最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

大多数现代应用程序只使用一个活动和多个片段。所以如果你在使用导航组件并且需要从home片段调用实现,这是解决方案。

override fun onAttach(context: Context) {
    super.onAttach(context)
    val callback: OnBackPressedCallback = object :
    OnBackPressedCallback(true) {
        override fun handleOnBackPressed() {
            if (doubleBackPressed) {
                activity.finishAffinity()
            }
            doubleBackPressed = true
            Toast.makeText(requireActivity(), "Press BACK again to exit", Toast.LENGTH_LONG).show()
            Handler(Looper.myLooper()!!).postDelayed(Runnable {doubleBackPressed = false},
                2000)
            }
        }
    requireActivity().onBackPressedDispatcher.addCallback(this, callback)
}

其他回答

在java中

private Boolean exit = false; 

if (exit) {
onBackPressed(); 
}

 @Override
public void onBackPressed() {
    if (exit) {
        finish(); // finish activity
    } else {
        Toast.makeText(this, "Press Back again to Exit.",
                Toast.LENGTH_SHORT).show();
        exit = true;
        new Handler().postDelayed(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                exit = false;
            }
        }, 3 * 1000);

    }
}

在kotlin

 private var exit = false

 if (exit) {
        onBackPressed()
         }

 override fun onBackPressed(){
           if (exit){
               finish() // finish activity
           }else{
            Toast.makeText(this, "Press Back again to Exit.",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show()
            exit = true
            Handler().postDelayed({ exit = false }, 3 * 1000)

        }
    }

你甚至可以让它更简单,不使用hander,只这样做=)

Long firstClick = 1L;
Long secondClick = 0L;

@Override
public void onBackPressed() {
secondClick = System.currentTimeMillis();
    if ((secondClick - firstClick) / 1000 < 2) {
          super.onBackPressed();
    } else {
          firstClick = System.currentTimeMillis();
          Toast.makeText(MainActivity.this, "click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
 }

以下是我的看法:

 int oddeven = 0;
 long backBtnPressed1;
 long backBtnPressed2;
 @Override
 public void onBackPressed() {
     oddeven++;
     if(oddeven%2==0){
         backBtnPressed2 = System.currentTimeMillis();
         if(backBtnPressed2-backBtnPressed1<2000) {
            super.onBackPressed();
            return;
         }
     }
     else if(oddeven%2==1) { 
         backBtnPressed1 = System.currentTimeMillis();    
        //  Insert toast back button here
     }
 }

还有另一种方法……使用CountDownTimer方法

private boolean exit = false;
@Override
public void onBackPressed() {
        if (exit) {
            finish();
        } else {
            Toast.makeText(this, "Press back again to exit",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
            exit = true;
            new CountDownTimer(3000,1000) {

                @Override
                public void onTick(long l) {

                }

                @Override
                public void onFinish() {
                    exit = false;
                }
            }.start();
        }

    }
 private static final int TIME_DELAY = 2000;
    private static long back_pressed;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
    }
    @Override
    public void onBackPressed() {
        if (back_pressed + TIME_DELAY > System.currentTimeMillis()) {
            super.onBackPressed();
        } else {
            Toast.makeText(getBaseContext(), "Press once again to exit!",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
        back_pressed = System.currentTimeMillis();
    }