这话我听过好几次了。JavaScript循环在向后计数时真的更快吗?如果有,为什么?我已经看到了一些测试套件示例,它们显示反向循环更快,但我找不到任何解释!
我假设这是因为循环不再需要在每次检查属性时评估它是否已经完成,它只检查最终的数值。
即。
for (var i = count - 1; i >= 0; i--)
{
// count is only evaluated once and then the comparison is always on 0.
}
这话我听过好几次了。JavaScript循环在向后计数时真的更快吗?如果有,为什么?我已经看到了一些测试套件示例,它们显示反向循环更快,但我找不到任何解释!
我假设这是因为循环不再需要在每次检查属性时评估它是否已经完成,它只检查最终的数值。
即。
for (var i = count - 1; i >= 0; i--)
{
// count is only evaluated once and then the comparison is always on 0.
}
当前回答
在许多情况下,这本质上与处理器比其他比较更快地比较0这一事实无关。
这是因为只有少数Javascript引擎(JIT列表中的那些)真正生成机器语言代码。
大多数Javascript引擎构建源代码的内部表示,然后对其进行解释(要了解这是什么样子,请查看Firefox的SpiderMonkey页面底部附近)。一般来说,如果一段代码实际上做同样的事情,但导致更简单的内部表示,它将运行得更快。
请记住,对于简单的任务,如从一个变量中添加/减去一个,或将一个变量与某个东西进行比较,解释器从一个内部“指令”移动到下一个“指令”的开销是相当高的,因此JS引擎内部使用的“指令”越少越好。
其他回答
i——或i++占用的时间并不多。如果你深入到CPU架构中,++比——更快,因为——操作会做2的补位,但它发生在硬件内部,所以这将使它更快,而且++和——之间没有太大的区别,而且这些操作被认为是CPU消耗的时间最少的。
for循环是这样运行的:
在开始时初始化变量一次。 检查循环的第二个操作数中的约束,<,>,<=等。 然后应用循环。 递增循环,循环再次抛出这些进程。
所以,
for (var i = Things.length - 1; i >= 0; i--) {
Things[i]
};
将计算数组的长度只有一次在开始时,这不是很多时间,但是
for(var i = array.length; i--; )
将计算每个循环的长度,因此它将消耗大量时间。
它可以解释为JavaScript(以及所有语言)最终被转换为在CPU上运行的操作码。cpu总是只有一条指令用于与0进行比较,这非常快。
顺便说一句,如果你能保证count总是>= 0,你可以简化为:
for (var i = count; i--;)
{
// whatever
}
编译器不会缓存。length,因此它没有区别,如果你比较0或。length?我想这对于你正在处理的编译器或解释器是非常特定的。
我想说的是,如果你使用的是一个优化的编译器或解释器,那么你不应该担心这个问题,这是语言开发人员应该担心的问题。
你现在做的方式不是更快(除了它是一个无限循环,我猜你的意思是做I——。
如果你想让它更快,请:
for (i = 10; i--;) {
//super fast loop
}
当然,在这么小的循环中你不会注意到它。它更快的原因是因为你在检查i是否为“真”时递减i(当它达到0时,它的计算结果为“假”)
好吧,我不了解JavaScript,它应该只是一个重新计算数组长度的问题,也许与关联数组有关(如果你只是递减,不太可能需要分配新条目——如果数组是密集的,也就是说。有人可能会为此进行优化)。
在低级汇编中,有一个循环指令,称为DJNZ(如果非零则递减和跳跃)。因此,递减和跳转都在一条指令中,使得它可能比INC和JL / JB略快(递增,如果小于则跳转/如果低于则跳转)。同样,与零比较比与其他数字比较简单。但所有这些都是边缘的,也取决于目标架构(可能会产生不同,例如智能手机上的Arm)。
我没想到这种低级别的差异会对解释语言产生这么大的影响,我只是在回答中没有看到DJNZ,所以我想分享一个有趣的想法。