在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?
当前回答
我将举几个使用财产的示例,这些属性可能会使齿轮转动:
惰性初始化:如果您有一个对象的属性,该属性的加载成本很高,但在正常运行代码时无法访问,则可以通过该属性延迟加载。这样,它就只是坐在那里,但当另一个模块第一次尝试调用该属性时,它会检查基础字段是否为空-如果为空,它会继续加载它,调用模块不知道。这可以大大加快对象初始化。肮脏追踪:这是我从StackOverflow上的问题中了解到的。当我有很多对象的值可能在运行期间发生了变化时,我可以使用该属性来跟踪它们是否需要保存回数据库。如果对象的任何一个属性都没有改变,IsDirty标志都不会被触发,因此保存功能在决定需要返回数据库时会跳过它。
其他回答
传统上,私有字段是通过getter和setter方法设置的。为了减少代码,您可以使用财产来设置字段。
其他信息:默认情况下,get和set访问器与属性本身一样可访问。通过对访问器应用更严格的访问修饰符,可以分别控制/限制访问器的可访问性(对于get和set)。
例子:
public string Name
{
get
{
return name;
}
protected set
{
name = value;
}
}
这里get仍然是公共访问的(因为属性是公共的),但set是受保护的(一个更受限制的访问说明符)。
财产是一种特殊的类成员。在财产中,我们使用预定义的Set或Get方法。它们使用访问器,通过访问器我们可以读取、写入或更改私有字段的值。
例如,让我们使用一个名为Employee的类,其中包含name、age和Employee_Id的私有字段。我们无法从类外部访问这些字段,但可以通过财产访问这些私有字段。
我们为什么使用财产?
公开类字段并公开它是有风险的,因为您无法控制分配和返回的内容。
为了通过示例清楚地理解这一点,让我们以一个具有ID、密码和姓名的学生班级为例。现在在这个例子中,公共领域的一些问题
ID不应为-ve。名称不能设置为空合格标记应为只读。如果缺少学生姓名,则不应返回姓名。
为了解决这个问题,我们使用Get和set方法。
// A simple example
public class student
{
public int ID;
public int passmark;
public string name;
}
public class Program
{
public static void Main(string[] args)
{
student s1 = new student();
s1.ID = -101; // here ID can't be -ve
s1.Name = null ; // here Name can't be null
}
}
现在我们以get和set方法为例
public class student
{
private int _ID;
private int _passmark;
private string_name ;
// for id property
public void SetID(int ID)
{
if(ID<=0)
{
throw new exception("student ID should be greater then 0");
}
this._ID = ID;
}
public int getID()
{
return_ID;
}
}
public class programme
{
public static void main()
{
student s1 = new student ();
s1.SetID(101);
}
// Like this we also can use for Name property
public void SetName(string Name)
{
if(string.IsNullOrEmpty(Name))
{
throw new exeception("name can not be null");
}
this._Name = Name;
}
public string GetName()
{
if( string.IsNullOrEmpty(This.Name))
{
return "No Name";
}
else
{
return this._name;
}
}
// Like this we also can use for Passmark property
public int Getpassmark()
{
return this._passmark;
}
}
当你有一节课是“汽车”时。财产包括颜色、形状。。
其中as字段是在类范围内定义的变量。
字段是类的普通成员变量或成员实例。财产是获取和设置其值的抽象。财产也称为访问器,因为如果您将类中的字段公开为私有字段,则它们提供了更改和检索字段的方法。通常,您应该将成员变量声明为私有的,然后为它们声明或定义财产。
class SomeClass
{
int numbera; //Field
//Property
public static int numbera { get; set;}
}
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