我想澄清一下我的理解是否正确:

==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较


当前回答

要在自定义类中使用equals函数,您必须重写equals函数(以及其他函数)。

equals方法比较对象。

==二进制操作符比较内存地址。

其他回答

由于Java不支持操作符重载,==的行为是相同的 除equals()外的每个对象都可以使用is方法,该方法可以在 可以根据业务更改用于比较对象的Java和逻辑 规则。

在Java中==和=的主要区别是“==”被用来 建议检查equals()方法时比较原语 对象相等。

字符串比较是同时使用==和equals()方法的常见场景。由于java.lang.String类重写等于方法,它 如果两个String对象包含相同的内容,但== will返回true 只有当两个引用指向同一个对象时才返回true。

下面是一个使用==和equals()方法比较Java中两个string是否相等的例子,这将消除一些疑问:

 public class TEstT{

        public static void main(String[] args) {
            
    String text1 = new String("apple");
    String text2 = new String("apple");
          
    //since two strings are different object result should be false
    boolean result = text1 == text2;
    System.out.println("Comparing two strings with == operator: " + result);
          
    //since strings contains same content , equals() should return true
    result = text1.equals(text2);
    System.out.println("Comparing two Strings with same content using equals method: " + result);
          
    text2 = text1;
    //since both text2 and text1d reference variable are pointing to same object
    //"==" should return true
    result = (text1 == text2);
    System.out.println("Comparing two reference pointing to same String with == operator: " + result);

    }
    }

如果不重写.equals(), ==和.equals()都指向同一个对象。

一旦你重写了.equals(),你想要做的就是你的愿望。你可以比较调用对象的状态和传入对象的状态或者你可以调用super。equals()

==和equals()之间的主要区别是

1) ==用于比较原语。

例如:

        String string1 = "Ravi";
        String string2 = "Ravi";
        String string3 = new String("Ravi");
        String string4 = new String("Prakash");

        System.out.println(string1 == string2); // true because same reference in string pool
        System.out.println(string1 == string3); // false

2) equals()用于比较对象。 例如:

        System.out.println(string1.equals(string2)); // true equals() comparison of values in the objects
        System.out.println(string1.equals(string3)); // true
        System.out.println(string1.equals(string4)); // false

String池(又名实习池)和Integer池进一步模糊了区别,并允许您在某些情况下对对象使用==而不是.equals

这可以为您提供更好的性能(?),但代价是更大的复杂性。

例如:

assert "ab" == "a" + "b";

Integer i = 1;
Integer j = i;
assert i == j;

复杂性权衡:以下内容可能会让你大吃一惊:

assert new String("a") != new String("a");

Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i != j;

我建议你远离这样的微观优化,总是用.equals表示对象,用==表示原语:

assert (new String("a")).equals(new String("a"));

Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i.equals(j);

==可以在许多对象类型中使用,但您可以使用object。等于任何类型,特别是字符串和谷歌地图标记。