在WPF的MVVM模式中,处理对话框是比较复杂的操作之一。由于视图模型不知道视图的任何信息,因此对话框通信可能会很有趣。我可以公开一个ICommand,当视图调用它时,就会出现一个对话框。

有人知道处理对话框结果的好方法吗?我说的是windows对话框,比如MessageBox。

其中一种方法是在视图模型上设置一个事件,当需要对话框时,视图会订阅该事件。

public event EventHandler<MyDeleteArgs> RequiresDeleteDialog;

这是可以的,但这意味着视图需要代码,这是我想要避免的。


当前回答

为什么不只是在VM中引发一个事件,然后在视图中订阅该事件呢?这将保持应用程序逻辑和视图分离,并且仍然允许您为对话框使用子窗口。

其他回答

Sorry, but I have to chime in. I have been through several of the suggested solutions, before finding the Prism.Wpf.Interactivity namespace in the Prism project. You can use interaction requests and popup window action to either roll a custom window or for simpler needs there are built in Notification and Confirmation popups. These create true windows and are managed as such. you can pass a context object with any dependencies you need in the dialog. We use this solution at my work since I found it. We have numerous senior devs here and noone has come up with anything better. Our previous solution was the dialog service into an overlay and using a presenter class to make it happen, but you had to have factories for all of the dialog viewmodels, etc.

这不是小事,但也不是超级复杂。而且它是内置在Prism中,因此是最好(或更好)的实践。

我的2分钱!

我认为处理对话框应该是视图的责任,视图需要有代码来支持这一点。

如果你改变ViewModel - View交互来处理对话框,那么ViewModel依赖于该实现。处理这个问题最简单的方法是让视图负责执行任务。如果这意味着显示一个对话框,那么很好,但也可以是状态栏中的状态消息等。

我的观点是,MVVM模式的全部观点是将业务逻辑从GUI中分离出来,因此您不应该在业务层(ViewModel)中混合GUI逻辑(以显示对话框)。

Karl Shifflett创建了一个使用服务方法和Prism InteractionRequest方法显示对话框的示例应用程序。

我喜欢这种服务方式——它不太灵活,所以用户不太可能弄坏东西:) 它也与我的应用程序的WinForms部分(MessageBox.Show)一致。 但如果您计划显示许多不同的对话框,那么InteractionRequest是更好的方法。

http://karlshifflett.wordpress.com/2010/11/07/in-the-box-ndash-mvvm-training/

在学习(仍在学习)MVVM时,我真的为这个概念挣扎了一段时间。我的决定,以及我认为其他人已经决定但我不清楚的是:

我最初的想法是ViewModel不应该被允许直接调用对话框,因为它没有业务决定对话框应该如何显示。正因为如此,我开始思考如何像在MVP(即View.ShowSaveFileDialog())一样传递消息。然而,我认为这是错误的方法。

ViewModel直接调用对话框是可以的。然而,当您测试ViewModel时,这意味着对话框要么在测试期间弹出,要么全部失败(从未真正尝试过这个)。

因此,在测试时需要使用对话框的“测试”版本。这意味着,对于您拥有的任何对话,您都需要创建一个Interface,并模拟对话响应,或者创建一个具有默认行为的测试模拟。

您应该已经在使用某种服务定位器或IoC,您可以对其进行配置,以便根据上下文提供正确的版本。

使用这种方法,你的ViewModel仍然是可测试的,根据你如何模拟对话框,你可以控制行为。

希望这能有所帮助。

编辑:是的,我同意这不是一个正确的MVVM方法,我现在使用类似于由blindmeis建议的东西。

其中一种方法是

在你的主视图模型中(打开模态的地方):

void OpenModal()
{
    ModalWindowViewModel mwvm = new ModalWindowViewModel();
    Window mw = new Window();
    mw.content = mwvm;
    mw.ShowDialog()
    if(mw.DialogResult == true)
    { 
        // Your Code, you can access property in mwvm if you need.
    }
}

在你的模态窗口View/ViewModel中:

XAML:

<Button Name="okButton" Command="{Binding OkCommand}" CommandParameter="{Binding RelativeSource={RelativeSource FindAncestor, AncestorType={x:Type Window}}}">OK</Button>
<Button Margin="2" VerticalAlignment="Center" Name="cancelButton" IsCancel="True">Cancel</Button>

ViewModel:

public ICommand OkCommand
{
    get
    {
        if (_okCommand == null)
        {
            _okCommand = new ActionCommand<Window>(DoOk, CanDoOk);
        }
        return _okCommand ;
    }
}

void DoOk(Window win)
{
    <!--Your Code-->
    win.DialogResult = true;
    win.Close();
}

bool CanDoOk(Window win) { return true; }

或者类似于这里发布的WPF MVVM:如何关闭一个窗口