例如:

int a = 12;
cout << typeof(a) << endl;

预期的输出:

int

当前回答

如前所述,typeid().name()可能返回一个错误的名称。在GCC(和其他一些编译器)中,你可以使用以下代码来解决它:

#include <cxxabi.h>
#include <iostream>
#include <typeinfo>
#include <cstdlib>

namespace some_namespace { namespace another_namespace {

  class my_class { };

} }

int main() {
  typedef some_namespace::another_namespace::my_class my_type;
  // mangled
  std::cout << typeid(my_type).name() << std::endl;

  // unmangled
  int status = 0;
  char* demangled = abi::__cxa_demangle(typeid(my_type).name(), 0, 0, &status);

  switch (status) {
    case -1: {
      // could not allocate memory
      std::cout << "Could not allocate memory" << std::endl;
      return -1;
    } break;
    case -2: {
      // invalid name under the C++ ABI mangling rules
      std::cout << "Invalid name" << std::endl;
      return -1;
    } break;
    case -3: {
      // invalid argument
      std::cout << "Invalid argument to demangle()" << std::endl;
      return -1;
    } break;
 }
 std::cout << demangled << std::endl;

 free(demangled);

 return 0;

}

其他回答

涉及RTTI (typeid)的其他答案可能是您想要的,只要:

您可以承担内存开销(对于某些编译器,这可能相当大) 编译器返回的类名很有用

另一种选择(类似于Greg Hewgill的答案)是建立一个特征的编译时表。

template <typename T> struct type_as_string;

// declare your Wibble type (probably with definition of Wibble)
template <>
struct type_as_string<Wibble>
{
    static const char* const value = "Wibble";
};

注意,如果你将声明包装在宏中,你将在声明带有多个参数的模板类型时遇到麻烦(例如std::map),这是由于逗号的原因。

要访问变量类型的名称,您所需要的是

template <typename T>
const char* get_type_as_string(const T&)
{
    return type_as_string<T>::value;
}

另一个@康桓瑋的答案(最初),对前缀和后缀细节做了较少的假设,并受到@ val的答案的启发-但没有污染全局名称空间;无条件的:没有任何条件的;希望更容易阅读。

流行的编译器提供了带有当前函数签名的宏。现在,函数是可模板化的;因此签名包含模板参数。因此,基本的方法是:给定一个类型,在函数中使用该类型作为模板参数。

不幸的是,类型名称被包装在描述函数的文本中,这在不同的编译器中是不同的。例如,在GCC中,template <typename T> int foo()具有double类型的签名是:int foo() [T = double]。

那么,如何消除包装器文本呢?@HowardHinnant的解决方案是最简短和最“直接”的:只需使用每个编译器的魔法数字来删除前缀和后缀。但显然,这是非常脆弱的;没有人喜欢在代码中加入神奇的数字。然而,事实证明,给定具有已知名称的类型的宏值,您可以确定构成包装的前缀和后缀。

#include <string_view>

template <typename T> constexpr std::string_view type_name();

template <>
constexpr std::string_view type_name<void>()
{ return "void"; }

namespace detail {

using type_name_prober = void;

template <typename T>
constexpr std::string_view wrapped_type_name() 
{
#ifdef __clang__
    return __PRETTY_FUNCTION__;
#elif defined(__GNUC__)
    return __PRETTY_FUNCTION__;
#elif defined(_MSC_VER)
    return __FUNCSIG__;
#else
#error "Unsupported compiler"
#endif
}

constexpr std::size_t wrapped_type_name_prefix_length() { 
    return wrapped_type_name<type_name_prober>().find(type_name<type_name_prober>()); 
}

constexpr std::size_t wrapped_type_name_suffix_length() { 
    return wrapped_type_name<type_name_prober>().length() 
        - wrapped_type_name_prefix_length() 
        - type_name<type_name_prober>().length();
}

} // namespace detail

template <typename T>
constexpr std::string_view type_name() {
    constexpr auto wrapped_name = detail::wrapped_type_name<T>();
    constexpr auto prefix_length = detail::wrapped_type_name_prefix_length();
    constexpr auto suffix_length = detail::wrapped_type_name_suffix_length();
    constexpr auto type_name_length = wrapped_name.length() - prefix_length - suffix_length;
    return wrapped_name.substr(prefix_length, type_name_length);
}

可以在GodBolt上看到。这应该与MSVC工作以及。

你可以上特质课。喜欢的东西:

#include <iostream>
using namespace std;

template <typename T> class type_name {
public:
    static const char *name;
};

#define DECLARE_TYPE_NAME(x) template<> const char *type_name<x>::name = #x;
#define GET_TYPE_NAME(x) (type_name<typeof(x)>::name)

DECLARE_TYPE_NAME(int);

int main()
{
    int a = 12;
    cout << GET_TYPE_NAME(a) << endl;
}

DECLARE_TYPE_NAME定义的存在是为了让您更容易地为所有需要的类型声明这个trait类。

这可能比涉及typeid的解决方案更有用,因为您可以控制输出。例如,在我的编译器上使用typeid For long long会给出“x”。

对于那些还在访问的人,我最近也遇到了同样的问题,并决定根据这篇文章的答案编写一个小型库。它提供了constexpr类型名称和类型索引,并且在Mac, Windows和Ubuntu上进行了测试。

库代码在这里:https://github.com/TheLartians/StaticTypeInfo

#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
#define show_type_name(_t) \
    system(("echo " + string(typeid(_t).name()) + " | c++filt -t").c_str())

int main() {
    auto a = {"one", "two", "three"};
    cout << "Type of a: " << typeid(a).name() << endl;
    cout << "Real type of a:\n";
    show_type_name(a);
    for (auto s : a) {
        if (string(s) == "one") {
            cout << "Type of s: " << typeid(s).name() << endl;
            cout << "Real type of s:\n";
            show_type_name(s);
        }
        cout << s << endl;
    }

    int i = 5;
    cout << "Type of i: " << typeid(i).name() << endl;
    cout << "Real type of i:\n";
    show_type_name(i);
    return 0;
}

输出:

Type of a: St16initializer_listIPKcE
Real type of a:
std::initializer_list<char const*>
Type of s: PKc
Real type of s:
char const*
one
two
three
Type of i: i
Real type of i:
int