测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?


当前回答

SDP - 一个可扩展的尺寸单位 - 基本上它不是一个单位,而是不同屏幕大小的尺寸资源。

在 Intuit 中尝试 sdp 图书馆. 解决单位问题非常方便,您可以快速支持多个屏幕。

使用

android:paddingBottom="@dimen/_15sdp" for positive and android:layout_marginTop="@dimen/_minus10sdp" for negative sdp sdp

它在每个尺寸的值-sw<N>dp 文件夹(sw = 最小Width)中具有相当值。

注意

在大多数情况下,你仍然需要为平板电脑设计不同的布局。

例子

<LinearLayout
          android:layout_width="wrap_content"
          android:layout_height="wrap_content"
          android:layout_marginTop="@dimen/_minus10sdp"
          android:paddingBottom="@dimen/_15sdp"
          android:orientation="horizontal" >

                <TextView
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:includeFontPadding="false"
                    android:text="♡"
                    android:textColor="#ED6C27"
                    android:textSize="@dimen/_70sdp"
                    android:textStyle="bold" />

                <TextView
                    android:layout_width="wrap_content"
                    android:layout_height="wrap_content"
                    android:includeFontPadding="false"
                    android:text="U"
                    android:textColor="@android:color/black"
                    android:textSize="@dimen/_70sdp" />
            </LinearLayout>

你可以用db为文本大小,但我更喜欢ssp为文本大小。

更多详细信息请参阅图书馆 GitHub 页面。

其他回答

px - 一个像素,相同于什么在CSS,JavaScript,等使用 sp - 规模独立的像素 dip - 密度独立的像素

通常 sp 用于字体大小,而 dip 用于其他人(也称为 dp)。

屏幕大小 实际的物理大小,测量为屏幕的直径. 为了简单,Android将所有实际的屏幕大小组成四个通用大小:小,正常,大,和超大。 屏幕密度 屏幕的物理区域内的像素数量; 通常称为dpi(点每英寸)。 例如,一个“低”密度屏幕在特定物理区域内有较少的像素,比较

当添加多个屏幕支持时,应用程序不直接与分辨率工作;应用程序应仅涉及屏幕大小和密度,如一般化大小和密度组所规定的。

屏幕尺寸和密度

定义

px 或 dot 是物理屏幕上的像素。

dpi 是物理屏幕上的每英寸像素,代表屏幕密度。

Android 给多种密度的 alias 名称

ldpi (低) ~120dpi mdpi (中) ~160dpi hdpi (高) ~240dpi 大多数设备在2015年在这里 xhdpi (超高) ~320dpi Apple iPhone 4/5/6, Nexus 4 xxhdpi (超高) ~480dpi Nexus 5 xxxhdpi (超高) ~640dpi

dip 或 dp 是密度依赖的像素,即它们根据物理密度相当于多或少的像素。

1dp = 1px 在 mdpi 上

此分類上一篇

sp 或 sip 是尺寸独立的像素,它们在“大文本”选项在“设置” >“可用性”中启动时进行尺寸。

1sp = 1dp 1sp = 1.2dp 可用性 大文本

用什么?

我将详细介绍如何准确地将 dp 转换为 px:

如果在 mdpi 设备上运行,150 x 150 px 图像将占屏幕空间的 150 * 150 dp. 如果在 hdpi 设备上运行,150 x 150 px 图像将占屏幕空间的 100 * 100 dp. 如果在 xhdpi 设备上运行,150 x 150 px 图像将占屏幕空间的 75 * 75 dp.

相反的方式:说,你想添加一个图像到你的应用程序,你需要它填写一个100 * 100dp控制。

100 * 100 px 图像为 mdpi 150 * 150 px 图像为 hdpi 200 * 200 px 图像为 xhdpi

dpi -

每英寸点 测量屏幕的像素密度。

px - 像素

编写屏幕像素

点 - 点

约 1/72 英寸,与物理屏幕大小相比。

在 - 英寸 - 至物理屏幕大小(1 英寸 = 2.54 厘米)。

mm - 毫米 - 与物理屏幕大小有关。

sp - 尺寸独立的像素。

基于用户的字体大小偏好,字体应该是“sp”。

迪普 -

dip = dp 密度独立的像素. 它根据屏幕密度而异. 在 160 dpi 屏幕上, 1 dp = 1 像素. 使用 dp 除了文本字体大小。

在标准情况下,dp 和 sp 用于字体大小 sp 和 dp 用于其他任何东西。

单元转换的公式:

px = dp * (dpi / 160 );

Density Bucket -> Screen Display => Physical Size        => Pixel Size                   

ldpi         -> 120 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 120 dpi = 60x60 px   

mdpi         -> 160 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 160 dpi = 80x80 px   

hdpi         -> 240 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 240 dpi = 120x120 px  

xhdpi        -> 320 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 320 dpi = 160x160 px  

xxhdpi       -> 480 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 480 dpi = 240x240 px 

xxxhdpi      -> 640 dpi          => 0.5 x 0.5 in         => 0.5 in * 640 dpi = 320x320 px