如何修复此代码中的弃用警告?或者,还有其他的选择吗?
Handler().postDelayed({
context?.let {
//code
}
}, 3000)
如何修复此代码中的弃用警告?或者,还有其他的选择吗?
Handler().postDelayed({
context?.let {
//code
}
}, 3000)
当前回答
在Kotlin中使用这种结构是个好主意
companion object Run {
fun after(delay: Long, process: () -> Unit) {
Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
process()
}, delay)
}
}
稍后称为
Run.after(SPLASH_TIME_OUT) {
val action = SplashFragmentDirections.actionSplashFragmentToLogin()
v.findNavController().navigate(action)
}
其他回答
只有无参数的构造函数已弃用,现在最好通过loop . getmainlooper()方法在构造函数中指定循环器。
用于Java
new Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// Your Code
}
}, 3000);
将它用于Kotlin
Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
// Your Code
}, 3000)
来源:developer.android.com
使用这个
Looper.myLooper()?.let {
Handler(it).postDelayed({
//Your Code
},2500)
}
被弃用的函数是Handler的构造函数。请改用Handler(loop . mylooper ()) .postDelayed(runnable, delay)
在Kotlin中使用这种结构是个好主意
companion object Run {
fun after(delay: Long, process: () -> Unit) {
Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
process()
}, delay)
}
}
稍后称为
Run.after(SPLASH_TIME_OUT) {
val action = SplashFragmentDirections.actionSplashFragmentToLogin()
v.findNavController().navigate(action)
}
如果你想避免在Kotlin (?或者!!)你可以使用loop . getmainlooper()如果你的Handler正在处理一些UI相关的事情,像这样:
Handler(Looper.getMainLooper()).postDelayed({
Toast.makeText(this@MainActivity, "LOOPER", Toast.LENGTH_SHORT).show()
}, 3000)
注意:如果使用fragment,请使用requireContext()而不是this@MainActivity。