在C#中,是什么使字段与属性不同?何时应该使用字段而不是属性?


当前回答

财产用于显示字段。它们使用访问器(set、get),通过这些访问器可以读取、写入或操作私有字段的值。

财产不指定存储位置。相反,它们具有读取、写入或计算其值的访问器。

使用财产,我们可以对字段上设置的数据类型进行验证。

例如,我们有一个私有整数字段age,我们应该允许正值,因为age不能为负值。

我们可以使用getter和setter以及使用property两种方式来实现这一点。

 Using Getter and Setter

    // field
    private int _age;

    // setter
    public void set(int age){
      if (age <=0)
       throw new Exception();

      this._age = age;
    }

    // getter
    public int get (){
      return this._age;
    }

 Now using property we can do the same thing. In the value is a key word

    private int _age;

    public int Age{
    get{
        return this._age;
    }

    set{
       if (value <= 0)
         throw new Exception()
       }
    }

如果我们在get和set访问器中没有逻辑,我们可以使用自动实现的属性。

当使用自动实现的属性编译时,将创建一个只能通过get和set访问器访问的私有匿名字段。

public int Age{get;set;}

抽象财产抽象类可以具有抽象属性,该属性应在派生类中实现

public abstract class Person
   {
      public abstract string Name
      {
         get;
         set;
      }
      public abstract int Age
      {
         get;
         set;
      }
   }

// overriden something like this
// Declare a Name property of type string:
  public override string Name
  {
     get
     {
        return name;
     }
     set
     {
        name = value;
     }
  }

我们可以私下设置房产在这种情况下,我们可以私下设置auto属性(在类中设置)

public int MyProperty
{
    get; private set;
}

您可以使用此代码实现相同的效果。在该属性集中,由于我们必须直接将值设置为字段,因此功能不可用。

private int myProperty;
public int MyProperty
{
    get { return myProperty; }
}

其他回答

(这真的应该是一条评论,但我不能发表评论,所以如果不适合作为帖子,请原谅)。

我曾经在一个地方工作,推荐的做法是使用公共字段而不是财产,而等效的属性def只访问字段,如:

get { return _afield; }
set { _afield = value; }

他们的理由是,如果需要的话,公共领域可以在未来晚些时候转化为财产。当时我觉得有点奇怪。从这些帖子来看,这里似乎也没有多少人会同意。你可能会说些什么来改变现状?

编辑:我应该补充一点,这里的所有代码库都是同时编译的,所以他们可能认为更改类的公共接口(通过将公共字段更改为属性)不是问题。

字段是类的普通成员变量或成员实例。财产是获取和设置其值的抽象。财产也称为访问器,因为如果您将类中的字段公开为私有字段,则它们提供了更改和检索字段的方法。通常,您应该将成员变量声明为私有的,然后为它们声明或定义财产。

  class SomeClass
  {
     int numbera; //Field

     //Property 
    public static int numbera { get; set;}

  }

财产显示字段。字段应该(几乎总是)对类保持私有,并通过get和set财产进行访问。财产提供了一个抽象级别,允许您更改字段,同时不影响使用类的事物访问字段的外部方式。

public class MyClass
{
    // this is a field.  It is private to your class and stores the actual data.
    private string _myField;

    // this is a property. When accessed it uses the underlying field,
    // but only exposes the contract, which will not be affected by the underlying field
    public string MyProperty
    {
        get
        {
            return _myField;
        }
        set
        {
            _myField = value;
        }
    }

    // This is an AutoProperty (C# 3.0 and higher) - which is a shorthand syntax
    // used to generate a private field for you
    public int AnotherProperty { get; set; } 
}

@Kent指出,财产不需要封装字段,它们可以对其他字段进行计算,也可以用于其他目的。

@GSS指出,您还可以在访问属性时执行其他逻辑,例如验证,这是另一个有用的功能。

IMO,财产只是我们以前使用的“SetXXX()”“GetXX()”函数/方法/接口对,但它们更简洁优雅。

我将举几个使用财产的示例,这些属性可能会使齿轮转动:

惰性初始化:如果您有一个对象的属性,该属性的加载成本很高,但在正常运行代码时无法访问,则可以通过该属性延迟加载。这样,它就只是坐在那里,但当另一个模块第一次尝试调用该属性时,它会检查基础字段是否为空-如果为空,它会继续加载它,调用模块不知道。这可以大大加快对象初始化。肮脏追踪:这是我从StackOverflow上的问题中了解到的。当我有很多对象的值可能在运行期间发生了变化时,我可以使用该属性来跟踪它们是否需要保存回数据库。如果对象的任何一个属性都没有改变,IsDirty标志都不会被触发,因此保存功能在决定需要返回数据库时会跳过它。