如何将颜色在RGB格式转换为十六进制格式,反之亦然?

例如,将'#0080C0'转换为(0,128,192)。


当前回答

这个代码片段将十六进制转换为rgb, rgb转换为十六进制。

视图演示

function hexToRgb(str) { 
    if ( /^#([0-9a-f]{3}|[0-9a-f]{6})$/ig.test(str) ) { 
        var hex = str.substr(1);
        hex = hex.length == 3 ? hex.replace(/(.)/g, '$1$1') : hex;
        var rgb = parseInt(hex, 16);               
        return 'rgb(' + [(rgb >> 16) & 255, (rgb >> 8) & 255, rgb & 255].join(',') + ')';
    } 

    return false; 
}

function rgbToHex(red, green, blue) {
    var out = '#';

    for (var i = 0; i < 3; ++i) {
        var n = typeof arguments[i] == 'number' ? arguments[i] : parseInt(arguments[i]);

        if (isNaN(n) || n < 0 || n > 255) {
            return false;
        }

        out += (n < 16 ? '0' : '') + n.toString(16);
    }
    return out
}

其他回答

我建议使用一个经过良好测试和维护的库:Colors.js(可用于node.js和浏览器),而不是复制和粘贴到处都能找到的代码片段。它只有7 KB(压缩后更少)。

我发现了这个… http://jsfiddle.net/Mottie/xcqpF/1/light/

function rgb2hex(rgb){
    rgb = rgb.match(/^rgba?[\s+]?\([\s+]?(\d+)[\s+]?,[\s+]?(\d+)[\s+]?,[\s+]?(\d+)[\s+]?/i);
    return (rgb && rgb.length === 4) ? "#" +
        ("0" + parseInt(rgb[1],10).toString(16)).slice(-2) +
        ("0" + parseInt(rgb[2],10).toString(16)).slice(-2) +
        ("0" + parseInt(rgb[3],10).toString(16)).slice(-2) : '';
}

当你在3D环境中工作时(webGL, ThreeJS),你有时需要为网格的不同面创建3个值,基本的一个(主色),一个浅一点的和一个深一点的:

material.color.set( 0x660000, 0xff0000, 0xff6666 ); // red cube

我们可以从主RBG颜色创建这3个值:255,0,0

function rgbToHex(rgb) { 
  var hex = Number(rgb).toString(16);
  if (hex.length < 2) {
       hex = "0" + hex;
  }
  return hex;
};

function convertToHex(r,g,b) { 

    var fact = 100;  // contrast 
    var code = '0x';

    // main color
    var r_hexa = rgbToHex(r);
    var g_hexa = rgbToHex(g);
    var b_hexa = rgbToHex(b);

    // lighter
    var r_light = rgbToHex(Math.floor(r+((1-(r/255))*fact)));
    var g_light = rgbToHex(Math.floor(g+((1-(g/255))*fact)));
    var b_light = rgbToHex(Math.floor(b+((1-(b/255))*fact)));

    // darker
    var r_dark = rgbToHex(Math.floor(r-((r/255)*(fact*1.5)))); // increase contrast
    var g_dark = rgbToHex(Math.floor(g-((g/255)*(fact*1.5))));
    var b_dark = rgbToHex(Math.floor(b-((b/255)*(fact*1.5))));

    var hexa = code+r_hexa+g_hexa+b_hexa;
    var light = code+r_light+g_light+b_light;
    var dark = code+r_dark+g_dark+b_dark;

    console.log('HEXs -> '+dark+" + "+hexa+" + "+light)

    var colors = [dark, hexa, light]; 
    return colors;

}

在你的ThreeJS代码中简单地写:

var material = new THREE.MeshLambertMaterial();
var c = convertToHex(255,0,0); // red cube needed
material.color.set( Number(c[0]), Number(c[1]), Number(c[2]) );

结果:

//                                 dark      normal     light
convertToHex(255,255,255) HEXs -> 0x696969 + 0xffffff + 0xffffff
convertToHex(255,0,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(255,127,0) HEXs -> 0x690000 + 0xff0000 + 0xff6464
convertToHex(100,100,100) HEXs -> 0x292929 + 0x646464 + 0xa0a0a0
convertToHex(10,10,10) HEXs -> 0x040404 + 0x0a0a0a + 0x6a6a6a

hexToRgb的另一个版本:

function hexToRgb(hex) {
    var bigint = parseInt(hex, 16);
    var r = (bigint >> 16) & 255;
    var g = (bigint >> 8) & 255;
    var b = bigint & 255;

    return r + "," + g + "," + b;
}

编辑:3/28/2017 这是另一种似乎更快的方法

function hexToRgbNew(hex) {
  var arrBuff = new ArrayBuffer(4);
  var vw = new DataView(arrBuff);
  vw.setUint32(0,parseInt(hex, 16),false);
  var arrByte = new Uint8Array(arrBuff);

  return arrByte[1] + "," + arrByte[2] + "," + arrByte[3];
}

编辑:8/11/2017 经过更多测试后,上面的新方法并没有更快:(。虽然这是一种有趣的替代方式。

Tim Down给出的最高评级的答案提供了我所能看到的转换为RGB的最佳解决方案。我更喜欢这个十六进制转换的解决方案,因为它为转换到十六进制提供了最简洁的边界检查和零填充。

function RGBtoHex (red, green, blue) {
  red = Math.max(0, Math.min(~~red, 255));
  green = Math.max(0, Math.min(~~green, 255));
  blue = Math.max(0, Math.min(~~blue, 255));

  return '#' + ('00000' + (red << 16 | green << 8 | blue).toString(16)).slice(-6);
};

左移'<<'和或'|'操作符的使用也使这成为一个有趣的解决方案。