测量单位 px、dip、dp 和 sp 的区别是什么?


当前回答

我想提供一个简单的方式来理解 dp. 事实上,我认为 dp 是最容易理解的. dp 只是一个物理长度单位. 它与 mm 或 inch 相同的尺寸. 它只是方便我们写 50dp, 60dp 而不是 50/160 英寸或 60/160 英寸,因为一个 dp 只是 1/160 英寸,无论屏幕大小或分辨率是什么。

唯一的问题是,某些屏幕的Android dpi不准确,例如,分为160dpi的屏幕可能有170dpi。

其他回答

屏幕大小:

对于简单性,Android将所有实际屏幕大小组成四个通用大小:小、正常、大、超大。

方向:

当添加多个屏幕支持时,应用程序不直接与分辨率工作;应用程序应仅涉及屏幕大小和密度,如通用大小和密度组所规定的。

一个虚拟像素单位,你应该在定义UI布局时使用,以以密度独立的方式表达布局尺寸或位置。 密度独立的像素相当于160dpi屏幕上的一个物理像素,这是系统对“中间”密度屏幕所承担的基密度。

参考:Android开发者网站

PX(像素):

DP / DIP(密度像素 / 密度独立像素):

dip == dp. 在以前的Android版本中,dip 被使用,后来更改为dp. 这是 px 的替代品. 一般情况下,我们从来不使用 px 因为它是绝对值. 如果您使用 px 设置宽度或高度, 如果该应用程序正在下载到不同的屏幕大小设备,那么该视图不会扩展到屏幕的原始大小。

SP(尺寸独立像素):

基于用户的字体大小偏好,字体应该使用 sp. 当提到字体大小适合不同的屏幕大小时,使用 sp. 这类似于 dp.Use sp 特别是字体大小以生长 & 缩小动态基于屏幕大小

Android Documentation 說:

基本上,唯一适用的 px 时间是 1 px,如果您想要屏幕上的一个像素,就像在分配器的情况下一样:

在 > 160 dpi 上,您可以获得 2-3 像素,

在 > 120 dpi 中,它旋转到 0.

px = 指屏幕上的像素可用于像素计算 px = dp * (dpi / 160) 可用于 dip = 密度独立的像素相当于 dp sp = 只能用于文本

sp = 尺寸独立像素

dpi = 英寸点

我们应该避免使用 sp. 我们应该使用 dp 支持多个屏幕。

Android 支持不同的屏幕分辨率

ldpi (低) ~120 dpi mdpi (中) ~160 dpi hdpi (高) ~240 dpi xhdpi (超高) ~320 dpi xxhdpi (超高) ~480 dpi xxxhdpi (超高) ~640 dpi

与其他密度相同。

像素 = dp * (密度 / 160)

因此, 240 dpi 裝置的 1 dp 將有 = 1 * (240/160) = 3/2 = 1.5 像素。

480 dpi 裝置的 1 dp 將有 = 1 * (480/160) = 3 像素。

使用此 1.5 和 3 像素的知识,一个软件工程师可以设计不同的密度的布局。

要检查任何设备的屏幕参数:

DisplayMetrics metrics = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(metrics);

Toast.makeText(
    this,
    "4:" + metrics.heightPixels + "," + metrics.density + ","
    + metrics.densityDpi, Toast.LENGTH_LONG).show();