如何修复此代码中的弃用警告?或者,还有其他的选择吗?
Handler().postDelayed({
context?.let {
//code
}
}, 3000)
如何修复此代码中的弃用警告?或者,还有其他的选择吗?
Handler().postDelayed({
context?.let {
//code
}
}, 3000)
当前回答
如果你想避免在Kotlin (?或者!!)你可以使用loop . getmainlooper()如果你的Handler正在处理一些UI相关的事情,像这样:
Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
Toast.makeText(this@MainActivity, "LOOPER", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}, 3000)
注意:如果使用fragment,请使用requireContext()而不是this@MainActivity。
其他回答
handler()等代码是由Android Studio 4.0.1生成的,例如,当一个全屏活动从头创建时。我知道有人鼓励我们使用Kotlin,我也是这样做的,但是我不时地使用示例项目来实现一个想法。 奇怪的是,当AS实际生成代码时,我们却被AS责骂。这可能是一个有用的学术活动来检查错误并修复它们,但也许AS可以为我们爱好者生成新的干净的代码……
根据文档(https://developer.android.com/reference/android/os/Handler#Handler()):
Implicitly choosing a Looper during Handler construction can lead to bugs where operations are silently lost (if the Handler is not expecting new tasks and quits), crashes (if a handler is sometimes created on a thread without a Looper active), or race conditions, where the thread a handler is associated with is not what the author anticipated. Instead, use an Executor or specify the Looper explicitly, using Looper#getMainLooper, {link android.view.View#getHandler}, or similar. If the implicit thread local behavior is required for compatibility, use new Handler(Looper.myLooper()) to make it clear to readers.
我们应该停止使用没有Looper的构造函数,而是指定一个Looper。
如果你使用变量作为处理程序和可运行的,然后像这样使用它。
private Handler handler;
private Runnable runnable;
handler = new Handler(Looper.getMainLooper());
handler.postDelayed(runnable = () -> {
// Do delayed stuff here
handler.postDelayed(runnable, 1000);
}, delay);
你还需要删除onDestroy()中的回调
@Override
public void onDestroy() {
super.onDestroy();
if (handler != null) {
handler.removeCallbacks(runnable);
}
}
Java的答案
我写了一个容易使用的方法。您可以在项目中直接使用此方法。delayTimeMillis可以是2000,这意味着该代码将在2秒后运行。
private void runJobWithDelay(int delayTimeMillis){
new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//todo: you can call your method what you want.
}
}, delayTimeMillis);
}
在Kotlin中使用这种结构是个好主意
companion object Run {
fun after(delay: Long, process: () -> Unit) {
Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
process()
}, delay)
}
}
稍后称为
Run.after(SPLASH_TIME_OUT) {
val action = SplashFragmentDirections.actionSplashFragmentToLogin()
v.findNavController().navigate(action)
}