我想澄清一下我的理解是否正确:

==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较


当前回答

要在自定义类中使用equals函数,您必须重写equals函数(以及其他函数)。

equals方法比较对象。

==二进制操作符比较内存地址。

其他回答

==和=之间的区别让我困惑了一段时间,直到我决定仔细研究一下。 他们中的许多人说比较字符串时应该使用equals而不是==。希望在这个回答中我能说出区别。

回答这个问题的最好方法就是问自己几个问题。让我们开始吧:

下面程序的输出是什么:

String mango = "mango";
String mango2 = "mango";
System.out.println(mango != mango2);
System.out.println(mango == mango2);

如果你说,

false
true

我会说你是对的,但你为什么那么说呢? 如果你说输出是,

true
false

我会说你错了,但我还是会问你,为什么你认为那是对的?

好的,让我们试着回答这个问题:

下面程序的输出是什么:

String mango = "mango";
String mango3 = new String("mango");
System.out.println(mango != mango3);
System.out.println(mango == mango3);

如果你说,

false
true

我会说你错了,但为什么现在是错的呢? 这个程序的正确输出是

true
false

请比较以上的程序并试着思考一下。

好的。现在这可能会有帮助(请阅读:打印对象的地址-不可能,但我们仍然可以使用它)。

String mango = "mango";
String mango2 = "mango";
String mango3 = new String("mango");
System.out.println(mango != mango2);
System.out.println(mango == mango2);
System.out.println(mango3 != mango2);
System.out.println(mango3 == mango2);
// mango2 = "mang";
System.out.println(mango+" "+ mango2);
System.out.println(mango != mango2);
System.out.println(mango == mango2);
 
System.out.println(System.identityHashCode(mango));
System.out.println(System.identityHashCode(mango2));
System.out.println(System.identityHashCode(mango3));

你能不能试着想想上面代码的最后三行输出: 对我来说,ideone打印了这个(你可以在这里检查代码):

false
true
true
false
mango mango
false
true
17225372
17225372
5433634

哦!现在你看到identityHashCode(mango)等于identityHashCode(芒果2)但它不等于identityHashCode(芒果3)

即使所有的字符串变量芒果,芒果2和芒果3都有相同的值,即“芒果”,identityHashCode()对所有变量仍然不相同。

现在尝试取消注释这一行// mango2 = "mang";并再次运行它,这一次你将看到所有三个identityHashCode()是不同的。 嗯,这是个有用的提示

我们知道如果hashcode(x)=N并且hashcode(y)=N => x等于y

我不确定java内部是如何工作的,但我假设这就是我说的:

mango = "mango";

Java创建了一个字符串“mango”,由变量mango指向(引用),就像这样

mango ----> "mango"

下一行我说

mango2 = "mango";

它实际上重用了相同的字符串“mango”,看起来像这样

mango ----> "mango" <---- mango2

mango和mango2都指向同一个引用 当我说

mango3 = new String("mango")

它实际上为mango创建了一个全新的引用(字符串)。就像这样,

mango -----> "mango" <------ mango2

mango3 ------> "mango"

这就是为什么当我输出mango == mango2的值时,输出的是true。当我输出mango3 == mango2的值时,它输出false(即使值是相同的)。

当你取消注释// mango2 = "mang"; 它实际上创建了一个字符串“mang”,将我们的图形变成这样:

mango ---->"mango"
mango2 ----> "mang"
mango3 -----> "mango"

这就是为什么identityHashCode对所有人来说都不一样。

希望这对你们有帮助。 实际上,我想生成一个测试用例,其中==失败而equals()通过。 如果我错了,请随意评论并让我知道。

还要注意,.equals()通常包含==用于测试,因为如果您想测试两个对象是否相等,这是您希望测试的第一个东西。

而==实际上查看的是基本类型的值,对于对象,它检查引用。

如果不重写.equals(), ==和.equals()都指向同一个对象。

一旦你重写了.equals(),你想要做的就是你的愿望。你可以比较调用对象的状态和传入对象的状态或者你可以调用super。equals()

基本上,==比较两个对象在堆上是否有相同的引用,因此,除非两个引用链接到同一个对象,否则这种比较将为假。

equals()是继承自Object类的方法。默认情况下,如果两个对象具有相同的引用,则此方法进行比较。它的意思是:

object1.equals(object2) <=> object1 == object2

但是,如果您希望在同一类的两个对象之间建立相等性,则应该重写此方法。如果已经重写了equals(),重写hashCode()方法也是非常重要的。

当建立平等是Java对象契约的一部分时,实现hashCode()。如果你正在使用集合,并且你还没有实现hashCode(),可能会发生奇怪的糟糕事情:

HashMap<Cat, String> cats = new HashMap<>();
Cat cat = new Cat("molly");
cats.put(cat, "This is a cool cat");
System.out.println(cats.get(new Cat("molly"));

如果您没有实现hashCode(),则在执行前面的代码后将打印null。

String池(又名实习池)和Integer池进一步模糊了区别,并允许您在某些情况下对对象使用==而不是.equals

这可以为您提供更好的性能(?),但代价是更大的复杂性。

例如:

assert "ab" == "a" + "b";

Integer i = 1;
Integer j = i;
assert i == j;

复杂性权衡:以下内容可能会让你大吃一惊:

assert new String("a") != new String("a");

Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i != j;

我建议你远离这样的微观优化,总是用.equals表示对象,用==表示原语:

assert (new String("a")).equals(new String("a"));

Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i.equals(j);