我在TypeScript中定义了以下enum:

enum Color{
    Red, Green
}

现在在我的函数中,我以字符串的形式接收颜色。我尝试了以下代码:

var green= "Green";
var color : Color = <Color>green; // Error: can't convert string to enum

如何将该值转换为enum?


当前回答

TL;博士: :

创建一个函数,解析字符串值并将其转换为枚举。 如果你需要给定值的键名,不要使用TS enum。

首先,枚举是人类可读的名称和值之间的映射,这就是它的用途。

默认值: TS默认情况下会确保枚举中定义的键有唯一的值。

This

enum Color {
    Red, Green
}

等于

enum Color {
    Red = 0,
    Green = 1
}

转译的js代码都将

"use strict";
var Color;
(function (Color) {
    Color[Color["Red"] = 0] = "Red";
    Color[Color["Green"] = 1] = "Green";
})(Color || (Color = {}));

由于这是不可读的,下面是一旦创建的结果对象:

{0: 'Red', 1: 'Green', Red: 0, Green: 1}

该对象具有字符串和数字属性(不可能有任何冲突,因为您不能将枚举键定义为数字)。TS足够酷,可以生成一个包含映射键->值和值->键的对象。

感谢上帝,这是一个双射映射,即每个唯一值都有它的唯一键(因此反过来也是正确的)

现在麻烦来了,如果我强制使用相同的值呢?

enum Color {
    Red = 0,
    Green = 0
}

这是最终创建的js对象

{0: 'Green', Red: 0, Green: 0}

我们不再有双射,(这是满射),没有魔法映射0:['Green', 'Red']。只有0:“绿色”,我们失去了0:“红色”

提示:当值为数字时,TS将总是尝试放置反向映射(value ->键)。

现在,正如你所知道的,你也可以在枚举中定义字符串值,让我们只将Green值更改为"Green"

enum Color {
    Red = 0,
    Green = "GREEN"
}

这是生成的js对象

{0: 'Red', Red: 0, Green: 'GREEN'}

如你所见,Typescript并没有生成映射值->键。 它不会,因为您可能会在值和键名之间发生冲突。记住:键不能是数字,因此当值是数字时,就没有碰撞的风险。

这使您明白,您不应该依赖于枚举的value ->键映射。映射可能根本不存在或不准确。

同样,枚举是(也只能被视为)人类可读的值名称。在某些情况下,ts甚至根本不会产生任何反向映射。这就是定义枚举const时的情况。

const枚举是一个纯编译时的枚举,TS会在编译时将枚举的使用替换为其对应的值

例如:

const enum Color {
    Red = 0,
    Green = "GREEN"
}

被转译为

"use strict";

所以我想说,没什么,因为“use strict”;跟我们写的都没有关系。

下面是一个用法的相同示例:

const enum Color {
    Red = 0,
    Green = "GREEN"
}
console.log(Color.Green);

被转译为

"use strict";
console.log("GREEN" /* Green */);

如你所见,颜色。Green被转译器替换为“Green”。

回到最初的问题,如何将字符串转换为enum ?

解析器解决方案: 我很抱歉,但我推荐的唯一干净的方法是写一个函数,使用开关情况是一个聪明的方法来实现这一点。

function parseColorName(color: string): Color {
  switch (color) {
    case 'Red': return Color.Red;
    case 'Green': return Color.Green;
    default: throw new Error('unknown color');
  }
}

自定义enum解决方案:

请注意,TS枚举是不透明的,这意味着编译器无法正确地键入值。出于这个原因(特别是当你需要使用反向映射时),我建议你自己做枚举,如下所示:

export const ColorType = {
  RED: 'Red',
  GREEN: 'Green',
} as const;

export type ColorType = typeof ColorType[keyof typeof ColorType];

下面是安全的(颜色只能取一个有效的已知值)。简而言之,您依赖于字符串联合而不是枚举值。

const color: ColorType= "Green";
// And if you need to create a color from the enum like value:
const anotherColor: ColorType = ColorType.RED;

其他回答

如果TypeScript编译器知道变量的类型是字符串,那么这是可行的:

let colorName : string = "Green";
let color : Color = Color[colorName];

否则,你应该显式地将其转换为字符串(以避免编译器警告):

let colorName : any = "Green";
let color : Color = Color["" + colorName];

在运行时,两个解决方案都可以工作。

打印稿1.倍

如果你确定输入字符串与Color enum完全匹配,那么使用:

const color: Color = (<any>Color)["Red"];

在输入字符串可能不匹配Enum的情况下,使用:

const mayBeColor: Color | undefined = (<any>Color)["WrongInput"];
if (mayBeColor !== undefined){
     // TypeScript will understand that mayBeColor is of type Color here
}

操场上


如果我们没有将enum转换为<任意>类型,那么TypeScript将显示错误:

元素隐式具有“any”类型,因为索引表达式不是类型“number”。

这意味着默认情况下,TypeScript Enum类型与数字索引一起工作。 let c = Color[0],但是没有像let c = Color["string"]这样的字符串索引。这是微软团队针对更一般问题对象字符串索引的一个已知限制。

2.打印稿x-4x

TypeScript移动到typeof概念的键。

如果some使用字符串值enum:

enum Color {
  Green = "GRN",
  Red = "RD"
}

然后有语言解决方案映射键值(颜色。Green -> "GRN")只是通过访问枚举成员,但没有简单的方法来做相反的事情("GRN" -> Color.Green)。通过使用反向映射:

请记住,字符串enum成员不会得到反向映射 根本就不存在。

一种可能的解决方案是手动检查值并将值强制转换为enum。请注意,它只适用于字符串枚举。

function enumFromStringValue<T> (enm: { [s: string]: T}, value: string): T | undefined {
  return (Object.values(enm) as unknown as string[]).includes(value)
    ? value as unknown as T
    : undefined;
}

enumFromStringValue(Color, "RD"); // Color.Red
enumFromStringValue(Color, "UNKNOWN"); // undefined
enumFromStringValue(Color, "Red"); // undefined

如果您为枚举提供字符串值,则直接强制转换可以很好地工作。

enum Color {
  Green = "Green",
  Red = "Red"
}

const color = "Green";
const colorEnum = color as Color;

我还遇到了同样的编译器错误。只是Sly_cardinal方法的一个稍短的变种。

var color: Color = Color[<string>colorId];

如果您正在使用名称空间来扩展枚举的功能,那么您还可以这样做

    enum Color {
        Red, Green
    }

    export namespace Color {
      export function getInstance(color: string) : Color {
        if(color == 'Red') {
          return Color.Red;
        } else if (color == 'Green') {
          return Color.Green;
        }
      }
    }

像这样使用它

  Color.getInstance('Red');