最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

Zefnus使用System.currentTimeMillis()的答案是最好的(+1)。我的方法并没有比这更好,但仍然发布它来补充上面的想法。

如果后退按钮按下时吐司不可见,则显示吐司,反之,如果它可见(后退已经在最后一个吐司中按了一次。LENGTH_SHORT time),然后退出。

exitToast = Toast.makeText(this, "Press again to exit", Toast.LENGTH_SHORT);
.
.
@Override
public void onBackPressed() {
   if (exitToast.getView().getWindowToken() == null) //if toast is currently not visible
      exitToast.show();  //then show toast saying 'press againt to exit'
   else {                                            //if toast is visible then
      finish();                                      //or super.onBackPressed();
      exitToast.cancel();
   }
}

其他回答

下面是完整的工作代码。并且不要忘记删除回调,这样它就不会在应用程序中导致内存泄漏:)

private boolean backPressedOnce = false;
private Handler statusUpdateHandler;
private Runnable statusUpdateRunnable;

public void onBackPressed() {
        if (backPressedOnce) {
            finish();
        }

        backPressedOnce = true;
        final Toast toast = Toast.makeText(this, "Press again to exit", Toast.LENGTH_SHORT);
        toast.show();

        statusUpdateRunnable = new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                backPressedOnce = false;
                toast.cancel();  //Removes the toast after the exit.
            }
        };

        statusUpdateHandler.postDelayed(statusUpdateRunnable, 2000);
}

@Override
protected void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if (statusUpdateHandler != null) {
        statusUpdateHandler.removeCallbacks(statusUpdateRunnable);
    }
}

我只是想分享一下我是如何做到的,我只是在我的活动中添加了:

private boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    // .... other stuff in my onResume ....
    this.doubleBackToExitPressedOnce = false;
}

@Override
public void onBackPressed() {
    if (doubleBackToExitPressedOnce) {
        super.onBackPressed();
        return;
    }
    this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
    Toast.makeText(this, R.string.exit_press_back_twice_message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

它就像我想要的那样工作。包括每当活动恢复时对状态的重置。

退出应用程序时使用Runnable并不是一个好主意,我最近想出了一个更简单的方法来记录和比较两次后退按钮点击之间的时间。示例代码如下:

private static long back_pressed_time;
private static long PERIOD = 2000;

@Override
public void onBackPressed()
{
        if (back_pressed_time + PERIOD > System.currentTimeMillis()) super.onBackPressed();
        else Toast.makeText(getBaseContext(), "Press once again to exit!", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        back_pressed_time = System.currentTimeMillis();
}

这将在特定的延迟时间内(样本为2000毫秒)单击两次BACK按钮来退出应用程序。

这个解的独特之处在于它的行为;其中,非双击将显示吐司和成功双击将显示没有吐司,同时关闭应用程序。 唯一的缺点是吐司的显示将有650毫秒的延迟。我相信这是最佳行为的最佳解决方案,因为逻辑表明,如果没有这样的延迟,就不可能有这种行为

//App Closing Vars
private var doubleBackPressedInterval: Long = 650
private var doubleTap = false
private var pressCount = 0
private var timeLimit: Long = 0

override fun onBackPressed() {
    pressCount++
    if(pressCount == 1) {
        timeLimit = System.currentTimeMillis() + doubleBackPressedInterval
        if(!doubleTap) {
            showExitInstructions()
        }
    }
    if(pressCount == 2) {
        if(timeLimit > System.currentTimeMillis()) {
            doubleTap = true
            super.onBackPressed()
        }
        else {
            showExitInstructions()
        }
        pressCount = 1
        timeLimit = System.currentTimeMillis() + doubleBackPressedInterval
    }
}

private fun showExitInstructions() {
    Handler().postDelayed({
        if(!doubleTap) {
            Toast.makeText(this, "Try Agian", Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
    }, doubleBackPressedInterval)
}

对于具有导航抽屉的活动,使用下面的OnBackPressed()代码

boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

@Override
    public void onBackPressed() {
        DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout);
        if (drawer.isDrawerOpen(GravityCompat.START)) {
            drawer.closeDrawer(GravityCompat.START);
        } else {
            if (doubleBackToExitPressedOnce) {
                if (getFragmentManager().getBackStackEntryCount() ==0) {
                    finishAffinity();
                    System.exit(0);
                } else {
                    getFragmentManager().popBackStackImmediate();
                }
                return;
            }

            if (getFragmentManager().getBackStackEntryCount() ==0) {
                this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
                Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();

                new Handler().postDelayed(new Runnable() {

                    @Override
                    public void run() {
                        doubleBackToExitPressedOnce = false;
                    }
                }, 2000);
            } else {
                getFragmentManager().popBackStackImmediate();
            }
        }
    }