最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

我通常会加一条评论,但我的声誉不允许这样做。 下面是我的观点:

在Kotlin中,你可以使用协程来延迟设置为false:

private var doubleBackPressed = false
private var toast : Toast ?= null

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    toast = Toast.maketext(this, "Press back again to exit", Toast.LENGTH_SHORT)
}

override fun onBackPressed() {
    if (doubleBackPressed) {
        toast?.cancel()
        super.onBackPressed()
        return
    }
    this.doubleBackPressed = true
    toast?.show()
    GlobalScope.launch {
        delay(2000)
        doubleBackPressed = false
    }
}

你必须输入:

import kotlinx.coroutines.launch
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.GlobalScope

其他回答

在Kotlin的背面按下退出应用程序,你可以使用:

定义一个全局变量:

private var doubleBackToExitPressedOnce = false

覆盖onBackPressed:

override fun onBackPressed() {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed()
            return
        }

        doubleBackToExitPressedOnce = true
        Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_LONG).show()

        Handler().postDelayed({
            doubleBackToExitPressedOnce = false;
        }, 2000)
    }

我通常会加一条评论,但我的声誉不允许这样做。 下面是我的观点:

在Kotlin中,你可以使用协程来延迟设置为false:

private var doubleBackPressed = false
private var toast : Toast ?= null

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    toast = Toast.maketext(this, "Press back again to exit", Toast.LENGTH_SHORT)
}

override fun onBackPressed() {
    if (doubleBackPressed) {
        toast?.cancel()
        super.onBackPressed()
        return
    }
    this.doubleBackPressed = true
    toast?.show()
    GlobalScope.launch {
        delay(2000)
        doubleBackPressed = false
    }
}

你必须输入:

import kotlinx.coroutines.launch
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.GlobalScope

这个答案很容易使用,但我们需要双击退出。我只是修改了答案,

    @Override
public void onBackPressed() {
    ++k;
    if(k==1){
        Toast.makeText(this, "Press back one more time to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                --k;
            }
        },1000);
    }else{
        //do whatever you want to do on the click after the first for example:
        finishAffinity();
    }
}

在所有这些答案中,有一个非常简单的方法。

只需在onBackPressed()方法中编写以下代码。

long back_pressed;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (back_pressed + 1000 > System.currentTimeMillis()){
        super.onBackPressed();
    }
    else{
        Toast.makeText(getBaseContext(),
                "Press once again to exit!", Toast.LENGTH_SHORT)
                .show();
    }
    back_pressed = System.currentTimeMillis();
}

您需要将back_pressed对象定义为活动中的long。

下面是一种使用RxJava的方法:

override fun onCreate(...) {
    backPresses.timeInterval(TimeUnit.MILLISECONDS, Schedulers.io())
            .skip(1) //Skip initial event; delay will be 0.
            .onMain()
            .subscribe {
                if (it.time() < 7000) super.onBackPressed() //7000 is the duration of a Toast with length LENGTH_LONG.
            }.addTo(compositeDisposable)

    backPresses.throttleFirst(7000, TimeUnit.MILLISECONDS, Schedulers.io())
            .subscribe { Toast.makeText(this, "Press back again to exit.", LENGTH_LONG).show() }
            .addTo(compositeDisposable)
}

override fun onBackPressed() = backPresses.onNext(Unit)