在WPF的MVVM模式中,处理对话框是比较复杂的操作之一。由于视图模型不知道视图的任何信息,因此对话框通信可能会很有趣。我可以公开一个ICommand,当视图调用它时,就会出现一个对话框。
有人知道处理对话框结果的好方法吗?我说的是windows对话框,比如MessageBox。
其中一种方法是在视图模型上设置一个事件,当需要对话框时,视图会订阅该事件。
public event EventHandler<MyDeleteArgs> RequiresDeleteDialog;
这是可以的,但这意味着视图需要代码,这是我想要避免的。
我建议放弃20世纪90年代的模态对话框,而是实现一个覆盖控件(画布+绝对定位),可见性绑定到虚拟机中的布尔值。更接近ajax类型控件。
这非常有用:
<BooleanToVisibilityConverter x:Key="booltoVis" />
如:
<my:ErrorControl Visibility="{Binding Path=ThereWasAnError, Mode=TwoWay, Converter={StaticResource booltoVis}, UpdateSourceTrigger=PropertyChanged}"/>
下面是我如何实现一个用户控件。单击“x”关闭后面用户控件代码中的一行代码中的控件。(因为我有我的视图在一个。exe和ViewModels在一个dll,我不觉得代码操纵UI。)