如何修复此代码中的弃用警告?或者,还有其他的选择吗?

Handler().postDelayed({
    context?.let {
        //code
    }
}, 3000)

当前回答

如果你使用变量作为处理程序和可运行的,然后像这样使用它。

private Handler handler;
private Runnable runnable;

handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
    handler.postDelayed(runnable = () -> {
        // Do delayed stuff here
         handler.postDelayed(runnable, 1000);
    }, delay);

你还需要删除onDestroy()中的回调

@Override
public void onDestroy() {
    super.onDestroy();
    if (handler != null) {
        handler.removeCallbacks(runnable);
    }
}

其他回答

handler()等代码是由Android Studio 4.0.1生成的,例如,当一个全屏活动从头创建时。我知道有人鼓励我们使用Kotlin,我也是这样做的,但是我不时地使用示例项目来实现一个想法。 奇怪的是,当AS实际生成代码时,我们却被AS责骂。这可能是一个有用的学术活动来检查错误并修复它们,但也许AS可以为我们爱好者生成新的干净的代码……

我有三个解决方案:

显式地指定Looper: 处理程序(Looper.getMainLooper ()) .postDelayed ({ / /代码 },持续时间) 指定隐式线程本地行为: 处理程序(Looper.myLooper () ! !) .postDelayed ({ / /代码 },持续时间) 使用线程: 线程({ 尝试{ thread . sleep (3000) } catch (e:异常){ 把e } / /代码 }).start ()

使用这个

Looper.myLooper()?.let {
    Handler(it).postDelayed({
        //Your Code
    },2500)
}

使用Executor而不是handler获取更多信息。 使用ScheduledExecutorService实现post delay:

ScheduledExecutorService worker = Executors.newSingleThreadScheduledExecutor();
Runnable runnable = () -> {
    public void run() {
        // Do something
    }
};
worker.schedule(runnable, 2000, TimeUnit.MILLISECONDS);

考虑使用协程

scope.launch {
    delay(3000L)
    // do stuff
}