这话我听过好几次了。JavaScript循环在向后计数时真的更快吗?如果有,为什么?我已经看到了一些测试套件示例,它们显示反向循环更快,但我找不到任何解释!

我假设这是因为循环不再需要在每次检查属性时评估它是否已经完成,它只检查最终的数值。

即。

for (var i = count - 1; i >= 0; i--)
{
  // count is only evaluated once and then the comparison is always on 0.
}

当前回答

For (var I = array.length;我,)快不了多少。但是当你替换数组时。使用super_puper_function(),这可能会快得多(因为它在每次迭代中都被调用)。这就是区别。

如果你打算在2014年改变它,你不需要考虑优化。如果你打算用“搜索和替换”来改变它,你不需要考虑优化。如果你没有时间,你不需要考虑优化。但是现在,你有时间考虑一下。

注:i——并不比i++快。

其他回答

你现在做的方式不是更快(除了它是一个无限循环,我猜你的意思是做I——。

如果你想让它更快,请:

for (i = 10; i--;) {
    //super fast loop
}

当然,在这么小的循环中你不会注意到它。它更快的原因是因为你在检查i是否为“真”时递减i(当它达到0时,它的计算结果为“假”)

曾经有人说——i(在c++中)更快,因为只有一个结果,即递减的值。I——需要将减后的值存储回I,并保留原始值作为结果(j = I——;)。在大多数编译器中,这会占用两个而不是一个寄存器,这可能会导致另一个变量必须写入内存,而不是作为寄存器变量保留。

我同意其他人的看法,他们说现在没有什么不同。

它可以解释为JavaScript(以及所有语言)最终被转换为在CPU上运行的操作码。cpu总是只有一条指令用于与0进行比较,这非常快。

顺便说一句,如果你能保证count总是>= 0,你可以简化为:

for (var i = count; i--;)
{
  // whatever
}

这只是一个猜测,但这可能是因为处理器更容易将某个值与0 (i >= 0)进行比较,而不是与另一个值(i < Things.length)进行比较。

爱死它了,很多分数但没有回答:D

简单地把比较放在零总是最快的比较

因此(a==0)返回True比(a==5)更快

它很小且无关紧要,并且集合中有1亿行,因此它是可测量的。

例如,在循环中,你可能会说where I <= array。长度和I的增量

在下行循环中,你可能会说I >= 0,而不是减去I。

比较速度更快。而不是循环的“方向”。