我想知道如何使键盘消失时,用户触摸以外的UITextField。
当前回答
只是在这里添加我的版本如何在外部触摸时取消键盘。
viewDidLoad:
UITapGestureRecognizer *singleTap = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(handleSingleTap:)];
[self.view addGestureRecognizer:singleTap];
在任何地方:
-(void)handleSingleTap:(UITapGestureRecognizer *)sender{
[textFieldName resignFirstResponder];
puts("Dismissed the keyboard");
}
其他回答
你可以使用UITapGestureRecongnizer方法通过点击UITextField之外的按钮来取消键盘。通过使用这个方法,每当用户在UITextField之外点击时,键盘就会被驳回。下面是使用它的代码片段。
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]
initWithTarget:self
action:@selector(dismissk)];
[self.view addGestureRecognizer:tap];
//Method
- (void) dismissk
{
[abctextfield resignFirstResponder];
[deftextfield resignFirstResponder];
}
所以我只需要解决这个问题,之前的答案都不适用。我的情况是:一个UISearchBar,加上屏幕上的一些其他控件。我想在搜索栏之外点击键盘,但不传播到任何其他控件。当键盘被隐藏时,我希望所有的控制都能工作。
我做了什么:
1)在我的视图控制器中实现一个自定义触摸处理程序。
override func touchesBegan(touches: Set<UITouch>, withEvent event: UIEvent?)
{
if searchBar.isFirstResponder()
{
// This causes the first responder, whoever it is, to resign first responder, and hide the keyboard.
// We also "eat" the touch here and not allow it to propagate further.
view.endEditing(true)
}
else
{
// OK to propagate the touch
super.touchesBegan(touches, withEvent: event)
}
}
2)添加了一对委托方法(我的是UISearchBar,但也有类似的UITextField)。下面代码中的controlContainerView是一个UIView,里面有一堆按钮。记住,在父视图上设置userInteractionEnabled会禁用它的所有子视图。
func searchBarTextDidBeginEditing(searchBar: UISearchBar)
{
controlContainerView.userInteractionEnabled = false
someButton.userInteractionEnabled = false
}
func searchBarTextDidEndEditing(searchBar: UISearchBar)
{
searchBar.resignFirstResponder()
// Done editing: enable the other controls again.
controlContainerView.userInteractionEnabled = false
someButton.userInteractionEnabled = false
}
藏品视图:
// the keyboard follows the dragging touch off screen, and may be pulled upward again to cancel the dismiss
collectionView.keyboardDismissMode = .interactive
// dismisses the keyboard when a drag begins
collectionView.keyboardDismissMode = .onDrag
设置文本字段委托视图didload: 重载函数viewDidLoad() { super.viewDidLoad () self. usertext .delegate = self } 添加此函数: func textFieldShouldReturn(userText: UITextField! { userText.resignFirstResponder () 返回true; }
斯威夫特4 oneliner
view.addGestureRecognizer(UITapGestureRecognizer(target: view, action: #selector(UIView.endEditing(_:))))
推荐文章
- 如何删除默认的导航栏空间在SwiftUI导航视图
- 如何在iOS中使用Swift编程segue
- Swift -整数转换为小时/分钟/秒
- Swift:声明一个空字典
- 在成功提交我的应用程序后,“太多符号文件”
- 首先添加一个UIView,甚至是导航栏
- 我如何改变UIButton标题颜色?
- 如何从UIImage (Cocoa Touch)或CGImage (Core Graphics)获取像素数据?
- 在Swift中如何调用GCD主线程上的参数方法?
- NSLayoutConstraints是可动画的吗?
- iOS -构建失败,CocoaPods无法找到头文件
- CFNetwork SSLHandshake iOS 9失败
- 请求失败:不可接受的内容类型:文本/html使用AFNetworking 2.0
- 缺少推荐的图标文件-该包不包含iPhone / iPod Touch的应用程序图标,像素为“120x120”,png格式
- 以编程方式创建segue