你可以放入启动画面图像,或者你想要的渐变颜色。这是用户打开应用程序时看到的第一件事。

为IOS

用Xcode打开你的应用,点击Runner > asset。xcassets > LaunchImage,你可以在这里添加图像。如果你想编辑启动屏幕图像的位置,你可以在LaunchScreen.storyboard上编辑。

对于Android,转到这个路径,

Android > app > SRC > main > res > drawable > launcher_background.xml

默认代码为白色背景屏幕。 像这样,

<!-- You can insert your own image assets here -->
 <item>
    <bitmap
        android:gravity="center"
        android:src="@mipmap/launch_image" />
</item> 

您可以通过添加图标或任何自定义设计来更改它的颜色或修改它。更多的定制细节签出这为android。


为Ios

在Xcode中打开Ios项目。

选择Runner,然后。内部Runner文件夹Main。故事板文件在那里, 在这里输入图像描述

默认情况下,它的颜色是白色,你可以根据自己的要求自定义或改变颜色,更多的自定义检查这个Ios。

dev已经给出了最好的答案,这不是一个bug,也不是一个问题,只是配置。 花点时间阅读,一切都会迎刃而解。祝大家有愉快的一天。

https://flutter.dev/docs/development/ui/advanced/splash-screen