是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
当前回答
您可以要求用户在第一个屏幕中选择语言并将其保存在SharedPreferences中
SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit();
editor.putString("lang", "si");
editor.apply();
recreate();
然后你可以在应用程序中的每个Activity中使用它。这里我设置了英语和僧伽罗语。
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
SharedPreferences prefs = base.getSharedPreferences("uinfo", MODE_PRIVATE);
String restoredText = prefs.getString("lang", "No name defined");
if (restoredText.equals("si")){
super.attachBaseContext(LocaleHelper.localeUpdateResources(base, "si"));
}else{
super.attachBaseContext(LocaleHelper.localeUpdateResources(base, "en"));
}
}
这是你的localUpdateResources方法。把它放在LocalHelper类中
public class LocaleHelper {
public static Context localeUpdateResources(Context context, String languageCode) {
Context newContext = context;
Locale locale = new Locale(languageCode);
Locale.setDefault(locale);
Resources resources = context.getResources();
Configuration config = new Configuration(resources.getConfiguration());
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
config.setLocale(locale);
newContext = context.createConfigurationContext(config);
} else {
config.locale = locale;
resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
}
return newContext;
}
}
其他回答
Resources.updateConfiguration()已经弃用,我已经解决了这个问题,没有创建任何自定义的ContextWrapper。
首先我创建了一个扩展函数
fun Context.setAppLocale(language: String): Context {
val locale = Locale(language)
Locale.setDefault(locale)
val config = resources.configuration
config.setLocale(locale)
config.setLayoutDirection(locale)
return createConfigurationContext(config)
}
然后在活动的attachBaseContext方法中,简单地用新的上下文替换上下文。
override fun attachBaseContext(newBase: Context) {
super.attachBaseContext(ContextWrapper(newBase.setAppLocale("bn")))
}
这是工作时,我按下按钮改变我的TextView的文本语言。(strings.xml在值-de文件夹)
String languageToLoad = "de"; // your language
Configuration config = getBaseContext().getResources().getConfiguration();
Locale locale = new Locale(languageToLoad);
Locale.setDefault(locale);
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config, getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
recreate();
如果你正在使用片段,并且你想在Android中以编程方式更改应用程序语言,请使用此方法
public void setLocale(Activity activity, String languageCode) {
Locale locale = new Locale(languageCode);
Locale.setDefault(locale);
Resources resources = activity.getResources();
Configuration config = resources.getConfiguration();
config.setLocale(locale);
resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
SettingsFragment settingsFragment = new SettingsFragment();
FragmentManager fragmentManager = requireActivity().getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
activity.overridePendingTransition(0,0);
fragmentTransaction.replace(R.id.main, settingsFragment).commit();
}
这样叫它
setLocale(requireActivity(),"fr");
只需要用你的片段名改变SettingsFragment,在你调用方法的地方,这基本上是刷新布局来获得视图上的新字符串 如果你想在另一个类上设置这个方法只需像这样添加context
public void setLocale(Activity activity, String languageCode,Context context) {
Locale locale = new Locale(languageCode);
Locale.setDefault(locale);
Resources resources = activity.getResources();
Configuration config = resources.getConfiguration();
config.setLocale(locale);
resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
SettingsFragment settingsFragment = new SettingsFragment();
FragmentManager fragmentManager = ((AppCompatActivity) context).getSupportFragmentManager();
FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();
activity.overridePendingTransition(0,0);
fragmentTransaction.replace(R.id.main, settingsFragment).commit();
}
对于Android 7.0牛轧糖(或更低),请遵循这篇文章:
在Android中以编程方式改变语言
旧的答案 这包括RTL/LTR支持:
public static void changeLocale(Context context, Locale locale) {
Configuration conf = context.getResources().getConfiguration();
conf.locale = locale;
Locale.setDefault(locale);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
conf.setLayoutDirection(conf.locale);
}
context.getResources().updateConfiguration(conf, context.getResources().getDisplayMetrics());
}
首先为不同的语言创建多个string.xml;然后在onCreate()方法中使用这段代码:
super.onCreate(savedInstanceState);
String languageToLoad = "fr"; // change your language here
Locale locale = new Locale(languageToLoad);
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config,
getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
this.setContentView(R.layout.main);