最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

接受的答案是最好的,但如果你正在使用Android设计支持库,那么你可以使用SnackBar来获得更好的视图。

   boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

    @Override
    public void onBackPressed() {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed();
            return;
        }

        this.doubleBackToExitPressedOnce = true;

        Snackbar.make(findViewById(R.id.photo_album_parent_view), "Please click BACK again to exit", Snackbar.LENGTH_SHORT).show();

        new Handler().postDelayed(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                doubleBackToExitPressedOnce=false;
            }
        }, 2000);
    }

其他回答

@Override public void onBackPressed() {
   Log.d("CDA", "onBackPressed Called");
   Intent intent = new Intent();
   intent.setAction(Intent.ACTION_MAIN);
   intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);

   startActivity(intent);
}

对于具有导航抽屉的活动,使用下面的OnBackPressed()代码

boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

@Override
    public void onBackPressed() {
        DrawerLayout drawer = (DrawerLayout) findViewById(R.id.drawer_layout);
        if (drawer.isDrawerOpen(GravityCompat.START)) {
            drawer.closeDrawer(GravityCompat.START);
        } else {
            if (doubleBackToExitPressedOnce) {
                if (getFragmentManager().getBackStackEntryCount() ==0) {
                    finishAffinity();
                    System.exit(0);
                } else {
                    getFragmentManager().popBackStackImmediate();
                }
                return;
            }

            if (getFragmentManager().getBackStackEntryCount() ==0) {
                this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
                Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();

                new Handler().postDelayed(new Runnable() {

                    @Override
                    public void run() {
                        doubleBackToExitPressedOnce = false;
                    }
                }, 2000);
            } else {
                getFragmentManager().popBackStackImmediate();
            }
        }
    }

在Java活动中:

boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (doubleBackToExitPressedOnce) {
        super.onBackPressed();
        return;
    }
        
    this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
    Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        
    new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
        
        @Override
        public void run() {
            doubleBackToExitPressedOnce=false;                       
        }
    }, 2000);
} 

在Kotlin活动:

private var doubleBackToExitPressedOnce = false
override fun onBackPressed() {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed()
            return
        }

        this.doubleBackToExitPressedOnce = true
        Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show()

        Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(Runnable { doubleBackToExitPressedOnce = false }, 2000)
    }

我认为这个处理程序有助于在2秒后重置变量。

我只是想分享一下我是如何做到的,我只是在我的活动中添加了:

private boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

@Override
protected void onResume() {
    super.onResume();
    // .... other stuff in my onResume ....
    this.doubleBackToExitPressedOnce = false;
}

@Override
public void onBackPressed() {
    if (doubleBackToExitPressedOnce) {
        super.onBackPressed();
        return;
    }
    this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
    Toast.makeText(this, R.string.exit_press_back_twice_message, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}

它就像我想要的那样工作。包括每当活动恢复时对状态的重置。

你甚至可以让它更简单,不使用hander,只这样做=)

Long firstClick = 1L;
Long secondClick = 0L;

@Override
public void onBackPressed() {
secondClick = System.currentTimeMillis();
    if ((secondClick - firstClick) / 1000 < 2) {
          super.onBackPressed();
    } else {
          firstClick = System.currentTimeMillis();
          Toast.makeText(MainActivity.this, "click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT).show();
        }
 }