例如:
int a = 12;
cout << typeof(a) << endl;
预期的输出:
int
例如:
int a = 12;
cout << typeof(a) << endl;
预期的输出:
int
当前回答
涉及RTTI (typeid)的其他答案可能是您想要的,只要:
您可以承担内存开销(对于某些编译器,这可能相当大) 编译器返回的类名很有用
另一种选择(类似于Greg Hewgill的答案)是建立一个特征的编译时表。
template <typename T> struct type_as_string;
// declare your Wibble type (probably with definition of Wibble)
template <>
struct type_as_string<Wibble>
{
static const char* const value = "Wibble";
};
注意,如果你将声明包装在宏中,你将在声明带有多个参数的模板类型时遇到麻烦(例如std::map),这是由于逗号的原因。
要访问变量类型的名称,您所需要的是
template <typename T>
const char* get_type_as_string(const T&)
{
return type_as_string<T>::value;
}
其他回答
复制这个答案:https://stackoverflow.com/a/56766138/11502722
我能够在c++ static_assert()中获得这一点。这里的问题是static_assert()只接受字符串字面量;Constexpr string_view将不起作用。你需要接受typename周围的额外文本,但它可以工作:
template<typename T>
constexpr void assertIfTestFailed()
{
#ifdef __clang__
static_assert(testFn<T>(), "Test failed on this used type: " __PRETTY_FUNCTION__);
#elif defined(__GNUC__)
static_assert(testFn<T>(), "Test failed on this used type: " __PRETTY_FUNCTION__);
#elif defined(_MSC_VER)
static_assert(testFn<T>(), "Test failed on this used type: " __FUNCSIG__);
#else
static_assert(testFn<T>(), "Test failed on this used type (see surrounding logged error for details).");
#endif
}
}
MSVC输出:
error C2338: Test failed on this used type: void __cdecl assertIfTestFailed<class BadType>(void)
... continued trace of where the erroring code came from ...
非常丑陋,但如果你只想要编译时信息(例如调试):
auto testVar = std::make_tuple(1, 1.0, "abc");
decltype(testVar)::foo= 1;
返回:
Compilation finished with errors:
source.cpp: In function 'int main()':
source.cpp:5:19: error: 'foo' is not a member of 'std::tuple<int, double, const char*>'
注意,c++的RTTI特性生成的名称是不可移植的。 例如,类
MyNamespace::CMyContainer<int, test_MyNamespace::CMyObject>
将有以下名称:
// MSVC 2003:
class MyNamespace::CMyContainer[int,class test_MyNamespace::CMyObject]
// G++ 4.2:
N8MyNamespace8CMyContainerIiN13test_MyNamespace9CMyObjectEEE
所以不能将此信息用于序列化。但是typeid(a).name()属性仍然可以用于日志/调试目的
Try:
#include <typeinfo>
// …
std::cout << typeid(a).name() << '\n';
您可能必须在编译器选项中激活RTTI才能使其工作。此外,它的输出取决于编译器。它可能是一个原始类型名称或名称混乱符号或介于两者之间的任何东西。
不要忘记包含<typeinfo>
我相信您所指的是运行时类型标识。你可以通过做来达到以上目的。
#include <iostream>
#include <typeinfo>
using namespace std;
int main() {
int i;
cout << typeid(i).name();
return 0;
}