最近我在许多Android应用和游戏中注意到这种模式:当点击后退按钮“退出”应用时,Toast会出现类似于“请再次点击后退退出”的消息。

我在想,当我越来越频繁地看到它时,这是一个内置的功能,你可以在某个活动中访问它吗?我已经看了很多类的源代码,但我似乎找不到任何关于这一点。

当然,我可以想到一些很容易实现相同功能的方法(最简单的可能是在活动中保留一个布尔值,指示用户是否已经单击过一次…),但我想知道这里是否已经有一些东西。

编辑:正如@LAS_VEGAS所提到的,我并不是指传统意义上的“退出”。(即终止)我的意思是“回到应用程序启动活动启动之前打开的任何东西”,如果这有意义的话:)


当前回答

吐司的最佳解决方案

在Java中

private Toast exitToast;

@Override
public void onBackPressed() {
    if (exitToast == null || exitToast.getView() == null || exitToast.getView().getWindowToken() == null) {
        exitToast = Toast.makeText(this, "Press again to exit", Toast.LENGTH_LONG);
        exitToast.show();
    } else {
        exitToast.cancel();
        super.onBackPressed();
    }
}

在Kotlin

private var exitToast: Toast? = null

override fun onBackPressed() {
    if (exitToast == null || exitToast!!.view == null || exitToast!!.view.windowToken == null) {
        exitToast = Toast.makeText(this, "Press again to exit", Toast.LENGTH_LONG)
        exitToast!!.show()
    } else {
        exitToast!!.cancel()
        super.onBackPressed()
    }
}

其他回答

在Sudheesh B Nair的回答中有一些改进,我注意到它会等待处理程序,即使在立即按回两次,所以取消处理程序如下所示。我已经取消吐司也防止它显示后应用程序退出。

 boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;
        Handler myHandler;
        Runnable myRunnable;
        Toast myToast;

    @Override
        public void onBackPressed() {
            if (doubleBackToExitPressedOnce) {
                myHandler.removeCallbacks(myRunnable);
                myToast.cancel();
                super.onBackPressed();
                return;
            }

            this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
            myToast = Toast.makeText(this, "Please click BACK again to exit", Toast.LENGTH_SHORT);
            myToast.show();

            myHandler = new Handler();

            myRunnable = new Runnable() {

                @Override
                public void run() {
                    doubleBackToExitPressedOnce = false;
                }
            };
            myHandler.postDelayed(myRunnable, 2000);
        }

工艺流程图:

Java代码:

private long lastPressedTime;
private static final int PERIOD = 2000;

@Override
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
    if (event.getKeyCode() == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
        switch (event.getAction()) {
        case KeyEvent.ACTION_DOWN:
            if (event.getDownTime() - lastPressedTime < PERIOD) {
                finish();
            } else {
                Toast.makeText(getApplicationContext(), "Press again to exit.",
                        Toast.LENGTH_SHORT).show();
                lastPressedTime = event.getEventTime();
            }
            return true;
        }
    }
    return false;
}

我通常会加一条评论,但我的声誉不允许这样做。 下面是我的观点:

在Kotlin中,你可以使用协程来延迟设置为false:

private var doubleBackPressed = false
private var toast : Toast ?= null

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
    toast = Toast.maketext(this, "Press back again to exit", Toast.LENGTH_SHORT)
}

override fun onBackPressed() {
    if (doubleBackPressed) {
        toast?.cancel()
        super.onBackPressed()
        return
    }
    this.doubleBackPressed = true
    toast?.show()
    GlobalScope.launch {
        delay(2000)
        doubleBackPressed = false
    }
}

你必须输入:

import kotlinx.coroutines.launch
import kotlinx.coroutines.delay
import kotlinx.coroutines.GlobalScope

这是被接受和投票最多的回应,但这个片段用了Snackbar而不是Toast。

boolean doubleBackToExitPressedOnce = false;

    @Override
    public void onBackPressed() {
        if (doubleBackToExitPressedOnce) {
            super.onBackPressed();
            return;
        }

        this.doubleBackToExitPressedOnce = true;
        Snackbar.make(content, "Please click BACK again to exit", Snackbar.LENGTH_SHORT)
                .setAction("Action", null).show();


        new Handler().postDelayed(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                doubleBackToExitPressedOnce=false;
            }
        }, 2000);
    }

还有另一种方法……使用CountDownTimer方法

private boolean exit = false;
@Override
public void onBackPressed() {
        if (exit) {
            finish();
        } else {
            Toast.makeText(this, "Press back again to exit",
                    Toast.LENGTH_SHORT).show();
            exit = true;
            new CountDownTimer(3000,1000) {

                @Override
                public void onTick(long l) {

                }

                @Override
                public void onFinish() {
                    exit = false;
                }
            }.start();
        }

    }