例如:

int a = 12;
cout << typeof(a) << endl;

预期的输出:

int

当前回答

不要忘记包含<typeinfo>

我相信您所指的是运行时类型标识。你可以通过做来达到以上目的。

#include <iostream>
#include <typeinfo>

using namespace std;

int main() {
  int i;
  cout << typeid(i).name();
  return 0;
}

其他回答

一个没有函数重载的更通用的解决方案:

template<typename T>
std::string TypeOf(T){
    std::string Type="unknown";
    if(std::is_same<T,int>::value) Type="int";
    if(std::is_same<T,std::string>::value) Type="String";
    if(std::is_same<T,MyClass>::value) Type="MyClass";

    return Type;}

这里的MyClass是用户定义的类。这里还可以添加更多的条件。

例子:

#include <iostream>



class MyClass{};


template<typename T>
std::string TypeOf(T){
    std::string Type="unknown";
    if(std::is_same<T,int>::value) Type="int";
    if(std::is_same<T,std::string>::value) Type="String";
    if(std::is_same<T,MyClass>::value) Type="MyClass";
    return Type;}


int main(){;
    int a=0;
    std::string s="";
    MyClass my;
    std::cout<<TypeOf(a)<<std::endl;
    std::cout<<TypeOf(s)<<std::endl;
    std::cout<<TypeOf(my)<<std::endl;

    return 0;}

输出:

int
String
MyClass

涉及RTTI (typeid)的其他答案可能是您想要的,只要:

您可以承担内存开销(对于某些编译器,这可能相当大) 编译器返回的类名很有用

另一种选择(类似于Greg Hewgill的答案)是建立一个特征的编译时表。

template <typename T> struct type_as_string;

// declare your Wibble type (probably with definition of Wibble)
template <>
struct type_as_string<Wibble>
{
    static const char* const value = "Wibble";
};

注意,如果你将声明包装在宏中,你将在声明带有多个参数的模板类型时遇到麻烦(例如std::map),这是由于逗号的原因。

要访问变量类型的名称,您所需要的是

template <typename T>
const char* get_type_as_string(const T&)
{
    return type_as_string<T>::value;
}

Howard Hinnant使用魔法数字提取类型名称。康桓瑋建议字符串前缀和后缀。但是前缀/后缀一直在变化。 使用" probe_type " type_name自动计算" probe_type "的前缀和后缀大小,以提取类型名称:

#include <string_view>
using namespace std;

namespace typeName {
 template <typename T>
  constexpr string_view wrapped_type_name () {
#ifdef __clang__
    return __PRETTY_FUNCTION__;
#elif defined(__GNUC__)
    return  __PRETTY_FUNCTION__;
#elif defined(_MSC_VER)
    return  __FUNCSIG__;
#endif
  }

  class probe_type;
  constexpr string_view probe_type_name ("typeName::probe_type");
  constexpr string_view probe_type_name_elaborated ("class typeName::probe_type");
  constexpr string_view probe_type_name_used (wrapped_type_name<probe_type> ().find (probe_type_name_elaborated) != -1 ? probe_type_name_elaborated : probe_type_name);

  constexpr size_t prefix_size () {
    return wrapped_type_name<probe_type> ().find (probe_type_name_used);
  }

  constexpr size_t suffix_size () {
    return wrapped_type_name<probe_type> ().length () - prefix_size () - probe_type_name_used.length ();
  }

  template <typename T>
  string_view type_name () {
    constexpr auto type_name = wrapped_type_name<T> ();

    return type_name.substr (prefix_size (), type_name.length () - prefix_size () - suffix_size ());
  }
}

#include <iostream>

using typeName::type_name;
using typeName::probe_type;

class test;

int main () {
  cout << type_name<class test> () << endl;

  cout << type_name<const int*&> () << endl;
  cout << type_name<unsigned int> () << endl;

  const int ic = 42;
  const int* pic = &ic;
  const int*& rpic = pic;
  cout << type_name<decltype(ic)> () << endl;
  cout << type_name<decltype(pic)> () << endl;
  cout << type_name<decltype(rpic)> () << endl;

  cout << type_name<probe_type> () << endl;
}

输出

gcc 10.2:

test
const int *&
unsigned int
const int
const int *
const int *&
typeName::probe_type

铿锵声11.0.0:

test
const int *&
unsigned int
const int
const int *
const int *&
typeName::probe_type

VS 2019版本16.7.6:

class test
const int*&
unsigned int
const int
const int*
const int*&
class typeName::probe_type

另一个@康桓瑋的答案(最初),对前缀和后缀细节做了较少的假设,并受到@ val的答案的启发-但没有污染全局名称空间;无条件的:没有任何条件的;希望更容易阅读。

流行的编译器提供了带有当前函数签名的宏。现在,函数是可模板化的;因此签名包含模板参数。因此,基本的方法是:给定一个类型,在函数中使用该类型作为模板参数。

不幸的是,类型名称被包装在描述函数的文本中,这在不同的编译器中是不同的。例如,在GCC中,template <typename T> int foo()具有double类型的签名是:int foo() [T = double]。

那么,如何消除包装器文本呢?@HowardHinnant的解决方案是最简短和最“直接”的:只需使用每个编译器的魔法数字来删除前缀和后缀。但显然,这是非常脆弱的;没有人喜欢在代码中加入神奇的数字。然而,事实证明,给定具有已知名称的类型的宏值,您可以确定构成包装的前缀和后缀。

#include <string_view>

template <typename T> constexpr std::string_view type_name();

template <>
constexpr std::string_view type_name<void>()
{ return "void"; }

namespace detail {

using type_name_prober = void;

template <typename T>
constexpr std::string_view wrapped_type_name() 
{
#ifdef __clang__
    return __PRETTY_FUNCTION__;
#elif defined(__GNUC__)
    return __PRETTY_FUNCTION__;
#elif defined(_MSC_VER)
    return __FUNCSIG__;
#else
#error "Unsupported compiler"
#endif
}

constexpr std::size_t wrapped_type_name_prefix_length() { 
    return wrapped_type_name<type_name_prober>().find(type_name<type_name_prober>()); 
}

constexpr std::size_t wrapped_type_name_suffix_length() { 
    return wrapped_type_name<type_name_prober>().length() 
        - wrapped_type_name_prefix_length() 
        - type_name<type_name_prober>().length();
}

} // namespace detail

template <typename T>
constexpr std::string_view type_name() {
    constexpr auto wrapped_name = detail::wrapped_type_name<T>();
    constexpr auto prefix_length = detail::wrapped_type_name_prefix_length();
    constexpr auto suffix_length = detail::wrapped_type_name_suffix_length();
    constexpr auto type_name_length = wrapped_name.length() - prefix_length - suffix_length;
    return wrapped_name.substr(prefix_length, type_name_length);
}

可以在GodBolt上看到。这应该与MSVC工作以及。

非常丑陋,但如果你只想要编译时信息(例如调试):

auto testVar = std::make_tuple(1, 1.0, "abc");
decltype(testVar)::foo= 1;

返回:

Compilation finished with errors:
source.cpp: In function 'int main()':
source.cpp:5:19: error: 'foo' is not a member of 'std::tuple<int, double, const char*>'