我想为文本字段提供一个初始值,并重新绘制一个空值以清除文本。用Flutter的api实现这一点的最佳方法是什么?
当前回答
至于上述答案都是正确的,但有一件事是缺失的,我想添加到它是如何自定义TextFormField的默认文本的风格。
TextEditingController textController = TextEditingController(text: '4');
TextFormField(
controller: textController,
// This style property will customize the default controller text
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontSize: 18,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
对于这种情况,我更喜欢使用TextEditingController而不是initialValue,因为如果你想改变它以后或修改它,那么textController将不断监听你的TextFormField输入的变化。 这是我个人的观点,如果我错了请告诉我。
其他回答
如果你想处理多个textinput,因为@MRT在接受的答案的评论中要求,你可以创建一个函数,接受一个初始值,并返回一个TextEditingController,像这样:
initialValue(val) {
return TextEditingController(text: val);
}
然后,将这个函数设置为TextInput的控制器,并像这样提供它的初始值:
controller: initialValue('Some initial value here....')
您可以为其他textinput重复此操作。
你不需要在小部件范围内定义一个单独的变量,只需内联即可:
TextField(
controller: TextEditingController()..text = 'Your initial value',
onChanged: (text) => {},
)
如果你正在使用TextEditingController,然后设置文本为它,如下所示
TextEditingController _controller = new TextEditingController();
_controller.text = 'your initial text';
final your_text_name = TextFormField(
autofocus: false,
controller: _controller,
decoration: InputDecoration(
hintText: 'Hint Value',
),
);
如果你不使用任何TextEditingController,那么你可以直接使用initialValue如下
final last_name = TextFormField(
autofocus: false,
initialValue: 'your initial text',
decoration: InputDecoration(
hintText: 'Last Name',
),
);
更多参考TextEditingController
class _YourClassState extends State<YourClass> {
TextEditingController _controller = TextEditingController();
@override
void initState() {
super.initState();
_controller.text = 'Your message';
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
color: Colors.white,
child: TextFormField(
controller: _controller,
decoration: InputDecoration(labelText: 'Send message...'),
),
);
}
}
我在这里见过很多方法。然而,我认为这比其他答案更有效或至少更简洁。
TextField(
controller: TextEditingController(text: "Initial Text here"),
)
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