为什么c++没有虚构造函数?
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在创建对象时创建Vpointer。创建对象前Vpointer不存在。因此,没有必要将构造函数设为虚函数。
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虚函数用于根据指针所指向的对象类型调用函数,而不是指针本身的类型。但是构造函数不会被“调用”。它只在声明对象时调用一次。因此,在c++中构造函数不能被设为虚函数。
与面向对象的语言(如Smalltalk或Python)不同,这些语言的构造函数是表示类的对象的虚拟方法(这意味着您不需要GoF抽象工厂模式,因为您可以传递表示类的对象,而不是自己创建),c++是一种基于类的语言,并且没有表示语言的任何构造的对象。该类在运行时不作为对象存在,因此不能对其调用虚方法。
这符合“不用就不用付钱”的理念,尽管我所见过的每个大型c++项目最终都实现了某种形式的抽象工厂或反射。
“构造函数不能是虚拟的”
有一些合理的理由可以证明这种说法是正确的。
要创建对象,对象类的构造函数必须与类的类型相同。但是,对于虚拟实现的构造函数,这是不可能的。 在调用构造函数时,还没有创建虚表来解析任何虚函数调用。因此,虚拟构造函数本身将没有任何可以查找的地方。
因此,不可能将构造函数声明为虚函数。
你也不应该在构造函数中调用虚函数。参见:http://www.artima.com/cppsource/nevercall.html
另外,我不确定是否真的需要虚拟构造函数。你可以在没有它的情况下实现多态构造:你可以编写一个函数,根据所需的参数构造你的对象。
当人们问这样的问题时,我喜欢对自己说:“如果这真的是可能的,会发生什么?”我真的不知道这意味着什么,但我猜这可能与能够基于所创建对象的动态类型重写构造函数实现有关。
我看到了一些潜在的问题。首先,在调用虚构造函数时,派生类不会被完全构造,因此实现中存在潜在的问题。
其次,在多重继承的情况下会发生什么?你的虚构造函数可能会被多次调用,然后你需要有某种方法知道哪个被调用了。
第三,一般来说,在构造时,对象并没有完全构造虚拟表,这意味着需要对语言规范进行很大的更改,以允许在构造时就知道对象的动态类型。这将允许基类构造函数在构造时调用其他虚函数,使用未完全构造的动态类类型。
最后,正如其他人指出的那样,您可以使用静态的“create”或“init”类型函数实现一种虚拟构造函数,基本上与虚拟构造函数所做的事情相同。