最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

在我的例子中,我依赖snackbar# isshows()来获得更好的用户体验。

private Snackbar exitSnackBar;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (isNavDrawerOpen()) {
        closeNavDrawer();
    } else if (getSupportFragmentManager().getBackStackEntryCount() == 0) {
        if (exitSnackBar != null && exitSnackBar.isShown()) {
            super.onBackPressed();
        } else {
            exitSnackBar = Snackbar.make(
                    binding.getRoot(),
                    R.string.navigation_exit,
                    2000
            );
            exitSnackBar.show();
        }
    } else {
        super.onBackPressed();
    }
}

其他回答

我认为这是最简单的方法

private static long exit;
@override
public void onBackPressed() {
    if (exit + 2000 > System.currentTimeMillis()) super.onBackPressed();
    else
        Toast.makeText(getBaseContext(), "Press once again to exit!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
    exit = System.currentTimeMillis();
}

工艺流程图:

Java代码:

private long lastPressedTime;
private static final int PERIOD = 2000;

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        switch (event.getAction()) {
        case KeyEvent.ACTION_DOWN:
            if (event.getDownTime() - lastPressedTime < PERIOD) {
                finish();
            } else {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "Press again to exit.",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                lastPressedTime = event.getEventTime();
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

我通常会加一条评论,但我的声誉不允许这样做。 下面是我的观点:

在Kotlin中,你可以使用协程来延迟设置为false:

private var doubleBackPressed = false
private var toast : Toast ?= null

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    toast = Toast.maketext(this, "Press back again to exit", Toast.LENGTH_SHORT)
}

override fun onBackPressed() {
    if (doubleBackPressed) {
        toast?.cancel()
        super.onBackPressed()
        return
    }
    this.doubleBackPressed = true
    toast?.show()
    GlobalScope.launch {
        delay(2000)
        doubleBackPressed = false
    }
}

你必须输入:

import kotlinx.coroutines.launch
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.GlobalScope
private static final int TIME_INTERVAL = 2000;
private long mBackPressed;
    @Override
        public void onBackPressed() {

            if (mBackPressed + TIME_INTERVAL > System.currentTimeMillis()) {
                super.onBackPressed();
                Intent intent = new Intent(FirstpageActivity.this,
                        HomepageActivity.class);
                startActivity(intent);
                finish();

                return;
            } else {

                Toast.makeText(getBaseContext(),
                        "Tap back button twice  to go Home.", Toast.LENGTH_SHORT)
                        .show();

                mBackPressed = System.currentTimeMillis();

            }

        }

在所有这些答案中,有一个非常简单的方法。

只需在onBackPressed()方法中编写以下代码。

long back_pressed;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (back_pressed + 1000 > System.currentTimeMillis()){
        super.onBackPressed();
    }
    else{
        Toast.makeText(getBaseContext(),
                "Press once again to exit!", Toast.LENGTH_SHORT)
                .show();
    }
    back_pressed = System.currentTimeMillis();
}

您需要将back_pressed对象定义为活动中的long。