是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
是否有可能在使用Android资源的同时以编程方式改变应用程序的语言?
如果不是,是否可以用特定的语言请求资源?
我想让用户改变应用程序的语言从应用程序。
当前回答
对于Android 7.0牛轧糖(或更低),请遵循这篇文章:
在Android中以编程方式改变语言
旧的答案 这包括RTL/LTR支持:
public static void changeLocale(Context context, Locale locale) {
Configuration conf = context.getResources().getConfiguration();
conf.locale = locale;
Locale.setDefault(locale);
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
conf.setLayoutDirection(conf.locale);
}
context.getResources().updateConfiguration(conf, context.getResources().getDisplayMetrics());
}
其他回答
您可以要求用户在第一个屏幕中选择语言并将其保存在SharedPreferences中
SharedPreferences.Editor editor = getSharedPreferences("data", MODE_PRIVATE).edit();
editor.putString("lang", "si");
editor.apply();
recreate();
然后你可以在应用程序中的每个Activity中使用它。这里我设置了英语和僧伽罗语。
@Override
protected void attachBaseContext(Context base) {
SharedPreferences prefs = base.getSharedPreferences("uinfo", MODE_PRIVATE);
String restoredText = prefs.getString("lang", "No name defined");
if (restoredText.equals("si")){
super.attachBaseContext(LocaleHelper.localeUpdateResources(base, "si"));
}else{
super.attachBaseContext(LocaleHelper.localeUpdateResources(base, "en"));
}
}
这是你的localUpdateResources方法。把它放在LocalHelper类中
public class LocaleHelper {
public static Context localeUpdateResources(Context context, String languageCode) {
Context newContext = context;
Locale locale = new Locale(languageCode);
Locale.setDefault(locale);
Resources resources = context.getResources();
Configuration config = new Configuration(resources.getConfiguration());
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1) {
config.setLocale(locale);
newContext = context.createConfigurationContext(config);
} else {
config.locale = locale;
resources.updateConfiguration(config, resources.getDisplayMetrics());
}
return newContext;
}
}
我正在寻找一种以编程方式改变系统语言的方法。 虽然我完全理解一个正常的应用程序不应该这样做,而是:
用户应该(通过一个意图)指向系统设置手动更改它 应用程序应该自己处理本地化,就像Alex的回答中描述的那样
有必要从程序上真正改变系统的语言。
这是没有文档的API,因此不应该用于市场/最终用户应用程序!
不管怎样,这是我找到的解决方案:
Locale locale = new Locale(targetLocaleAsString);
Class amnClass = Class.forName("android.app.ActivityManagerNative");
Object amn = null;
Configuration config = null;
// amn = ActivityManagerNative.getDefault();
Method methodGetDefault = amnClass.getMethod("getDefault");
methodGetDefault.setAccessible(true);
amn = methodGetDefault.invoke(amnClass);
// config = amn.getConfiguration();
Method methodGetConfiguration = amnClass.getMethod("getConfiguration");
methodGetConfiguration.setAccessible(true);
config = (Configuration) methodGetConfiguration.invoke(amn);
// config.userSetLocale = true;
Class configClass = config.getClass();
Field f = configClass.getField("userSetLocale");
f.setBoolean(config, true);
// set the locale to the new value
config.locale = locale;
// amn.updateConfiguration(config);
Method methodUpdateConfiguration = amnClass.getMethod("updateConfiguration", Configuration.class);
methodUpdateConfiguration.setAccessible(true);
methodUpdateConfiguration.invoke(amn, config);
我改变了德语为我的应用程序开始自己。
这是我的正确密码。有人想用这个来代替我吗? (如何在android中编程改变语言)
我的代码:
Configuration config ; // variable declaration in globally
// this part is given inside onCreate Method starting and before setContentView()
public void onCreate(Bundle icic)
{
super.onCreate(icic);
config = new Configuration(getResources().getConfiguration());
config.locale = Locale.GERMAN ;
getResources().updateConfiguration(config,getResources().getDisplayMetrics());
setContentView(R.layout.newdesign);
}
这段代码真的可以工作:
fa = 波斯语,en = 英语
注意:语言代码不能有“-”,必须是2个小写字母
在languageToLoad变量中输入您的语言代码:
import android.app.Activity;
import android.content.res.Configuration;
import android.os.Bundle;
public class Main extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
String languageToLoad = "fa"; // your language
Locale locale = new Locale(languageToLoad);
Locale.setDefault(locale);
Configuration config = new Configuration();
config.locale = locale;
getBaseContext().getResources().updateConfiguration(config,
getBaseContext().getResources().getDisplayMetrics());
this.setContentView(R.layout.main);
}
}
2021年6月更新(Kotlin):
class Main : Activity() {
// Called when the activity is first created.
public override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
val config = resources.configuration
val lang = "fa" // your language code
val locale = Locale(lang)
Locale.setDefault(locale)
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.JELLY_BEAN_MR1)
config.setLocale(locale)
else
config.locale = locale
if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.N)
createConfigurationContext(config)
resources.updateConfiguration(config, resources.displayMetrics)
this.setContentView(R.layout.main)
}
}
您应该执行一些步骤
首先,您需要更改配置的区域设置
Resources resources = context.getResources();
Configuration configuration = resources.getConfiguration();
configuration.locale = new Locale(language);
resources.updateConfiguration(configuration, resources.getDisplayMetrics());
其次,如果希望更改直接应用于可见的布局,可以直接更新视图,也可以调用activity. rebuild()重新启动当前活动。
你还必须保留你的更改因为在用户关闭你的应用程序之后你就会失去语言更改。
我在我的博客文章中解释了更详细的解决方案,在Android中以编程方式改变语言
基本上,你只需要在你的应用程序类上调用LocaleHelper.onCreate()如果你想动态地改变语言环境你可以调用LocaleHelper.setLocale()