最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

在我的例子中,我依赖snackbar# isshows()来获得更好的用户体验。

private Snackbar exitSnackBar;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (isNavDrawerOpen()) {
        closeNavDrawer();
    } else if (getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0) {
        if (exitSnackBar != null && exitSnackBar.isShown()) {
            super.onBackPressed();
        } else {
            exitSnackBar = Snackbar.make(
                    binding.getRoot(),
                    R.string.navigation_exit,
                    2000
            );
            exitSnackBar.show();
        }
    } else {
        super.onBackPressed();
    }
}

其他回答

boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (doubleBackToExitPressedOnce) {
        super.onBackPressed();
        return;
    }

    this.doubleBackToExitPressedOnce = true;

    Snackbar.make(findViewById(R.id.photo_album_parent_view), "Please click BACK again to exit", Snackbar.LENGTH_SHORT).show();

    new Handler().postDelayed(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            doubleBackToExitPressedOnce=false;
        }
    }, 2000);
}

在所有这些答案中,有一个非常简单的方法。

只需在onBackPressed()方法中编写以下代码。

long back_pressed;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (back_pressed + 1000 > System.currentTimeMillis()){
        super.onBackPressed();
    }
    else{
        Toast.makeText(getBaseContext(),
                "Press once again to exit!", Toast.LENGTH_SHORT)
                .show();
    }
    back_pressed = System.currentTimeMillis();
}

您需要将back_pressed对象定义为活动中的long。

在我的例子中,我依赖snackbar# isshows()来获得更好的用户体验。

private Snackbar exitSnackBar;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (isNavDrawerOpen()) {
        closeNavDrawer();
    } else if (getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0) {
        if (exitSnackBar != null && exitSnackBar.isShown()) {
            super.onBackPressed();
        } else {
            exitSnackBar = Snackbar.make(
                    binding.getRoot(),
                    R.string.navigation_exit,
                    2000
            );
            exitSnackBar.show();
        }
    } else {
        super.onBackPressed();
    }
}
 private static final int TIME_DELAY = 2000;
    private static long back_pressed;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    @Override
    public void onBackPressed() {
        if (back_pressed + TIME_DELAY > System.currentTimeMillis()) {
            super.onBackPressed();
        } else {
            Toast.makeText(getBaseContext(), "Press once again to exit!",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        back_pressed = System.currentTimeMillis();
    }

这是被接受和投票最多的回应,但这个片段用了Snackbar而不是Toast。

boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

    @Override
    public void onBackPressed() {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed();
            return;
        }

        this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
        Snackbar.make(content, "Please click BACK again to exit", Snackbar.LENGTH_SHORT)
                .setAction("Action", null).show();


        new Handler().postDelayed(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                doubleBackToExitPressedOnce=false;
            }
        }, 2000);
    }