我想为文本字段提供一个初始值,并重新绘制一个空值以清除文本。用Flutter的api实现这一点的最佳方法是什么?
当前回答
(来自邮件列表。这个答案不是我想出来的。)
class _FooState extends State<Foo> {
TextEditingController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = new TextEditingController(text: 'Initial value');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Column(
children: <Widget>[
new TextField(
// The TextField is first built, the controller has some initial text,
// which the TextField shows. As the user edits, the text property of
// the controller is updated.
controller: _controller,
),
new RaisedButton(
onPressed: () {
// You can also use the controller to manipuate what is shown in the
// text field. For example, the clear() method removes all the text
// from the text field.
_controller.clear();
},
child: new Text('CLEAR'),
),
],
);
}
}
其他回答
这可以通过使用TextEditingController来实现。
要有一个初始值,你可以加上
TextEditingController _controller = TextEditingController(text: 'initial value');
or
如果你正在使用TextFormField,你有一个initialValue属性。它基本上自动地将这个initialValue提供给小部件。
TextFormField(
initialValue: 'initial value'
)
清除文本可以使用 _controller.clear()方法。
当你使用TextEditingController
如果使用TextEditingController,请将其文本字段设置为所需的值
TextEditingController txtController = TextEditingController()..text = 'Your initial text value';
TextField( controller: txtController ..... )
当你不使用TextEditingController
如果你没有使用texteditingcontroller,直接从TextField小部件使用initialValue字段:
TextFormField( initialValue: "Your initial text value" )
由于没有一个答案提到它,TextEditingController应该在使用后被丢弃。如:
class MyWidget extends StatefulWidget {
const MyWidget({Key? key}) : super(key: key);
@override
MyWidgetState createState() => MyWidgetState();
}
class MyWidgetState extends State<MyWidget> {
final myController = TextEditingController(text: "Initial value");
@override
Widget build(BuildContext context) {
return TextField(
controller: myController,
);
}
@override
void dispose() {
// dispose it here
myController.dispose();
super.dispose();
}
}
至于上述答案都是正确的,但有一件事是缺失的,我想添加到它是如何自定义TextFormField的默认文本的风格。
TextEditingController textController = TextEditingController(text: '4');
TextFormField(
controller: textController,
// This style property will customize the default controller text
style: TextStyle(
color: Colors.white,
fontSize: 18,
fontWeight: FontWeight.bold,
),
),
对于这种情况,我更喜欢使用TextEditingController而不是initialValue,因为如果你想改变它以后或修改它,那么textController将不断监听你的TextFormField输入的变化。 这是我个人的观点,如果我错了请告诉我。
简单高效的方法
分配控制器到你的TextFormField或TextField和在initState你可以初始化它像这样的初始值
_controller = TextEditingController(text: 'Your initial value');
推荐文章
- 在Flutter中向有状态小部件传递数据
- 未处理异常:ServicesBinding.defaultBinaryMessenger在绑定初始化之前被访问
- 出现键盘时,Flutter小部件将调整大小。如何预防这种情况?
- 颤振-换行文本
- 如何在Dart中四舍五入到小数点后的给定精度程度?
- 添加一个启动屏幕颤振应用程序
- 在flutter中等同于wrap_content和match_parent ?
- 多行文本字段在扑动
- 如何在颤振文本下划线
- 在Dart中命名参数和位置参数之间有什么区别?
- 如何用Dart将字符串解析为数字?
- 如何在颤振的一些延迟后运行代码?
- 颤动删除appbar上的返回按钮
- 在构建过程中调用setState()或markNeedsBuild
- 我如何添加阴影的小部件颤振?