最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

我已经尝试为此创建了一个utils类,因此任何活动或片段都可以实现这一点,从而变得更简单。

代码是用Kotlin编写的,并且具有java互操作。

我使用协程来延迟和重置标志变量。但是您可以根据自己的需要进行修改。

其他文件:SafeToast.kt

lateinit var toast: Toast

fun Context.safeToast(msg: String, length: Int = Toast.LENGTH_LONG, action: (Context) -> Toast = default) {
    toast = SafeToast.makeText(this@safeToast, msg, length).apply {
        // do anything new here
        action(this@safeToast)
        show()
    }
}

fun Context.toastSpammable(msg: String) {
    cancel()
    safeToast(msg, Toast.LENGTH_SHORT)
}

fun Fragment.toastSpammable(msg: String) {
    cancel()
    requireContext().safeToast(msg, Toast.LENGTH_SHORT)
}

private val default: (Context) -> Toast = { it -> SafeToast.makeText(it, "", Toast.LENGTH_LONG) }

private fun cancel() {
    if (::toast.isInitialized) toast.cancel()
}

ActivityUtils.kt

@file:JvmMultifileClass
@file:JvmName("ActivityUtils")
package your.company.com

import android.app.Activity
import your.company.com.R
import kotlinx.coroutines.GlobalScope
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.launch


private var backButtonPressedTwice = false

fun Activity.onBackPressedTwiceFinish() {
    onBackPressedTwiceFinish(getString(R.string.msg_back_pressed_to_exit), 2000)
}

fun Activity.onBackPressedTwiceFinish(@StringRes message: Int, time: Long) {
    onBackPressedTwiceFinish(getString(message), time)
}

fun Activity.onBackPressedTwiceFinish(message: String, time: Long) {
    if (backButtonPressedTwice) {
        onBackPressed()
    } else {
        backButtonPressedTwice = true
        toastSpammable(message)
        GlobalScope.launch {
            delay(time)
            backButtonPressedTwice = false
        }
    }
}

Kotlin中的用法

// ActivityA.kt
override fun onBackPressed() {
    onBackPressedTwiceFinish()
}

在Java中使用

@Override 
public void onBackPressed() {
    ActivityUtils.onBackPressedTwiceFinish()
}

这段代码的灵感来自这里的@webserveis

其他回答

在所有这些答案中,有一个非常简单的方法。

只需在onBackPressed()方法中编写以下代码。

long back_pressed;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (back_pressed + 1000 > System.currentTimeMillis()){
        super.onBackPressed();
    }
    else{
        Toast.makeText(getBaseContext(),
                "Press once again to exit!", Toast.LENGTH_SHORT)
                .show();
    }
    back_pressed = System.currentTimeMillis();
}

您需要将back_pressed对象定义为活动中的long。

你可以使用小吃店而不是吐司,所以你可以依靠它们的可见性来决定是否关闭应用程序。举个例子:

Snackbar mSnackbar;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);

    final LinearLayout layout = findViewById(R.id.layout_main);
    mSnackbar = Snackbar.make(layout, R.string.press_back_again, Snackbar.LENGTH_SHORT);
}

@Override
public void onBackPressed() {
    if (mSnackbar.isShown()) {
        super.onBackPressed();
    } else {
        mSnackbar.show();
    }
}
private static final int TIME_INTERVAL = 2000;
private long mBackPressed;
    @Override
        public void onBackPressed() {

            if (mBackPressed + TIME_INTERVAL > System.currentTimeMillis()) {
                super.onBackPressed();
                Intent intent = new Intent(FirstpageActivity.this,
                        HomepageActivity.class);
                startActivity(intent);
                finish();

                return;
            } else {

                Toast.makeText(getBaseContext(),
                        "Tap back button twice  to go Home.", Toast.LENGTH_SHORT)
                        .show();

                mBackPressed = System.currentTimeMillis();

            }

        }

工艺流程图:

Java代码:

private long lastPressedTime;
private static final int PERIOD = 2000;

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        switch (event.getAction()) {
        case KeyEvent.ACTION_DOWN:
            if (event.getDownTime() - lastPressedTime < PERIOD) {
                finish();
            } else {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "Press again to exit.",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                lastPressedTime = event.getEventTime();
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

我通常会加一条评论,但我的声誉不允许这样做。 下面是我的观点:

在Kotlin中,你可以使用协程来延迟设置为false:

private var doubleBackPressed = false
private var toast : Toast ?= null

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    toast = Toast.maketext(this, "Press back again to exit", Toast.LENGTH_SHORT)
}

override fun onBackPressed() {
    if (doubleBackPressed) {
        toast?.cancel()
        super.onBackPressed()
        return
    }
    this.doubleBackPressed = true
    toast?.show()
    GlobalScope.launch {
        delay(2000)
        doubleBackPressed = false
    }
}

你必须输入:

import kotlinx.coroutines.launch
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.GlobalScope