在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?
当前回答
财产用于显示字段。它们使用访问器(set、get),通过这些访问器可以读取、写入或操作私有字段的值。
财产不指定存储位置。相反,它们具有读取、写入或计算其值的访问器。
使用财产,我们可以对字段上设置的数据类型进行验证。
例如,我们有一个私有整数字段age,我们应该允许正值,因为age不能为负值。
我们可以使用getter和setter以及使用property两种方式来实现这一点。
Using Getter and Setter
// field
private int _age;
// setter
public void set(int age){
if (age <=0)
throw new Exception();
this._age = age;
}
// getter
public int get (){
return this._age;
}
Now using property we can do the same thing. In the value is a key word
private int _age;
public int Age{
get{
return this._age;
}
set{
if (value <= 0)
throw new Exception()
}
}
如果我们在get和set访问器中没有逻辑,我们可以使用自动实现的属性。
当使用自动实现的属性编译时,将创建一个只能通过get和set访问器访问的私有匿名字段。
public int Age{get;set;}
抽象财产抽象类可以具有抽象属性,该属性应在派生类中实现
public abstract class Person
{
public abstract string Name
{
get;
set;
}
public abstract int Age
{
get;
set;
}
}
// overriden something like this
// Declare a Name property of type string:
public override string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
}
我们可以私下设置房产在这种情况下,我们可以私下设置auto属性(在类中设置)
public int MyProperty
{
get; private set;
}
您可以使用此代码实现相同的效果。在该属性集中,由于我们必须直接将值设置为字段,因此功能不可用。
private int myProperty;
public int MyProperty
{
get { return myProperty; }
}
其他回答
财产的主要优点是允许您更改对象上数据的访问方式,而不会破坏其公共接口。例如,如果您需要添加额外的验证,或者将存储的字段更改为计算字段,那么如果您最初将字段作为属性公开,则可以很容易地执行此操作。如果您只是直接公开了一个字段,那么您必须更改类的公共接口以添加新功能。这种改变会破坏现有的客户机,要求他们在使用新版本的代码之前重新编译。
如果您编写了一个为广泛使用而设计的类库(如数百万人使用的.NET Framework),这可能是一个问题。然而,如果您正在编写一个在小代码库内部使用的类(例如<=50K行),这真的不是什么大问题,因为没有人会受到您的更改的负面影响。在这种情况下,这真的只是个人喜好。
差异-用途(何时和为什么)
字段是直接在类或结构中声明的变量。类或结构可以具有实例字段或静态字段,也可以同时具有两者。通常,应仅对具有专用或受保护的可访问性的变量使用字段。类向客户端代码公开的数据应该通过方法、财产和索引器提供。通过使用这些构造间接访问内部字段,可以防止输入值无效。
属性是提供读取、写入或计算私有字段值的灵活机制的成员。财产可以像公共数据成员一样使用,但它们实际上是称为访问器的特殊方法。这使得数据可以很容易地访问,并且仍然有助于提高方法的安全性和灵活性。财产使类能够公开获取和设置值的公共方式,同时隐藏实现或验证代码。get属性访问器用于返回属性值,set访问器用于分配新值。
在大多数情况下,它将是您访问的属性名,而不是变量名(字段)。原因是,在.NET中,尤其是在C#中,它被认为是保护类中的每一条数据的良好做法,无论是实例变量还是静态变量(类变量),因为它与类相关联。
使用相应的财产保护所有这些变量,这些属性允许您定义、设置和获取访问器,并在操作这些数据片段时执行验证等操作。
但在其他情况下,如Math类(System命名空间),类中内置了一些静态财产。其中一个是数学常数PI
例如数学PI
因为PI是一块定义良好的数据,我们不需要有多个PI副本,它总是相同的值。因此,静态变量有时用于在类的对象之间共享数据,但也通常用于只需要一个数据副本的常量信息。
在后台,属性被编译为方法。因此,Name属性被编译为get_Name()和set_Name(字符串值)。如果您研究编译的代码,您可以看到这一点。因此,在使用它们时会有(非常)小的性能开销。通常,如果向外部公开字段,则始终使用Property,如果需要验证值,则通常在内部使用Property。
基本区别和一般区别是:
领域
始终给予get和set访问权限不会造成副作用(引发异常、调用方法、更改字段(获取/设置的字段除外)等)
财产
并非总是同时提供get和set访问权限CAN导致副作用
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