我想澄清一下我的理解是否正确:
==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较
我想澄清一下我的理解是否正确:
==是一个引用比较,即两个对象都指向相同的内存位置 .equals()计算为对象中值的比较
当前回答
Equals()方法主要比较对象的原始内容。
如果我们写作
String s1 = "Samim";
String s2 = "Samim";
String s3 = new String("Samim");
String s4 = new String("Samim");
System.out.println(s1.equals(s2));
System.out.println(s2.equals(s3));
System.out.println(s3.equals(s4));
输出将是
true
true
true
因为equals()方法比较对象的内容。 在first System.out.println()中,s1和s2的内容是相同的,这就是为什么它打印为真。 另外两个System.out.println()为真。
再一次,
String s1 = "Samim";
String s2 = "Samim";
String s3 = new String("Samim");
String s4 = new String("Samim");
System.out.println(s1 == s2);
System.out.println(s2 == s3);
System.out.println(s3 == s4);
输出将是
true
false
false
因为==运算符主要比较对象的引用,而不是对象的值。 在first System.out.println()中,s1和s2的引用是相同的,这就是为什么它返回true。
在第二个System.out.println()中,创建了s3对象,这就是为什么会创建另一个s3的引用,并且s2和s3的引用会有所不同,因此它返回“false”。
Third System.out.println(),遵循second System.out.println()的规则,这就是为什么它会返回"false"。
其他回答
要在自定义类中使用equals函数,您必须重写equals函数(以及其他函数)。
equals方法比较对象。
==二进制操作符比较内存地址。
根据你谈论的是“原语”还是“对象类型”,有一些小的区别;如果你在谈论“静态”或“非静态”成员,也可以这样说;你也可以混合上面所有的…
下面是一个例子(你可以运行它):
public final class MyEqualityTest
{
public static void main( String args[] )
{
String s1 = new String( "Test" );
String s2 = new String( "Test" );
System.out.println( "\n1 - PRIMITIVES ");
System.out.println( s1 == s2 ); // false
System.out.println( s1.equals( s2 )); // true
A a1 = new A();
A a2 = new A();
System.out.println( "\n2 - OBJECT TYPES / STATIC VARIABLE" );
System.out.println( a1 == a2 ); // false
System.out.println( a1.s == a2.s ); // true
System.out.println( a1.s.equals( a2.s ) ); // true
B b1 = new B();
B b2 = new B();
System.out.println( "\n3 - OBJECT TYPES / NON-STATIC VARIABLE" );
System.out.println( b1 == b2 ); // false
System.out.println( b1.getS() == b2.getS() ); // false
System.out.println( b1.getS().equals( b2.getS() ) ); // true
}
}
final class A
{
// static
public static String s;
A()
{
this.s = new String( "aTest" );
}
}
final class B
{
private String s;
B()
{
this.s = new String( "aTest" );
}
public String getS()
{
return s;
}
}
您可以比较“==”(相等运算符)和“.equals(…)”的解释。(java.lang.Object类中的方法)通过以下链接:
= = http://docs.oracle.com/javase/tutorial/java/nutsandbolts/op2.html .equals(…):http://docs.oracle.com/javase/7/docs/api/java/lang/Object.html # = (java . lang . object)
如果不重写.equals(), ==和.equals()都指向同一个对象。
一旦你重写了.equals(),你想要做的就是你的愿望。你可以比较调用对象的状态和传入对象的状态或者你可以调用super。equals()
String池(又名实习池)和Integer池进一步模糊了区别,并允许您在某些情况下对对象使用==而不是.equals
这可以为您提供更好的性能(?),但代价是更大的复杂性。
例如:
assert "ab" == "a" + "b";
Integer i = 1;
Integer j = i;
assert i == j;
复杂性权衡:以下内容可能会让你大吃一惊:
assert new String("a") != new String("a");
Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i != j;
我建议你远离这样的微观优化,总是用.equals表示对象,用==表示原语:
assert (new String("a")).equals(new String("a"));
Integer i = 128;
Integer j = 128;
assert i.equals(j);
public class StringPool {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Cat";// will create reference in string pool of heap memory
String s2 = "Cat";
String s3 = new String("Cat");//will create a object in heap memory
// Using == will give us true because same reference in string pool
if (s1 == s2) {
System.out.println("true");
} else {
System.out.println("false");
}
// Using == with reference and Object will give us False
if (s1 == s3) {
System.out.println("true");
} else {
System.out.println("false");
}
// Using .equals method which refers to value
if (s1.equals(s3)) {
System.out.println("true");
} else {
System.out.println("False");
}
}
}
——输出 真正的 假 真正的