我想知道如何使键盘消失时,用户触摸以外的UITextField。


当前回答

这里有很多关于使用UITapGestureRecognizer的很好的答案——所有这些都打破了UITextField的clear (X)按钮。解决方案是通过它的委托来抑制手势识别器:

- (BOOL)gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldReceiveTouch:(UITouch *)touch {
    BOOL touchViewIsButton = [touch.view isKindOfClass:[UIButton class]];
    BOOL touchSuperviewIsTextField = [[touch.view superview] isKindOfClass:[UITextField class]];
    return !(touchViewIsButton && touchSuperviewIsTextField);
}

这不是最可靠的解决方案,但对我来说很管用。

其他回答

override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?) {

    if let touch = touches.first{
     view.endEditing(true)

     }
}

你可以在XCode 6及以上版本中使用Storyboard:

创建隐藏键盘的动作

将这个添加到ViewController使用的类的头文件中:

@interface TimeDelayViewController : UIViewController <UITextFieldDelegate>

- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender;

@end

然后将这个添加到同一个ViewController的实现文件中:

- (IBAction)dissmissKeyboardOnTap:(id)sender{
    [[self view]endEditing:YES];
}

这将是你的故事板场景(即ViewController)的“Received Actions”之一:

将操作连接到用户事件

现在,您需要将这个动作与触碰键盘的用户手势连接起来。

重要-你需要将包含在故事板中的“UIView”转换为UIControl,这样它就可以接收事件。从视图控制器场景层次结构中选择视图:

...并更改其类:

现在从你的场景的“received action”旁边的小圆圈拖到你的场景的“空”部分(实际上你是在把“received action”拖到UIControl上)。你会看到一个事件的选择,你可以连接你的行动:

选择“touch up inside”选项。现在,您已经将创建的IBAction连接到触碰键盘的用户操作。当用户点击键盘时,它将被隐藏。

(注意:要将动作与事件挂钩,你也可以从接收到的动作直接拖到视图控制器层次结构中的UIControl上。它在层次结构中显示为“Control”。)

所以我只需要解决这个问题,之前的答案都不适用。我的情况是:一个UISearchBar,加上屏幕上的一些其他控件。我想在搜索栏之外点击键盘,但不传播到任何其他控件。当键盘被隐藏时,我希望所有的控制都能工作。

我做了什么:

1)在我的视图控制器中实现一个自定义触摸处理程序。

override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?)
{
    if searchBar.isFirstResponder()
    {
        // This causes the first responder, whoever it is, to resign first responder, and hide the keyboard.
        // We also "eat" the touch here and not allow it to propagate further.
        view.endEditing(true)
    }
    else
    {
        // OK to propagate the touch
        super.touchesBegan(touches, withEvent: event)
    }
}

2)添加了一对委托方法(我的是UISearchBar,但也有类似的UITextField)。下面代码中的controlContainerView是一个UIView,里面有一堆按钮。记住,在父视图上设置userInteractionEnabled会禁用它的所有子视图。

 func searchBarTextDidBeginEditing(searchBar: UISearchBar)
 {
     controlContainerView.userInteractionEnabled = false
     someButton.userInteractionEnabled = false
 }

 func searchBarTextDidEndEditing(searchBar: UISearchBar)
 {
     searchBar.resignFirstResponder()

    // Done editing: enable the other controls again.

    controlContainerView.userInteractionEnabled = false
    someButton.userInteractionEnabled = false
}

我发现有些人在使用UITapGestureRecognizer方法时遇到了问题。我在保持现有按钮点击行为不变的情况下完成这一功能的最简单方法是只添加一行到@Jensen2k的答案:

[tap setCancelsTouchesInView:NO];

这使得我现有的按钮仍然可以工作,而不需要使用@Dmitry Sitnikov的方法。

在这里阅读有关属性(搜索CancelsTouchesInView): UIGestureRecognizer类引用

我不确定它将如何与滚动条一起工作,因为我看到有些人有问题,但希望其他人可能会遇到与我相同的情况。

如果视图被嵌入到UIScrollView中,那么你可以使用以下方法:

tableView.keyboardDismissMode = UIScrollViewKeyboardDismissModeOnDrag;
tableView.keyboardDismissMode = UIScrollViewKeyboardDismissModeInteractive;

前者会在表格视图滚动时将键盘动画化,后者会像股票消息应用程序一样隐藏键盘。

注意,这些都可以在iOS 7.0或更高版本上使用。