我理解String和StringBuilder之间的区别(StringBuilder是可变的),但两者之间有很大的性能差异吗?

我正在工作的程序有很多case驱动的字符串追加(500+)。使用StringBuilder是更好的选择吗?


当前回答

我已经看到,在StringBuilder的实例上使用EnsureCapacity(int capacity)方法调用,然后再将它用于任何字符串存储,可以显著提高性能。我通常在实例化后的代码行中调用它。它的效果和你这样实例化StringBuilder是一样的:

var sb = new StringBuilder(int capacity);

该调用会提前分配所需的内存,从而在多个Append()操作期间减少内存分配。您必须对需要多少内存做出有根据的猜测,但对于大多数应用程序来说,这应该不会太难。我通常会在内存过多的情况下犯错(我们说的是1k左右)。

其他回答

为了澄清Gillian所说的4弦,如果你有这样的东西:

string a,b,c,d;
 a = b + c + d;

那么使用字符串和加号运算符会更快。这是因为(就像Eric指出的Java一样),它在内部自动使用StringBuilder(实际上,它使用StringBuilder也使用的原语)

但是,如果你正在做的事情接近:

string a,b,c,d;
 a = a + b;
 a = a + c;
 a = a + d;

然后你需要显式地使用一个StringBuilder。. net在这里不会自动创建一个StringBuilder,因为这毫无意义。在每行的末尾,"a"必须是一个(不可变的)字符串,因此它必须在每行上创建和释放一个StringBuilder。为了提高速度,你需要使用相同的StringBuilder,直到你完成构建:

string a,b,c,d;
StringBuilder e = new StringBuilder();
 e.Append(b);
 e.Append(c);
 e.Append(d);
 a = e.ToString();

我已经看到,在StringBuilder的实例上使用EnsureCapacity(int capacity)方法调用,然后再将它用于任何字符串存储,可以显著提高性能。我通常在实例化后的代码行中调用它。它的效果和你这样实例化StringBuilder是一样的:

var sb = new StringBuilder(int capacity);

该调用会提前分配所需的内存,从而在多个Append()操作期间减少内存分配。您必须对需要多少内存做出有根据的猜测,但对于大多数应用程序来说,这应该不会太难。我通常会在内存过多的情况下犯错(我们说的是1k左右)。

以“微优化剧场的悲剧”为例。

String和StringBuilder实际上都是不可变的,StringBuilder内置了缓冲区,允许更有效地管理其大小。当StringBuilder需要调整大小时,就是在堆上重新分配它的时候。默认情况下,它的大小为16个字符,您可以在构造函数中设置此值。

eg.

StringBuilder sb = new StringBuilder(50);

我的方法一直是在连接4个或更多字符串时使用StringBuilder 或 当我不知道有多少串联会发生。

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