在WPF的MVVM模式中,处理对话框是比较复杂的操作之一。由于视图模型不知道视图的任何信息,因此对话框通信可能会很有趣。我可以公开一个ICommand,当视图调用它时,就会出现一个对话框。

有人知道处理对话框结果的好方法吗?我说的是windows对话框,比如MessageBox。

其中一种方法是在视图模型上设置一个事件,当需要对话框时,视图会订阅该事件。

public event EventHandler<MyDeleteArgs> RequiresDeleteDialog;

这是可以的,但这意味着视图需要代码,这是我想要避免的。


当前回答

我遇到了同样的情况,并将MessageBox包装成一个设计器不可见控件。详情在我的博客里

http://geekswithblogs.net/mukapu/archive/2010/03/12/user-prompts-messagebox-with-mvvm.aspx

同样可以扩展到任何模态对话框,文件浏览控件等。

其他回答

我在与MVVM的对话框中使用这种方法。

我现在要做的就是从我的视图模型中调用下面的。

var result = this.uiDialogService.ShowDialog("Dialogwindow title goes here", dialogwindowVM);

关于这个主题,我已经写了一篇相当全面的文章,还为MVVM对话框开发了一个弹出式库。严格遵守MVVM不仅是可能的,而且在正确实现时非常干净,而且它可以很容易地扩展到自己不遵守MVVM的第三方库:

https://www.codeproject.com/Articles/820324/Implementing-Dialog-Boxes-in-MVVM

最简单的方法:使用HanumanInstitute。MvvmDialogs图书馆

如果您遵循文档,您可以像这样漂亮地使用它,并与UI完全解耦

var presetName = await dialogService.ShowSavePresetViewAsync(this);

我目前的解决方案解决了你提到的大部分问题,但它完全从特定于平台的东西中抽象出来,可以重用。 此外,我使用了没有代码隐藏,只与实现ICommand的DelegateCommands绑定。 对话框基本上是一个视图——一个独立的控件,它有自己的ViewModel,它从主屏幕的ViewModel显示,但通过DelagateCommand绑定从UI触发。

查看完整的Silverlight 4解决方案在这里与MVVM和Silverlight 4模态对话框

我在对这个问题的回答中描述了我自己的窗口加载器:

在应用程序中管理多个WPF视图