我想澄清一下我的理解是否正确:
==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较
我想澄清一下我的理解是否正确:
==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较
当前回答
==是一个操作符,equals()是一个方法。
运算符通常用于基元类型比较,因此==用于内存地址比较,equals()方法用于对象比较。
其他回答
基本上,==比较两个对象在堆上是否有相同的引用,因此,除非两个引用链接到同一个对象,否则这种比较将为假。
equals()是继承自Object类的方法。默认情况下,如果两个对象具有相同的引用,则此方法进行比较。它的意思是:
object1.equals(object2) <=> object1 == object2
但是,如果您希望在同一类的两个对象之间建立相等性,则应该重写此方法。如果已经重写了equals(),重写hashCode()方法也是非常重要的。
当建立平等是Java对象契约的一部分时,实现hashCode()。如果你正在使用集合,并且你还没有实现hashCode(),可能会发生奇怪的糟糕事情:
HashMap<Cat, String> cats = new HashMap<>();
Cat cat = new Cat("molly");
cats.put(cat, "This is a cool cat");
System.out.println(cats.get(new Cat("molly"));
如果您没有实现hashCode(),则在执行前面的代码后将打印null。
只需记住.equals(…)必须由您试图比较的类实现。否则,就没有什么意义了;Object类的方法版本所做的事情与比较操作相同:
唯一需要对对象使用比较运算符的时候是比较枚举的时候。这是因为一次只有一个Enum值的实例。例如,给定枚举
enum FooEnum {A, B, C}
你永远不会同时拥有一个以上的A实例,对于B和c也是如此。这意味着你实际上可以像这样编写一个方法:
public boolean compareFoos(FooEnum x, FooEnum y)
{
return (x == y);
}
你就不会有任何问题了。
==运算符测试两个变量是否有相同的引用 (又名指向内存地址的指针)。
String foo = new String("abc");
String bar = new String("abc");
if(foo==bar)
// False (The objects are not the same)
bar = foo;
if(foo==bar)
// True (Now the objects are the same)
而equals()方法测试两个变量是否引用对象 具有相同的状态(值)。
String foo = new String("abc");
String bar = new String("abc");
if(foo.equals(bar))
// True (The objects are identical but not same)
欢呼:-)
它是恒等和等价的区别。
A == b意味着A和b是相同的,也就是说,它们是内存中相同对象的符号。
A.equals (b)意味着它们是等价的,它们是在某种意义上具有相同值的对象的符号——尽管这些对象可能在内存中占据不同的位置。
注意,对于等价性,如何评估和比较对象的问题开始发挥作用——复杂的对象可能被认为是等效的,即使它们的一些内容不同。有了身份,就没有这样的问题了。
如果不重写.equals(), ==和.equals()都指向同一个对象。
一旦你重写了.equals(),你想要做的就是你的愿望。你可以比较调用对象的状态和传入对象的状态或者你可以调用super。equals()