我想知道如何使键盘消失时,用户触摸以外的UITextField。
当前回答
你需要添加一个UITapGestureRecogniser并将其分配给视图,然后在它的选择器上的UITextField上调用resign first responder。
代码:
在viewDidLoad
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(dismissKeyboard)];
[self.view addGestureRecognizer:tap];
在dismissKeyboard:
-(void)dismissKeyboard
{
[aTextField resignFirstResponder];
}
(其中,aTextField是负责键盘的文本字段)
Swift 3版本是这样的
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(self.dismissKeyboard (_:)))
self.view.addGestureRecognizer(tapGesture)
对于dismissKeyboard
@objc func dismissKeyboard (_ sender: UITapGestureRecognizer) {
aTextField.resignFirstResponder()
}
其他回答
在这种情况下,可以使用ScrollView,并添加到文本字段在ScrollView和我想点击ScrollView和视图,然后解散键盘。为了以防万一,我尝试创建了示例代码。像这样,
import UIKit
class ViewController: UIViewController {
@IBOutlet weak var scrollView: UIScrollView!
@IBOutlet weak var textField: UITextField!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let tapGesture = UITapGestureRecognizer(target: self, action: #selector(ViewController.tap(_:)))
view.addGestureRecognizer(tapGesture)
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
func tap(gesture: UITapGestureRecognizer) {
textField.resignFirstResponder()
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}
你的故事板看,就像。
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UITapGestureRecognizer *singleTapGestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(handleSingleTap:)];
[singleTapGestureRecognizer setNumberOfTapsRequired:1];
[singleTapGestureRecognizer requireGestureRecognizerToFail:singleTapGestureRecognizer];
[self.view addGestureRecognizer:singleTapGestureRecognizer];
}
- (void)handleSingleTap:(UITapGestureRecognizer *)recognizer
{
[self.view endEditing:YES];
[textField resignFirstResponder];
[scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -40) animated:YES];
}
这个怎么样:我知道这是一个老帖子。它可能会帮助某些人:)
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
NSArray *subviews = [self.view subviews];
for (id objects in subviews) {
if ([objects isKindOfClass:[UITextField class]]) {
UITextField *theTextField = objects;
if ([objects isFirstResponder]) {
[theTextField resignFirstResponder];
}
}
}
}
你可以在XCode 6及以上版本中使用Storyboard:
创建隐藏键盘的动作
将这个添加到ViewController使用的类的头文件中:
@interface TimeDelayViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>
- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender;
@end
然后将这个添加到同一个ViewController的实现文件中:
- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender{
[[self view]endEditing:YES];
}
这将是你的故事板场景(即ViewController)的“Received Actions”之一:
将操作连接到用户事件
现在,您需要将这个动作与触碰键盘的用户手势连接起来。
重要-你需要将包含在故事板中的“UIView”转换为UIControl,这样它就可以接收事件。从视图控制器场景层次结构中选择视图:
...并更改其类:
现在从你的场景的“received action”旁边的小圆圈拖到你的场景的“空”部分(实际上你是在把“received action”拖到UIControl上)。你会看到一个事件的选择,你可以连接你的行动:
选择“touch up inside”选项。现在,您已经将创建的IBAction连接到触碰键盘的用户操作。当用户点击键盘时,它将被隐藏。
(注意:要将动作与事件挂钩,你也可以从接收到的动作直接拖到视图控制器层次结构中的UIControl上。它在层次结构中显示为“Control”。)
如果我得到你的权利,你想辞职键盘狡猾敲在文本字段之外,但你没有你的文本字段的引用。
试试这个;
Take global textField, lets call it reftextField Now in textFieldDidBeginEditing set referenced text field to - (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField{ reftextField = textField; } Now you can happily use on any button clock, (adding a transparent button on begin editing recomended) - (void)dismissKeyboard { [reftextField resignFirstResponder]; } Or for resigning done button try this. //for resigning on done button - (BOOL) textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField{ [textField resignFirstResponder]; return YES; }
推荐文章
- 如何删除默认的导航栏空间在SwiftUI导航视图
- 如何在iOS中使用Swift编程segue
- Swift -整数转换为小时/分钟/秒
- Swift:声明一个空字典
- 在成功提交我的应用程序后,“太多符号文件”
- 首先添加一个UIView,甚至是导航栏
- 我如何改变UIButton标题颜色?
- 如何从UIImage (Cocoa Touch)或CGImage (Core Graphics)获取像素数据?
- 在Swift中如何调用GCD主线程上的参数方法?
- NSLayoutConstraints是可动画的吗?
- iOS -构建失败,CocoaPods无法找到头文件
- CFNetwork SSLHandshake iOS 9失败
- 请求失败:不可接受的内容类型:文本/html使用AFNetworking 2.0
- 缺少推荐的图标文件-该包不包含iPhone / iPod Touch的应用程序图标,像素为“120x120”,png格式
- 以编程方式创建segue