我想澄清一下我的理解是否正确:

==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较


当前回答

在计算代码时,很明显(==)是根据内存地址进行比较,而equals(Object o)是比较实例的hashCode()。 这就是为什么如果以后不遇到意外,就不要破坏equals()和hashCode()之间的契约。

    String s1 = new String("Ali");
    String s2 = new String("Veli");
    String s3 = new String("Ali");

    System.out.println(s1.hashCode());
    System.out.println(s2.hashCode());
    System.out.println(s3.hashCode());


    System.out.println("(s1==s2):" + (s1 == s2));
    System.out.println("(s1==s3):" + (s1 == s3));


    System.out.println("s1.equals(s2):" + (s1.equals(s2)));
    System.out.println("s1.equal(s3):" + (s1.equals(s3)));


    /*Output 
    96670     
    3615852
    96670
    (s1==s2):false
    (s1==s3):false
    s1.equals(s2):false
    s1.equal(s3):true
    */

其他回答

简单地说,==检查两个对象是否指向相同的内存位置,而.equals()计算对象中值的比较。

String池(又名实习池)和Integer池进一步模糊了区别,并允许您在某些情况下对对象使用==而不是.equals

这可以为您提供更好的性能(?),但代价是更大的复杂性。

例如:

assert "ab" == "a" + "b";

Integer i = 1;
Integer j = i;
assert i == j;

复杂性权衡:以下内容可能会让你大吃一惊:

assert new String("a") != new String("a");

Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i != j;

我建议你远离这样的微观优化,总是用.equals表示对象,用==表示原语:

assert (new String("a")).equals(new String("a"));

Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i.equals(j);

还要注意,.equals()通常包含==用于测试,因为如果您想测试两个对象是否相等,这是您希望测试的第一个东西。

而==实际上查看的是基本类型的值,对于对象,它检查引用。

简而言之,答案是肯定的。

在Java中,==操作符比较两个对象,以确定它们是否指向相同的内存位置;而.equals()方法实际上是比较两个对象,看看它们是否具有相同的对象值。

如果不重写.equals(), ==和.equals()都指向同一个对象。

一旦你重写了.equals(),你想要做的就是你的愿望。你可以比较调用对象的状态和传入对象的状态或者你可以调用super。equals()