我想知道如何使键盘消失时,用户触摸以外的UITextField。


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这个怎么样:我知道这是一个老帖子。它可能会帮助某些人:)

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {  
    NSArray *subviews = [self.view subviews];
    for (id objects in subviews) {
        if ([objects isKindOfClass:[UITextField class]]) {
            UITextField *theTextField = objects;
            if ([objects isFirstResponder]) {
                [theTextField resignFirstResponder];
            }
        } 
    }
}

其他回答

只是在这里添加我的版本如何在外部触摸时取消键盘。

viewDidLoad:

UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];
[self.view addGestureRecognizer:singleTap];

在任何地方:

-(void)handleSingleTap:(UITapGestureRecognizer *)sender{
    [textFieldName resignFirstResponder];
    puts("Dismissed the keyboard");
}

我认为最简单(最好)的方法是子类化全局视图,并使用hitTest:withEvent方法来监听任何触摸。键盘上的触摸没有注册,所以hitTest:withEvent只在你触摸/滚动/滑动/捏…然后调用[self - ending:YES]。

这比使用touchesBegan要好,因为如果你点击视图顶部的按钮,touchesBegan不会被调用。它比无法识别滚动手势的UITapGestureRecognizer更好。它也比使用暗屏更好,因为在复杂和动态的用户界面中,你不能到处都放暗屏。此外,它不会阻止其他动作,你不需要点击两次来选择外面的按钮(就像在UIPopover的情况下)。

此外,这比调用[textField resignFirstResponder]更好,因为你可能在屏幕上有许多文本字段,所以这适用于所有的文本字段。

设置文本字段委托视图didload: 重载函数viewDidLoad() { super.viewDidLoad () self. usertext .delegate = self } 添加此函数: func textFieldShouldReturn(userText: UITextField! { userText.resignFirstResponder () 返回true; }

斯威夫特4 oneliner

view.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: view, action: #selector(UIView.endEditing(_:))))
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

    if let touch = touches.first{
     view.endEditing(true)

     }
}