我已经开发了一个随机字符串生成器,但它的行为并不像我所希望的那样。我的目标是能够运行两次,并生成两个不同的四字符随机字符串。但是,它只生成一个四个字符的随机字符串两次。

下面是代码和输出示例:

private string RandomString(int size)
{
    StringBuilder builder = new StringBuilder();
    Random random = new Random();
    char ch;
    for (int i = 0; i < size; i++)
    {
        ch = Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26 * random.NextDouble() + 65)));                 
        builder.Append(ch);
    }

    return builder.ToString();
}

// get 1st random string 
string Rand1 = RandomString(4);

// get 2nd random string 
string Rand2 = RandomString(4);

// create full rand string
string docNum = Rand1 + "-" + Rand2;

...输出如下:UNTE-UNTE ...但它应该看起来像这个UNTE-FWNU

如何确保两个明显随机的字符串?


当前回答

一个使用Path.GetRandomFileName()的非常简单的实现:

using System.IO;   
public static string RandomStr()
{
    string rStr = Path.GetRandomFileName();
    rStr = rStr.Replace(".", ""); // For Removing the .
    return rStr;
}

现在只需调用RandomStr()。

其他回答

我添加了使用Ranvir溶液选择长度的选项

public static string GenerateRandomString(int length)
    {
        {
            string randomString= string.Empty;

            while (randomString.Length <= length)
            {
                randomString+= Path.GetRandomFileName();
                randomString= randomString.Replace(".", string.Empty);
            }

            return randomString.Substring(0, length);
        }
    }

我的RandomString()方法来生成一个随机字符串。

private static readonly Random _rand = new Random();

/// <summary>
/// Generate a random string.
/// </summary>
/// <param name="length">The length of random string. The minimum length is 3.</param>
/// <returns>The random string.</returns>
public string RandomString(int length)
{
    length = Math.Max(length, 3);

    byte[] bytes = new byte[length];
    _rand.NextBytes(bytes);
    return Convert.ToBase64String(bytes).Substring(0, length);
}

这是另一个基于guid的想法。我在Visual Studio性能测试中使用它来生成只包含字母数字字符的随机字符串。

public string GenerateRandomString(int stringLength)
{
    Random rnd = new Random();
    Guid guid;
    String randomString = string.Empty;

    int numberOfGuidsRequired = (int)Math.Ceiling((double)stringLength / 32d);
    for (int i = 0; i < numberOfGuidsRequired; i++)
    {
        guid = Guid.NewGuid();
        randomString += guid.ToString().Replace("-", "");
    }

    return randomString.Substring(0, stringLength);
}

您正在该方法中创建Random实例,这将导致它在快速连续调用时返回相同的值。我会这样做:

private static Random random = new Random((int)DateTime.Now.Ticks);//thanks to McAden
private string RandomString(int size)
    {
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        char ch;
        for (int i = 0; i < size; i++)
        {
            ch = Convert.ToChar(Convert.ToInt32(Math.Floor(26 * random.NextDouble() + 65)));                 
            builder.Append(ch);
        }

        return builder.ToString();
    }

// get 1st random string 
string Rand1 = RandomString(4);

// get 2nd random string 
string Rand2 = RandomString(4);

// creat full rand string
string docNum = Rand1 + "-" + Rand2;

(修改后的代码版本)

以下是我对目前公认答案的修改,我认为它更快更短:

private static Random random = new Random();

private string RandomString(int size) {
    StringBuilder builder = new StringBuilder(size);
    for (int i = 0; i < size; i++)
        builder.Append((char)random.Next(0x41, 0x5A));
    return builder.ToString();
}

注意,我没有使用所有的乘法,math。floor(), Convert等。

编辑:随机的。Next(0x41, 0x5A)可以更改为任何范围的Unicode字符。