最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

退出应用程序时使用Runnable并不是一个好主意,我最近想出了一个更简单的方法来记录和比较两次后退按钮点击之间的时间。示例代码如下:

private static long back_pressed_time;
private static long PERIOD = 2000;

@Override
public void onBackPressed()
{
        if (back_pressed_time + PERIOD > System.currentTimeMillis()) super.onBackPressed();
        else Toast.makeText(getBaseContext(), "Press once again to exit!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        back_pressed_time = System.currentTimeMillis();
}

这将在特定的延迟时间内(样本为2000毫秒)单击两次BACK按钮来退出应用程序。

其他回答

在我的例子中,我依赖snackbar# isshows()来获得更好的用户体验。

private Snackbar exitSnackBar;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (isNavDrawerOpen()) {
        closeNavDrawer();
    } else if (getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0) {
        if (exitSnackBar != null && exitSnackBar.isShown()) {
            super.onBackPressed();
        } else {
            exitSnackBar = Snackbar.make(
                    binding.getRoot(),
                    R.string.navigation_exit,
                    2000
            );
            exitSnackBar.show();
        }
    } else {
        super.onBackPressed();
    }
}

在java中

private Boolean exit = false; 

if (exit) {
onBackPressed(); 
}

 @Override
public void onBackPressed() {
    if (exit) {
        finish(); // finish activity
    } else {
        Toast.makeText(this, "Press Back again to Exit.",
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
        exit = true;
        new Handler().postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                exit = false;
            }
        }, 3 * 1000);

    }
}

在kotlin

 private var exit = false

 if (exit) {
        onBackPressed()
         }

 override fun onBackPressed(){
           if (exit){
               finish() // finish activity
           }else{
            Toast.makeText(this, "Press Back again to Exit.",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show()
            exit = true
            Handler().postDelayed({ exit = false }, 3 * 1000)

        }
    }

我知道这是一个很老的问题,但这是你想做的最简单的方法。

@Override
public void onBackPressed() {
   ++k; //initialise k when you first start your activity.
   if(k==1){
      //do whatever you want to do on first click for example:
      Toast.makeText(this, "Press back one more time to exit", Toast.LENGTH_LONG).show();
   }else{
      //do whatever you want to do on the click after the first for example:
      finish(); 
   }
}

我知道这不是最好的方法,但它很有效!

工艺流程图:

Java代码:

private long lastPressedTime;
private static final int PERIOD = 2000;

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        switch (event.getAction()) {
        case KeyEvent.ACTION_DOWN:
            if (event.getDownTime() - lastPressedTime < PERIOD) {
                finish();
            } else {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "Press again to exit.",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                lastPressedTime = event.getEventTime();
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}
private static final int TIME_INTERVAL = 2000;
private long mBackPressed;
    @Override
        public void onBackPressed() {

            if (mBackPressed + TIME_INTERVAL > System.currentTimeMillis()) {
                super.onBackPressed();
                Intent intent = new Intent(FirstpageActivity.this,
                        HomepageActivity.class);
                startActivity(intent);
                finish();

                return;
            } else {

                Toast.makeText(getBaseContext(),
                        "Tap back button twice  to go Home.", Toast.LENGTH_SHORT)
                        .show();

                mBackPressed = System.currentTimeMillis();

            }

        }