我开始研究c++ 11的智能指针,我没有看到std::weak_ptr有任何有用的用途。有人能告诉我什么时候std::weak_ptr是有用的/必要的吗?
当前回答
另一个答案,希望更简单。(对谷歌员工)
假设您有Team和Member对象。
显然,这是一个关系:Team对象将拥有指向其成员的指针。成员也可能有一个指向他们的Team对象的后向指针。
然后你就有了一个依赖循环。如果您使用shared_ptr,当您放弃对对象的引用时,对象将不再被自动释放,因为它们以循环的方式相互引用。这是内存泄漏。
您可以使用weak_ptr来打破这种情况。“所有者”通常使用shared_ptr,而“所有者”使用weak_ptr来访问父节点,并在需要访问父节点时临时将其转换为shared_ptr。
存储一个弱ptr:
weak_ptr<Parent> parentWeakPtr_ = parentSharedPtr; // automatic conversion to weak from shared
然后在需要的时候使用它
shared_ptr<Parent> tempParentSharedPtr = parentWeakPtr_.lock(); // on the stack, from the weak ptr
if( !tempParentSharedPtr ) {
// yes, it may fail if the parent was freed since we stored weak_ptr
} else {
// do stuff
}
// tempParentSharedPtr is released when it goes out of scope
其他回答
Std::weak_ptr是解决悬浮指针问题的一个很好的方法。通过使用原始指针,不可能知道所引用的数据是否已被释放。相反,通过让std::shared_ptr管理数据,并将std::weak_ptr提供给数据的用户,用户可以通过调用expired()或lock()来检查数据的有效性。
你不能单独用std::shared_ptr这样做,因为所有std::shared_ptr实例共享数据的所有权,这些数据在std::shared_ptr的所有实例被删除之前没有被删除。下面是一个如何使用lock()检查悬浮指针的例子:
#include <iostream>
#include <memory>
int main()
{
// OLD, problem with dangling pointer
// PROBLEM: ref will point to undefined data!
int* ptr = new int(10);
int* ref = ptr;
delete ptr;
// NEW
// SOLUTION: check expired() or lock() to determine if pointer is valid
// empty definition
std::shared_ptr<int> sptr;
// takes ownership of pointer
sptr.reset(new int);
*sptr = 10;
// get pointer to data without taking ownership
std::weak_ptr<int> weak1 = sptr;
// deletes managed object, acquires new pointer
sptr.reset(new int);
*sptr = 5;
// get pointer to new data without taking ownership
std::weak_ptr<int> weak2 = sptr;
// weak1 is expired!
if(auto tmp = weak1.lock())
std::cout << "weak1 value is " << *tmp << '\n';
else
std::cout << "weak1 is expired\n";
// weak2 points to new data (5)
if(auto tmp = weak2.lock())
std::cout << "weak2 value is " << *tmp << '\n';
else
std::cout << "weak2 is expired\n";
}
输出
weak1 is expired
weak2 value is 5
另一个答案,希望更简单。(对谷歌员工)
假设您有Team和Member对象。
显然,这是一个关系:Team对象将拥有指向其成员的指针。成员也可能有一个指向他们的Team对象的后向指针。
然后你就有了一个依赖循环。如果您使用shared_ptr,当您放弃对对象的引用时,对象将不再被自动释放,因为它们以循环的方式相互引用。这是内存泄漏。
您可以使用weak_ptr来打破这种情况。“所有者”通常使用shared_ptr,而“所有者”使用weak_ptr来访问父节点,并在需要访问父节点时临时将其转换为shared_ptr。
存储一个弱ptr:
weak_ptr<Parent> parentWeakPtr_ = parentSharedPtr; // automatic conversion to weak from shared
然后在需要的时候使用它
shared_ptr<Parent> tempParentSharedPtr = parentWeakPtr_.lock(); // on the stack, from the weak ptr
if( !tempParentSharedPtr ) {
// yes, it may fail if the parent was freed since we stored weak_ptr
} else {
// do stuff
}
// tempParentSharedPtr is released when it goes out of scope
我看到了很多有趣的答案,解释引用计数等,但我错过了一个简单的例子,演示如何使用weak_ptr防止内存泄漏。在第一个例子中,我在循环引用的类中使用shared_ptr。当类超出作用域时,它们不会被销毁。
#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;
class B;
class A
{
public:
shared_ptr<B>bptr;
A() {
cout << "A created" << endl;
}
~A() {
cout << "A destroyed" << endl;
}
};
class B
{
public:
shared_ptr<A>aptr;
B() {
cout << "B created" << endl;
}
~B() {
cout << "B destroyed" << endl;
}
};
int main()
{
{
shared_ptr<A> a = make_shared<A>();
shared_ptr<B> b = make_shared<B>();
a->bptr = b;
b->aptr = a;
}
// put breakpoint here
}
如果你运行代码片段,你会看到类被创建,但没有被销毁:
A created
B created
现在我们把shared_ptr改成weak_ptr:
class B;
class A
{
public:
weak_ptr<B>bptr;
A() {
cout << "A created" << endl;
}
~A() {
cout << "A destroyed" << endl;
}
};
class B
{
public:
weak_ptr<A>aptr;
B() {
cout << "B created" << endl;
}
~B() {
cout << "B destroyed" << endl;
}
};
int main()
{
{
shared_ptr<A> a = make_shared<A>();
shared_ptr<B> b = make_shared<B>();
a->bptr = b;
b->aptr = a;
}
// put breakpoint here
}
这一次,当使用weak_ptr时,我们看到了正确的类破坏:
A created
B created
B destroyed
A destroyed
共享指针有一个缺点: Shared_pointer不能处理父子周期依赖关系。如果父类使用父类的对象使用共享指针,则表示在同一文件中,如果子类使用父类的对象。共享指针将无法析构所有对象,甚至在循环依赖场景中共享指针根本不调用析构函数。基本上共享指针不支持引用计数机制。
我们可以使用weak_pointer来克服这个缺点。
它们在Boost中很有用。当调用异步处理程序时,不能保证目标对象仍然存在。诀窍是使用std::bind或lambda capture将weak_ptr绑定到异步处理程序对象中。
void MyClass::startTimer()
{
std::weak_ptr<MyClass> weak = shared_from_this();
timer_.async_wait( [weak](const boost::system::error_code& ec)
{
auto self = weak.lock();
if (self)
{
self->handleTimeout();
}
else
{
std::cout << "Target object no longer exists!\n";
}
} );
}
这是在Boost中经常看到的self = shared_from_this()习惯用法的变体。Asio示例,其中挂起的异步处理程序不会延长目标对象的生命周期,但如果目标对象被删除,则仍然是安全的。
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