在WPF的MVVM模式中,处理对话框是比较复杂的操作之一。由于视图模型不知道视图的任何信息,因此对话框通信可能会很有趣。我可以公开一个ICommand,当视图调用它时,就会出现一个对话框。

有人知道处理对话框结果的好方法吗?我说的是windows对话框,比如MessageBox。

其中一种方法是在视图模型上设置一个事件,当需要对话框时,视图会订阅该事件。

public event EventHandler<MyDeleteArgs> RequiresDeleteDialog;

这是可以的,但这意味着视图需要代码,这是我想要避免的。


当前回答

我在与MVVM的对话框中使用这种方法。

我现在要做的就是从我的视图模型中调用下面的。

var result = this.uiDialogService.ShowDialog("Dialogwindow title goes here", dialogwindowVM);

其他回答

编辑:10多年后,我可以看出使用Mediator或任何其他消息传递模式在很多层面上都是一个非常糟糕的主意。不要这样做,只需实现Jeffrey的答案或在视图模型中注入一个IDialogService即可。


你应该找个中间人。 Mediator是一种常见的设计模式,在某些实现中也称为Messenger。 它是一种Register/Notify类型的范例,允许ViewModel和Views通过低耦合消息传递机制进行通信。

你应该看看谷歌WPF门徒组,然后搜索调解员。 你会很高兴得到答案的……

但是你可以这样开始:

http://joshsmithonwpf.wordpress.com/2009/04/06/a-mediator-prototype-for-wpf-apps/

享受吧!

编辑:你可以看到这个问题的答案与MVVM轻工具包在这里:

http://mvvmlight.codeplex.com/Thread/View.aspx?ThreadId=209338

我认为视图可以有代码来处理来自视图模型的事件。

根据事件/场景的不同,它还可以具有订阅视图模型事件的事件触发器,以及响应中要调用的一个或多个操作。

我也遇到过同样的问题。我已经提出了一种在视图和视图模型之间进行交互的方法。您可以发起从ViewModel向View发送消息,告诉它显示一个消息框,然后它将报告返回结果。然后ViewModel可以响应从View返回的结果。

我在博客中对此进行了说明:

我在与MVVM的对话框中使用这种方法。

我现在要做的就是从我的视图模型中调用下面的。

var result = this.uiDialogService.ShowDialog("Dialogwindow title goes here", dialogwindowVM);

我建议放弃20世纪90年代的模态对话框,而是实现一个覆盖控件(画布+绝对定位),可见性绑定到虚拟机中的布尔值。更接近ajax类型控件。

这非常有用:

<BooleanToVisibilityConverter x:Key="booltoVis" />

如:

<my:ErrorControl Visibility="{Binding Path=ThereWasAnError, Mode=TwoWay, Converter={StaticResource booltoVis}, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>

下面是我如何实现一个用户控件。单击“x”关闭后面用户控件代码中的一行代码中的控件。(因为我有我的视图在一个。exe和ViewModels在一个dll,我不觉得代码操纵UI。)