我想知道如何使键盘消失时,用户触摸以外的UITextField。


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只是使用这段代码在您的.m文件,它将辞职的文本字段,当用户点击文本字段之外。

 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
  [textfield resignFirstResponder];
 }

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这个怎么样:我知道这是一个老帖子。它可能会帮助某些人:)

- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {  
    NSArray *subviews = [self.view subviews];
    for (id objects in subviews) {
        if ([objects isKindOfClass:[UITextField class]]) {
            UITextField *theTextField = objects;
            if ([objects isFirstResponder]) {
                [theTextField resignFirstResponder];
            }
        } 
    }
}

在viewDidLoad 斯威夫特4.2 代码是这样的

let viewTap: UITapGestureRecognizer = UITapGestureRecognizer(target: self, action:#selector(dismissKeyboard))
        view.addGestureRecognizer(viewTap)
@objc func dismissKeyboard() {
        view.endEditing(true)
    }

设置文本字段委托视图didload: 重载函数viewDidLoad() { super.viewDidLoad () self. usertext .delegate = self } 添加此函数: func textFieldShouldReturn(userText: UITextField! { userText.resignFirstResponder () 返回true; }

在我的新发展中,我以巴里为例。它工作得很好!但我不得不包括一个轻微的变化,要求解散键盘,只有文本字段被编辑。

所以,我在Barry的例子中加入了以下内容:

- (void) textFieldDidBeginEditing:(UITextField *)textField
{
    _textBeingEdited = textField;
}
-(void) textFieldDidEndEditing:(UITextField *)textField
{
    _textBeingEdited = nil;
}

同时,我修改了hideKeyboard方法如下:

- (IBAction)hideKeyboard:(id)sender
{
    // Just call resignFirstResponder on all UITextFields and UITextViews in this VC
    // Why? Because it works and checking which one was last active gets messy.
    //UITextField * tf = (UITextField *) sender;
    [_textBeingEdited resignFirstResponder];
}

你可以在XCode 6及以上版本中使用Storyboard:

创建隐藏键盘的动作

将这个添加到ViewController使用的类的头文件中:

@interface TimeDelayViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>

- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender;

@end

然后将这个添加到同一个ViewController的实现文件中:

- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender{
    [[self view]endEditing:YES];
}

这将是你的故事板场景(即ViewController)的“Received Actions”之一:

将操作连接到用户事件

现在,您需要将这个动作与触碰键盘的用户手势连接起来。

重要-你需要将包含在故事板中的“UIView”转换为UIControl,这样它就可以接收事件。从视图控制器场景层次结构中选择视图:

...并更改其类:

现在从你的场景的“received action”旁边的小圆圈拖到你的场景的“空”部分(实际上你是在把“received action”拖到UIControl上)。你会看到一个事件的选择,你可以连接你的行动:

选择“touch up inside”选项。现在,您已经将创建的IBAction连接到触碰键盘的用户操作。当用户点击键盘时,它将被隐藏。

(注意:要将动作与事件挂钩,你也可以从接收到的动作直接拖到视图控制器层次结构中的UIControl上。它在层次结构中显示为“Control”。)