在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?
当前回答
在大多数情况下,它将是您访问的属性名,而不是变量名(字段)。原因是,在.NET中,尤其是在C#中,它被认为是保护类中的每一条数据的良好做法,无论是实例变量还是静态变量(类变量),因为它与类相关联。
使用相应的财产保护所有这些变量,这些属性允许您定义、设置和获取访问器,并在操作这些数据片段时执行验证等操作。
但在其他情况下,如Math类(System命名空间),类中内置了一些静态财产。其中一个是数学常数PI
例如数学PI
因为PI是一块定义良好的数据,我们不需要有多个PI副本,它总是相同的值。因此,静态变量有时用于在类的对象之间共享数据,但也通常用于只需要一个数据副本的常量信息。
其他回答
基本区别和一般区别是:
领域
始终给予get和set访问权限不会造成副作用(引发异常、调用方法、更改字段(获取/设置的字段除外)等)
财产
并非总是同时提供get和set访问权限CAN导致副作用
(这真的应该是一条评论,但我不能发表评论,所以如果不适合作为帖子,请原谅)。
我曾经在一个地方工作,推荐的做法是使用公共字段而不是财产,而等效的属性def只访问字段,如:
get { return _afield; }
set { _afield = value; }
他们的理由是,如果需要的话,公共领域可以在未来晚些时候转化为财产。当时我觉得有点奇怪。从这些帖子来看,这里似乎也没有多少人会同意。你可能会说些什么来改变现状?
编辑:我应该补充一点,这里的所有代码库都是同时编译的,所以他们可能认为更改类的公共接口(通过将公共字段更改为属性)不是问题。
当您希望您的私有变量(字段)可以被其他类中的类对象访问时,您需要为这些变量创建财产。
例如,如果我的变量名为“id”,而“name”是私有的但可能存在这样的情况,即类外部的读/写操作需要此变量。在这种情况下,属性可以帮助我根据为属性定义的get/set来读取/写入该变量。属性可以是readonly/writeonly/readwriteboth。
这是演示
class Employee
{
// Private Fields for Employee
private int id;
private string name;
//Property for id variable/field
public int EmployeeId
{
get
{
return id;
}
set
{
id = value;
}
}
//Property for name variable/field
public string EmployeeName
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
}
class MyMain
{
public static void Main(string [] args)
{
Employee aEmployee = new Employee();
aEmployee.EmployeeId = 101;
aEmployee.EmployeeName = "Sundaran S";
}
}
在后台,属性被编译为方法。因此,Name属性被编译为get_Name()和set_Name(字符串值)。如果您研究编译的代码,您可以看到这一点。因此,在使用它们时会有(非常)小的性能开销。通常,如果向外部公开字段,则始终使用Property,如果需要验证值,则通常在内部使用Property。
字段是类的普通成员变量或成员实例。财产是获取和设置其值的抽象。财产也称为访问器,因为如果您将类中的字段公开为私有字段,则它们提供了更改和检索字段的方法。通常,您应该将成员变量声明为私有的,然后为它们声明或定义财产。
class SomeClass
{
int numbera; //Field
//Property
public static int numbera { get; set;}
}