我想为文本字段提供一个初始值,并重新绘制一个空值以清除文本。用Flutter的api实现这一点的最佳方法是什么?
当前回答
如果你使用TextEditingController只需要在你的类中使用这一行。
TextEditingController txtController = TextEditingController(text: 'Initial value')
TextField(
controller: txtController,
);
如果你不使用TextEditingController就去initialValue
TextFormField(
initialValue: 'your initial text',
);
完整代码
class _TestScreen extends State<Test> {
TextEditingController _controller;
@override
void initState() {
super.initState();
_controller = new TextEditingController(text: 'Initial value');
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
return new Column(
children: <Widget>[
TextField( // First method
initialValue: "Initial text"
),
TextField( // Second method
controller: _controller, // Controller has the initial value
),
],
);
}
}
其他回答
如果你正在使用TextEditingController,然后设置文本为它,如下所示
TextEditingController _controller = new TextEditingController();
_controller.text = 'your initial text';
final your_text_name = TextFormField(
autofocus: false,
controller: _controller,
decoration: InputDecoration(
hintText: 'Hint Value',
),
);
如果你不使用任何TextEditingController,那么你可以直接使用initialValue如下
final last_name = TextFormField(
autofocus: false,
initialValue: 'your initial text',
decoration: InputDecoration(
hintText: 'Last Name',
),
);
更多参考TextEditingController
你可以做以上所有的事情,但如果你想让API在加载时显示你的数据,它会像配置文件页面一样显示。下面是代码:
TextEditingController _nameController = TextEditingController(); // initialize the controller
// when API gets the data, do this:
_nameController.text = response.data.fullName; or _nameController.text = "Apoorv Pandey"
我希望这能澄清一切。编码快乐!
TextEdittingController _controller = new TextEdittingController(text: "your Text");
or
@override
void initState() {
super.initState();
_Controller.text = "Your Text";
}
如果您使用文本表单字段并将数据从上一页传递到下一页文本表单字段,请使用此选项
class ProfilePage extends StatefulWidget {
late final String fname;
ProfilePage({required this.fname});
@override
State<ProfilePage> createState() => _ProfilePageState();
}
class _ProfilePageState extends State<ProfilePage> {
final _form = GlobalKey<FormState>();
late var FullNameController = TextEditingController(text: widget.fname);
}
如果你想处理多个textinput,因为@MRT在接受的答案的评论中要求,你可以创建一个函数,接受一个初始值,并返回一个TextEditingController,像这样:
initialValue(val) {
return TextEditingController(text: val);
}
然后,将这个函数设置为TextInput的控制器,并像这样提供它的初始值:
controller: initialValue('Some initial value here....')
您可以为其他textinput重复此操作。
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