最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

大多数现代应用程序只使用一个活动和多个片段。所以如果你在使用导航组件并且需要从home片段调用实现,这是解决方案。

override fun onAttach(context: Context) {
    super.onAttach(context)
    val callback: OnBackPressedCallback = object :
    OnBackPressedCallback(true) {
        override fun handleOnBackPressed() {
            if (doubleBackPressed) {
                activity.finishAffinity()
            }
            doubleBackPressed = true
            Toast.makeText(requireActivity(), "Press BACK again to exit", Toast.LENGTH_LONG).show()
            Handler(Looper.myLooper()!!).postDelayed(Runnable {doubleBackPressed = false},
                2000)
            }
        }
    requireActivity().onBackPressedDispatcher.addCallback(this, callback)
}

其他回答

当你将之前的堆栈活动存储在堆栈中时,这也会有所帮助。

我修改了Sudheesh的答案

boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (doubleBackToExitPressedOnce) {
        //super.onBackPressed();

  Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
                    intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
                    intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);//***Change Here***
                    startActivity(intent);
                    finish();
                    System.exit(0);
        return;
    }

    this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
    Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();

    new Handler().postDelayed(new Runnable() {

        @Override
        public void run() {
            doubleBackToExitPressedOnce=false;                       
        }
    }, 2000);
} 

还有另一种方法……使用CountDownTimer方法

private boolean exit = false;
@Override
public void onBackPressed() {
        if (exit) {
            finish();
        } else {
            Toast.makeText(this, "Press back again to exit",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
            exit = true;
            new CountDownTimer(3000,1000) {

                @Override
                public void onTick(long l) {

                }

                @Override
                public void onFinish() {
                    exit = false;
                }
            }.start();
        }

    }

以下是我的看法:

 int oddeven = 0;
 long backBtnPressed1;
 long backBtnPressed2;
 @Override
 public void onBackPressed() {
     oddeven++;
     if(oddeven%2==0){
         backBtnPressed2 = System.currentTimeMillis();
         if(backBtnPressed2-backBtnPressed1<2000) {
            super.onBackPressed();
            return;
         }
     }
     else if(oddeven%2==1) { 
         backBtnPressed1 = System.currentTimeMillis();    
        //  Insert toast back button here
     }
 }
 private static final int TIME_DELAY = 2000;
    private static long back_pressed;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    @Override
    public void onBackPressed() {
        if (back_pressed + TIME_DELAY > System.currentTimeMillis()) {
            super.onBackPressed();
        } else {
            Toast.makeText(getBaseContext(), "Press once again to exit!",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        back_pressed = System.currentTimeMillis();
    }

工艺流程图:

Java代码:

private long lastPressedTime;
private static final int PERIOD = 2000;

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        switch (event.getAction()) {
        case KeyEvent.ACTION_DOWN:
            if (event.getDownTime() - lastPressedTime < PERIOD) {
                finish();
            } else {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "Press again to exit.",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                lastPressedTime = event.getEventTime();
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}