我想澄清一下我的理解是否正确:
==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较
我想澄清一下我的理解是否正确:
==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较
当前回答
根据你谈论的是“原语”还是“对象类型”,有一些小的区别;如果你在谈论“静态”或“非静态”成员,也可以这样说;你也可以混合上面所有的…
下面是一个例子(你可以运行它):
public final class MyEqualityTest
{
public static void main( String args[] )
{
String s1 = new String( "Test" );
String s2 = new String( "Test" );
System.out.println( "\n1 - PRIMITIVES ");
System.out.println( s1 == s2 ); // false
System.out.println( s1.equals( s2 )); // true
A a1 = new A();
A a2 = new A();
System.out.println( "\n2 - OBJECT TYPES / STATIC VARIABLE" );
System.out.println( a1 == a2 ); // false
System.out.println( a1.s == a2.s ); // true
System.out.println( a1.s.equals( a2.s ) ); // true
B b1 = new B();
B b2 = new B();
System.out.println( "\n3 - OBJECT TYPES / NON-STATIC VARIABLE" );
System.out.println( b1 == b2 ); // false
System.out.println( b1.getS() == b2.getS() ); // false
System.out.println( b1.getS().equals( b2.getS() ) ); // true
}
}
final class A
{
// static
public static String s;
A()
{
this.s = new String( "aTest" );
}
}
final class B
{
private String s;
B()
{
this.s = new String( "aTest" );
}
public String getS()
{
return s;
}
}
您可以比较“==”(相等运算符)和“.equals(…)”的解释。(java.lang.Object类中的方法)通过以下链接:
= = http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/op2.html .equals(…):http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Object.html # = (java . lang . object)
其他回答
如果不重写.equals(), ==和.equals()都指向同一个对象。
一旦你重写了.equals(),你想要做的就是你的愿望。你可以比较调用对象的状态和传入对象的状态或者你可以调用super。equals()
下面是关系运算符==和方法.equals()之间区别的一般规则。
object1 == object2比较object1和object2引用的对象是否指向Heap中的相同内存位置。
object1.equals(object2)比较object1和object2的值,而不管它们位于内存中的哪个位置。
可以使用String很好地演示这一点
场景1
public class Conditionals {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "Hello";
String str2 = new String("Hello");
System.out.println("is str1 == str2 ? " + (str1 == str2 ));
System.out.println("is str1.equals(str2) ? " + (str1.equals(str2 )));
}
}
The result is
is str1 == str2 ? false
is str1.equals(str2) ? true
场景2
public class Conditionals {
public static void main(String[] args) {
String str1 = "Hello";
String str2 = "Hello";
System.out.println("is str1 == str2 ? " + (str1 == str2 ));
System.out.println("is str1.equals(str2) ? " + (str1.equals(str2 )));
}
}
The result is
is str1 == str2 ? true
is str1.equals(str2) ? true
这种字符串比较可以用作比较其他类型对象的基础。
例如,如果我有一个Person类,我需要定义比较两个Person的标准。假设person类有身高和体重的实例变量。
因此,创建person对象person1和person2,并使用.equals()来比较这两个对象,我需要重写person类的equals方法,以定义基于哪个实例变量(高度或重量)的比较。
但是,==操作符仍然会根据两个对象(person1和person2)的内存位置返回结果。
为了便于泛化这个人对象比较,我创建了以下测试类。对这些概念进行实验会发现大量的事实。
package com.tadtab.CS5044;
public class Person {
private double height;
private double weight;
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public double getWeight() {
return weight;
}
public void setWeight(double weight) {
this.weight = weight;
}
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
long temp;
temp = Double.doubleToLongBits(height);
result = prime * result + (int) (temp ^ (temp >>> 32));
return result;
}
@Override
/**
* This method uses the height as a means of comparing person objects.
* NOTE: weight is not part of the comparison criteria
*/
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Person other = (Person) obj;
if (Double.doubleToLongBits(height) != Double.doubleToLongBits(other.height))
return false;
return true;
}
public static void main(String[] args) {
Person person1 = new Person();
person1.setHeight(5.50);
person1.setWeight(140.00);
Person person2 = new Person();
person2.setHeight(5.70);
person2.setWeight(160.00);
Person person3 = new Person();
person3 = person2;
Person person4 = new Person();
person4.setHeight(5.70);
Person person5 = new Person();
person5.setWeight(160.00);
System.out.println("is person1 == person2 ? " + (person1 == person2)); // false;
System.out.println("is person2 == person3 ? " + (person2 == person3)); // true
//this is because perosn3 and person to refer to the one person object in memory. They are aliases;
System.out.println("is person2.equals(person3) ? " + (person2.equals(person3))); // true;
System.out.println("is person2.equals(person4) ? " + (person2.equals(person4))); // true;
// even if the person2 and person5 have the same weight, they are not equal.
// it is because their height is different
System.out.println("is person2.equals(person4) ? " + (person2.equals(person5))); // false;
}
}
这个类执行的结果是:
is person1 == person2 ? false
is person2 == person3 ? true
is person2.equals(person3) ? true
is person2.equals(person4) ? true
is person2.equals(person4) ? false
String池(又名实习池)和Integer池进一步模糊了区别,并允许您在某些情况下对对象使用==而不是.equals
这可以为您提供更好的性能(?),但代价是更大的复杂性。
例如:
assert "ab" == "a" + "b";
Integer i = 1;
Integer j = i;
assert i == j;
复杂性权衡:以下内容可能会让你大吃一惊:
assert new String("a") != new String("a");
Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i != j;
我建议你远离这样的微观优化,总是用.equals表示对象,用==表示原语:
assert (new String("a")).equals(new String("a"));
Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i.equals(j);
它是恒等和等价的区别。
A == b意味着A和b是相同的,也就是说,它们是内存中相同对象的符号。
A.equals (b)意味着它们是等价的,它们是在某种意义上具有相同值的对象的符号——尽管这些对象可能在内存中占据不同的位置。
注意,对于等价性,如何评估和比较对象的问题开始发挥作用——复杂的对象可能被认为是等效的,即使它们的一些内容不同。有了身份,就没有这样的问题了。
==可以在许多对象类型中使用,但您可以使用object。等于任何类型,特别是字符串和谷歌地图标记。