例如:

int a = 12;
cout << typeof(a) << endl;

预期的输出:

int

当前回答

考虑下面的代码:

#include <iostream>

int main()
{
    int a = 2; // Declare type "int"
    std::string b = "Hi"; // Declare type "string"
    long double c = 3438; // Declare type "long double"
    if(typeid(a) == typeid(int))
    {
        std::cout<<"int\n";
    }

    if(typeid(b) == typeid(std::string))
    {
        std::cout<<"string\n";
    }
    
    if(typeid(c) == typeid(long double))
    {
        std::cout<<"long double";
    }
    return 0;
}

我相信你想要整个单词(而不是只打印int的缩写形式(即I),你想要int),这就是为什么我做了if。

对于一些变量(字符串,long double等…)比较它们的简写形式不会输出预期的结果),您需要将应用typeid操作符的结果与特定类型的typeid进行比较。

从cppreference:

返回一个实现定义的以空结束的字符串,包含类型的名称。不提供任何保证;特别地,返回的字符串对于多个类型是相同的,并且在同一个程序的调用之间会发生变化。


在我看来,Python在这种情况下比c++更好。Python有内置的type函数,可以直接访问变量的数据类型。

其他回答

#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
#define show_type_name(_t) \
    system(("echo " + string(typeid(_t).name()) + " | c++filt -t").c_str())

int main() {
    auto a = {"one", "two", "three"};
    cout << "Type of a: " << typeid(a).name() << endl;
    cout << "Real type of a:\n";
    show_type_name(a);
    for (auto s : a) {
        if (string(s) == "one") {
            cout << "Type of s: " << typeid(s).name() << endl;
            cout << "Real type of s:\n";
            show_type_name(s);
        }
        cout << s << endl;
    }

    int i = 5;
    cout << "Type of i: " << typeid(i).name() << endl;
    cout << "Real type of i:\n";
    show_type_name(i);
    return 0;
}

输出:

Type of a: St16initializer_listIPKcE
Real type of a:
std::initializer_list<char const*>
Type of s: PKc
Real type of s:
char const*
one
two
three
Type of i: i
Real type of i:
int

您可以使用模板。

template <typename T> const char* typeof(T&) { return "unknown"; }    // default
template<> const char* typeof(int&) { return "int"; }
template<> const char* typeof(float&) { return "float"; }

在上面的例子中,当类型不匹配时,它将打印“unknown”。

涉及RTTI (typeid)的其他答案可能是您想要的,只要:

您可以承担内存开销(对于某些编译器,这可能相当大) 编译器返回的类名很有用

另一种选择(类似于Greg Hewgill的答案)是建立一个特征的编译时表。

template <typename T> struct type_as_string;

// declare your Wibble type (probably with definition of Wibble)
template <>
struct type_as_string<Wibble>
{
    static const char* const value = "Wibble";
};

注意,如果你将声明包装在宏中,你将在声明带有多个参数的模板类型时遇到麻烦(例如std::map),这是由于逗号的原因。

要访问变量类型的名称,您所需要的是

template <typename T>
const char* get_type_as_string(const T&)
{
    return type_as_string<T>::value;
}

另一个@康桓瑋的答案(最初),对前缀和后缀细节做了较少的假设,并受到@ val的答案的启发-但没有污染全局名称空间;无条件的:没有任何条件的;希望更容易阅读。

流行的编译器提供了带有当前函数签名的宏。现在,函数是可模板化的;因此签名包含模板参数。因此,基本的方法是:给定一个类型,在函数中使用该类型作为模板参数。

不幸的是,类型名称被包装在描述函数的文本中,这在不同的编译器中是不同的。例如,在GCC中,template <typename T> int foo()具有double类型的签名是:int foo() [T = double]。

那么,如何消除包装器文本呢?@HowardHinnant的解决方案是最简短和最“直接”的:只需使用每个编译器的魔法数字来删除前缀和后缀。但显然,这是非常脆弱的;没有人喜欢在代码中加入神奇的数字。然而,事实证明,给定具有已知名称的类型的宏值,您可以确定构成包装的前缀和后缀。

#include <string_view>

template <typename T> constexpr std::string_view type_name();

template <>
constexpr std::string_view type_name<void>()
{ return "void"; }

namespace detail {

using type_name_prober = void;

template <typename T>
constexpr std::string_view wrapped_type_name() 
{
#ifdef __clang__
    return __PRETTY_FUNCTION__;
#elif defined(__GNUC__)
    return __PRETTY_FUNCTION__;
#elif defined(_MSC_VER)
    return __FUNCSIG__;
#else
#error "Unsupported compiler"
#endif
}

constexpr std::size_t wrapped_type_name_prefix_length() { 
    return wrapped_type_name<type_name_prober>().find(type_name<type_name_prober>()); 
}

constexpr std::size_t wrapped_type_name_suffix_length() { 
    return wrapped_type_name<type_name_prober>().length() 
        - wrapped_type_name_prefix_length() 
        - type_name<type_name_prober>().length();
}

} // namespace detail

template <typename T>
constexpr std::string_view type_name() {
    constexpr auto wrapped_name = detail::wrapped_type_name<T>();
    constexpr auto prefix_length = detail::wrapped_type_name_prefix_length();
    constexpr auto suffix_length = detail::wrapped_type_name_suffix_length();
    constexpr auto type_name_length = wrapped_name.length() - prefix_length - suffix_length;
    return wrapped_name.substr(prefix_length, type_name_length);
}

可以在GodBolt上看到。这应该与MSVC工作以及。

在c++ 11中,我们有decltype。在标准c++中,没有办法显示使用decltype声明的变量的确切类型。我们可以使用boost typeindex,即type_id_with_cvr (cvr代表const, volatile, reference)来打印如下所示的类型。

#include <iostream>
#include <boost/type_index.hpp>

using namespace std;
using boost::typeindex::type_id_with_cvr;

int main() {
  int i = 0;
  const int ci = 0;
  cout << "decltype(i) is " << type_id_with_cvr<decltype(i)>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype((i)) is " << type_id_with_cvr<decltype((i))>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype(ci) is " << type_id_with_cvr<decltype(ci)>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype((ci)) is " << type_id_with_cvr<decltype((ci))>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype(std::move(i)) is " << type_id_with_cvr<decltype(std::move(i))>().pretty_name() << '\n';
  cout << "decltype(std::static_cast<int&&>(i)) is " << type_id_with_cvr<decltype(static_cast<int&&>(i))>().pretty_name() << '\n';
  return 0;
}