在WPF的MVVM模式中,处理对话框是比较复杂的操作之一。由于视图模型不知道视图的任何信息,因此对话框通信可能会很有趣。我可以公开一个ICommand,当视图调用它时,就会出现一个对话框。

有人知道处理对话框结果的好方法吗?我说的是windows对话框,比如MessageBox。

其中一种方法是在视图模型上设置一个事件,当需要对话框时,视图会订阅该事件。

public event EventHandler<MyDeleteArgs> RequiresDeleteDialog;

这是可以的,但这意味着视图需要代码,这是我想要避免的。


当前回答

在询问任务或对话框的视图模型应该是什么样子时,我也在思考一个类似的问题。

我目前的解决方案是这样的:

public class SelectionTaskModel<TChoosable> : ViewModel
    where TChoosable : ViewModel
{
    public SelectionTaskModel(ICollection<TChoosable> choices);
    public ReadOnlyCollection<TChoosable> Choices { get; }
    public void Choose(TChoosable choosen);
    public void Abort();
}

当视图模型决定需要用户输入时,它会调出一个SelectionTaskModel实例,其中包含用户可能的选择。基础设施负责调出相应的视图,该视图在适当的时候根据用户的选择调用Choose()函数。

其他回答

我在对这个问题的回答中描述了我自己的窗口加载器:

在应用程序中管理多个WPF视图

我认为处理对话框应该是视图的责任,视图需要有代码来支持这一点。

如果你改变ViewModel - View交互来处理对话框,那么ViewModel依赖于该实现。处理这个问题最简单的方法是让视图负责执行任务。如果这意味着显示一个对话框,那么很好,但也可以是状态栏中的状态消息等。

我的观点是,MVVM模式的全部观点是将业务逻辑从GUI中分离出来,因此您不应该在业务层(ViewModel)中混合GUI逻辑(以显示对话框)。

使用可冻结命令

<Grid>
        <Grid.DataContext>
            <WpfApplication1:ViewModel />
        </Grid.DataContext>


        <Button Content="Text">
            <Button.Command>
                <WpfApplication1:MessageBoxCommand YesCommand="{Binding MyViewModelCommand}" />
            </Button.Command>
        </Button>

</Grid>
public class MessageBoxCommand : Freezable, ICommand
{
    public static readonly DependencyProperty YesCommandProperty = DependencyProperty.Register(
        "YesCommand",
        typeof (ICommand),
        typeof (MessageBoxCommand),
        new FrameworkPropertyMetadata(null)
        );


    public static readonly DependencyProperty OKCommandProperty = DependencyProperty.Register(
        "OKCommand",
        typeof (ICommand),
        typeof (MessageBoxCommand),
        new FrameworkPropertyMetadata(null)
        );


    public static readonly DependencyProperty CancelCommandProperty = DependencyProperty.Register(
        "CancelCommand",
        typeof (ICommand),
        typeof (MessageBoxCommand),
        new FrameworkPropertyMetadata(null)
        );


    public static readonly DependencyProperty NoCommandProperty = DependencyProperty.Register(
        "NoCommand",
        typeof (ICommand),
        typeof (MessageBoxCommand),
        new FrameworkPropertyMetadata(null)
        );


    public static readonly DependencyProperty MessageProperty = DependencyProperty.Register(
        "Message",
        typeof (string),
        typeof (MessageBoxCommand),
        new FrameworkPropertyMetadata("")
        );

    public static readonly DependencyProperty MessageBoxButtonsProperty = DependencyProperty.Register(
        "MessageBoxButtons",
        typeof(MessageBoxButton),
        typeof(MessageBoxCommand),
        new FrameworkPropertyMetadata(MessageBoxButton.OKCancel)
        );

    public ICommand YesCommand
    {
        get { return (ICommand) GetValue(YesCommandProperty); }
        set { SetValue(YesCommandProperty, value); }
    }

    public ICommand OKCommand
    {
        get { return (ICommand) GetValue(OKCommandProperty); }
        set { SetValue(OKCommandProperty, value); }
    }

    public ICommand CancelCommand
    {
        get { return (ICommand) GetValue(CancelCommandProperty); }
        set { SetValue(CancelCommandProperty, value); }
    }

    public ICommand NoCommand
    {
        get { return (ICommand) GetValue(NoCommandProperty); }
        set { SetValue(NoCommandProperty, value); }
    }

    public MessageBoxButton MessageBoxButtons
    {
        get { return (MessageBoxButton)GetValue(MessageBoxButtonsProperty); }
        set { SetValue(MessageBoxButtonsProperty, value); }
    }

    public string Message
    {
        get { return (string) GetValue(MessageProperty); }
        set { SetValue(MessageProperty, value); }
    }

    public void Execute(object parameter)
    {
        var messageBoxResult = MessageBox.Show(Message);
        switch (messageBoxResult)
        {
            case MessageBoxResult.OK:
                OKCommand.Execute(null);
                break;
            case MessageBoxResult.Yes:
                YesCommand.Execute(null);
                break;
            case MessageBoxResult.No:
                NoCommand.Execute(null);
                break;
            case MessageBoxResult.Cancel:
                if (CancelCommand != null) CancelCommand.Execute(null); //Cancel usually means do nothing ,so can be null
                break;

        }
    }

    public bool CanExecute(object parameter)
    {
        return true;
    }

    public event EventHandler CanExecuteChanged;


    protected override Freezable CreateInstanceCore()
    {
        throw new NotImplementedException();
    }
}

一个有趣的替代方法是使用控制器来显示视图(对话框)。

WPF应用程序框架(WAF)说明了这是如何工作的。

在询问任务或对话框的视图模型应该是什么样子时,我也在思考一个类似的问题。

我目前的解决方案是这样的:

public class SelectionTaskModel<TChoosable> : ViewModel
    where TChoosable : ViewModel
{
    public SelectionTaskModel(ICollection<TChoosable> choices);
    public ReadOnlyCollection<TChoosable> Choices { get; }
    public void Choose(TChoosable choosen);
    public void Abort();
}

当视图模型决定需要用户输入时,它会调出一个SelectionTaskModel实例,其中包含用户可能的选择。基础设施负责调出相应的视图,该视图在适当的时候根据用户的选择调用Choose()函数。