我理解String和StringBuilder之间的区别(StringBuilder是可变的),但两者之间有很大的性能差异吗?
我正在工作的程序有很多case驱动的字符串追加(500+)。使用StringBuilder是更好的选择吗?
我理解String和StringBuilder之间的区别(StringBuilder是可变的),但两者之间有很大的性能差异吗?
我正在工作的程序有很多case驱动的字符串追加(500+)。使用StringBuilder是更好的选择吗?
当前回答
我相信StringBuilder更快,如果你有超过4个字符串,你需要附加在一起。此外,它可以做一些很酷的事情,如AppendLine。
其他回答
我的方法一直是在连接4个或更多字符串时使用StringBuilder 或 当我不知道有多少串联会发生。
好的性能相关文章在这里
使用字符串进行连接会导致运行时复杂度达到O(n^2)的量级。
如果使用StringBuilder,需要复制的内存就会少得多。使用StringBuilder(int capacity),如果您可以估计最终字符串的大小,则可以提高性能。即使不精确,也可能只需要将StringBuilder的容量增加几倍,这也有助于提高性能。
StringBuilder是可取的,如果你正在做多个循环,或分叉在你的代码传递…然而,对于PURE性能,如果你可以使用SINGLE字符串声明,那么性能就会更好。
例如:
string myString = "Some stuff" + var1 + " more stuff"
+ var2 + " other stuff" .... etc... etc...;
更有表现力吗
StringBuilder sb = new StringBuilder();
sb.Append("Some Stuff");
sb.Append(var1);
sb.Append(" more stuff");
sb.Append(var2);
sb.Append("other stuff");
// etc.. etc.. etc..
在这种情况下,可以认为StringBuild更易于维护,但性能并不比单个字符串声明更好。
但是十有八九……使用字符串构建器。
另一方面:string + var也比string的性能更好。格式方法(通常)在内部使用StringBuilder(如果有疑问…检查反射器!)
String和StringBuilder实际上都是不可变的,StringBuilder内置了缓冲区,允许更有效地管理其大小。当StringBuilder需要调整大小时,就是在堆上重新分配它的时候。默认情况下,它的大小为16个字符,您可以在构造函数中设置此值。
eg.
StringBuilder sb = new StringBuilder(50);
从内存的角度来看,StringBuilder的性能会更好。至于处理,执行时间的差异可以忽略不计。