最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

退出应用程序时使用Runnable并不是一个好主意,我最近想出了一个更简单的方法来记录和比较两次后退按钮点击之间的时间。示例代码如下:

private static long back_pressed_time;
private static long PERIOD = 2000;

@Override
public void onBackPressed()
{
        if (back_pressed_time + PERIOD > System.currentTimeMillis()) super.onBackPressed();
        else Toast.makeText(getBaseContext(), "Press once again to exit!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        back_pressed_time = System.currentTimeMillis();
}

这将在特定的延迟时间内(样本为2000毫秒)单击两次BACK按钮来退出应用程序。

其他回答

在这里,我已经概括编写了N个点击计数的代码。代码类似地为android设备中的启用开发人员选项编写。甚至你可以在开发人员测试应用程序时使用它来启用功能。

 private Handler tapHandler;
 private Runnable tapRunnable;
 private int mTapCount = 0;
 private int milSecDealy = 2000;

onCreate(){
 ...
tapHandler = new Handler(Looper.getMainLooper());

 }

在退按或注销选项时调用askToExit()。

private void askToExit() {
   if (mTapCount >= 2) {
    releaseTapValues();
    /* ========= Exit = TRUE  =========  */
   }

   mTapCount++;
   validateTapCount();
  }


  /* Check with null to avoid create multiple instances of the runnable */
  private void validateTapCount() {
   if (tapRunnable == null) {
    tapRunnable = new Runnable() {
     @Override
     public void run() {
      releaseTapValues();
      /* ========= Exit = FALSE  =========  */
     }
    };
    tapHandler.postDelayed(tapRunnable, milSecDealy);
   }
  }

  private void releaseTapValues() {
   /* Relase the value  */
   if (tapHandler != null) {
    tapHandler.removeCallbacks(tapRunnable);
    tapRunnable = null; /* release the object */
    mTapCount = 0; /* release the value */
   }
  }


  @Override
  protected void onDestroy() {
   super.onDestroy();
   releaseTapValues();
  }

当HomeActivity包含导航抽屉和双backPressed()函数退出应用程序。 (不要忘记初始化全局变量布尔doubleBackToExitPressedOnce = false;) 将doubleBackPressedOnce变量设置为false

@Override
public void onBackPressed() {
    DrawerLayout drawer = findViewById(R.id.drawer_layout);
    if (drawer.isDrawerOpen(GravityCompat.END)) {
        drawer.closeDrawer(GravityCompat.END);
    } else {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed();
            moveTaskToBack(true);
            return;
        } else {
            this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
            Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            new Handler().postDelayed(new Runnable() {
                @Override
                public void run() {
                    doubleBackToExitPressedOnce = false;
                }
            }, 2000);
        }
    }
}

最近,我需要在我的一个应用程序中实现这个后退按钮功能。对最初问题的回答是有用的,但我必须考虑到另外两点:

在某些时间点,返回按钮被禁用 主要的活动是将片段与反向堆栈结合使用

根据回答和评论,我创建了以下代码:

private static final long BACK_PRESS_DELAY = 1000;

private boolean mBackPressCancelled = false;
private long mBackPressTimestamp;
private Toast mBackPressToast;

@Override
public void onBackPressed() {
    // Do nothing if the back button is disabled.
    if (!mBackPressCancelled) {
        // Pop fragment if the back stack is not empty.
        if (getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() > 0) {
            super.onBackPressed();
        } else {
            if (mBackPressToast != null) {
                mBackPressToast.cancel();
            }

            long currentTimestamp = System.currentTimeMillis();

            if (currentTimestamp < mBackPressTimestamp + BACK_PRESS_DELAY) {
                super.onBackPressed();
            } else {
                mBackPressTimestamp = currentTimestamp;

                mBackPressToast = Toast.makeText(this, getString(R.string.warning_exit), Toast.LENGTH_SHORT);
                mBackPressToast.show();
            }
        }
    }
}

上面的代码假设使用了支持库。如果您使用片段而不是支持库,则需要用getFragmentManager()替换getSupportFragmentManager()。

如果后退按钮从未取消,则删除第一个if。删除第二个if,如果你不使用片段或片段返回堆栈

另外,重要的是要知道onBackPressed方法从Android 2.0开始就被支持了。查看本页详细描述。为了使背按功能也适用于旧版本,将以下方法添加到您的活动中:

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event)  {
    if (android.os.Build.VERSION.SDK_INT < android.os.Build.VERSION_CODES.ECLAIR
            && keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK
            && event.getRepeatCount() == 0) {
        // Take care of calling this method on earlier versions of
        // the platform where it doesn't exist.
        onBackPressed();
    }

    return super.onKeyDown(keyCode, event);
}

还有另一种方法……使用CountDownTimer方法

private boolean exit = false;
@Override
public void onBackPressed() {
        if (exit) {
            finish();
        } else {
            Toast.makeText(this, "Press back again to exit",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
            exit = true;
            new CountDownTimer(3000,1000) {

                @Override
                public void onTick(long l) {

                }

                @Override
                public void onFinish() {
                    exit = false;
                }
            }.start();
        }

    }

我通常会加一条评论,但我的声誉不允许这样做。 下面是我的观点:

在Kotlin中,你可以使用协程来延迟设置为false:

private var doubleBackPressed = false
private var toast : Toast ?= null

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    toast = Toast.maketext(this, "Press back again to exit", Toast.LENGTH_SHORT)
}

override fun onBackPressed() {
    if (doubleBackPressed) {
        toast?.cancel()
        super.onBackPressed()
        return
    }
    this.doubleBackPressed = true
    toast?.show()
    GlobalScope.launch {
        delay(2000)
        doubleBackPressed = false
    }
}

你必须输入:

import kotlinx.coroutines.launch
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.GlobalScope