我想知道如何使键盘消失时,用户触摸以外的UITextField。
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- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
UITapGestureRecognizer *singleTapGestureRecognizer = [[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(handleSingleTap:)];
[singleTapGestureRecognizer setNumberOfTapsRequired:1];
[singleTapGestureRecognizer requireGestureRecognizerToFail:singleTapGestureRecognizer];
[self.view addGestureRecognizer:singleTapGestureRecognizer];
}
- (void)handleSingleTap:(UITapGestureRecognizer *)recognizer
{
[self.view endEditing:YES];
[textField resignFirstResponder];
[scrollView setContentOffset:CGPointMake(0, -40) animated:YES];
}
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你可以在XCode 6及以上版本中使用Storyboard:
创建隐藏键盘的动作
将这个添加到ViewController使用的类的头文件中:
@interface TimeDelayViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>
- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender;
@end
然后将这个添加到同一个ViewController的实现文件中:
- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender{
[[self view]endEditing:YES];
}
这将是你的故事板场景(即ViewController)的“Received Actions”之一:
将操作连接到用户事件
现在,您需要将这个动作与触碰键盘的用户手势连接起来。
重要-你需要将包含在故事板中的“UIView”转换为UIControl,这样它就可以接收事件。从视图控制器场景层次结构中选择视图:
...并更改其类:
现在从你的场景的“received action”旁边的小圆圈拖到你的场景的“空”部分(实际上你是在把“received action”拖到UIControl上)。你会看到一个事件的选择,你可以连接你的行动:
选择“touch up inside”选项。现在,您已经将创建的IBAction连接到触碰键盘的用户操作。当用户点击键盘时,它将被隐藏。
(注意:要将动作与事件挂钩,你也可以从接收到的动作直接拖到视图控制器层次结构中的UIControl上。它在层次结构中显示为“Control”。)
看看这个,这是最简单的方法,
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{
[self.view endEditing:YES];// this will do the trick
}
Or
这个库将处理包括滚动条自动滚动,点击空间隐藏键盘等…
https://github.com/michaeltyson/TPKeyboardAvoiding
我认为最简单(最好)的方法是子类化全局视图,并使用hitTest:withEvent方法来监听任何触摸。键盘上的触摸没有注册,所以hitTest:withEvent只在你触摸/滚动/滑动/捏…然后调用[self - ending:YES]。
这比使用touchesBegan要好,因为如果你点击视图顶部的按钮,touchesBegan不会被调用。它比无法识别滚动手势的UITapGestureRecognizer更好。它也比使用暗屏更好,因为在复杂和动态的用户界面中,你不能到处都放暗屏。此外,它不会阻止其他动作,你不需要点击两次来选择外面的按钮(就像在UIPopover的情况下)。
此外,这比调用[textField resignFirstResponder]更好,因为你可能在屏幕上有许多文本字段,所以这适用于所有的文本字段。
所以我只需要解决这个问题,之前的答案都不适用。我的情况是:一个UISearchBar,加上屏幕上的一些其他控件。我想在搜索栏之外点击键盘,但不传播到任何其他控件。当键盘被隐藏时,我希望所有的控制都能工作。
我做了什么:
1)在我的视图控制器中实现一个自定义触摸处理程序。
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?)
{
if searchBar.isFirstResponder()
{
// This causes the first responder, whoever it is, to resign first responder, and hide the keyboard.
// We also "eat" the touch here and not allow it to propagate further.
view.endEditing(true)
}
else
{
// OK to propagate the touch
super.touchesBegan(touches, withEvent: event)
}
}
2)添加了一对委托方法(我的是UISearchBar,但也有类似的UITextField)。下面代码中的controlContainerView是一个UIView,里面有一堆按钮。记住,在父视图上设置userInteractionEnabled会禁用它的所有子视图。
func searchBarTextDidBeginEditing(searchBar: UISearchBar)
{
controlContainerView.userInteractionEnabled = false
someButton.userInteractionEnabled = false
}
func searchBarTextDidEndEditing(searchBar: UISearchBar)
{
searchBar.resignFirstResponder()
// Done editing: enable the other controls again.
controlContainerView.userInteractionEnabled = false
someButton.userInteractionEnabled = false
}
这是一个很好的通用解决方案:
objective - c:
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
[self.view endEditing:YES];
}
迅速:
override func touchesBegan(touches: NSSet, withEvent event: UIEvent) {
self.view.endEditing(true)
}
基于@icodebuster解决方案:https://stackoverflow.com/a/18756253/417652
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